全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
6. 戰(zhàn)斗-士氣
a.概述
在全戰(zhàn)系列中士氣是一個比兵力還要更重要的戰(zhàn)場指標(biāo),過低的士氣會讓一只滿編單位不戰(zhàn)而潰。
玩家可以通過單位信息列表上的臉譜來分辨單位當(dāng)前士氣的高地,綠色表示高漲的士氣,橘色表示穩(wěn)定的士氣,紅色 則表示士氣低落。
另外還有一個箭頭來表現(xiàn)士氣的預(yù)估變化,綠色向上的箭頭表示士氣正在提升;紅色向下的箭頭表示士氣正在下降。
將軍等特殊單位有些技能或特性或讓附近的單位都會有額外的士氣加成,而經(jīng)驗等級越高的部隊士氣的基數(shù)越高,越不容易被戰(zhàn)場上的各種不利情況所影響。
b. 潰敗
如果一只單位的士氣過低,他們就有可能潰退(Rout),這種原因是多方面的:短時間內(nèi)傷亡慘重、過于疲勞、面對高等級的敵軍克 制單位。
潰敗的單位會不受任何指揮而向戰(zhàn)場邊緣移動,如果將軍能夠出現(xiàn)在附近或者使用技能就可以讓這只單位重新振作起來。
c. 召集
在戰(zhàn)斗中單位潰退并不代表失敗,相反只是一種精神上和情緒上的不利,如果這只單位依然有較多士兵和戰(zhàn)斗力,
那么最好是使用將軍的“召集”技能將其帶回戰(zhàn)場,如果單位的士氣完全崩潰,則無法用召集將其重新組織。
d. 全軍潰敗
一只部隊的將軍是整個戰(zhàn)場上最寶貴的單位,任何一方的將軍死亡后,
所有該將軍麾下的單位無論經(jīng)驗等級和當(dāng)前士氣值,都將自動進(jìn)入潰退狀態(tài)。即便是戰(zhàn)場上有其他部隊的將軍也無法組織被殺將軍部 隊的潰退。
e.疲勞度
隨著戰(zhàn)斗時間的增長,單位會因為頻繁的體力消耗而陷入疲勞狀態(tài)。進(jìn)入精疲力竭狀態(tài)的單位移動力大降,會成為騎兵沖鋒的靶子。
避免疲勞度過高的關(guān)鍵在于不要使用雙擊右鍵讓部隊到處亂跑,玩家可以從部隊信息列表上(鼠標(biāo)懸停即可查看)的跑動標(biāo)志看出疲勞度的情況。
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