全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
4、戰(zhàn)斗-陣列
手動(dòng)戰(zhàn)斗部分,需要玩家對(duì)自己的兵種、將領(lǐng)有一個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí)。
玩家可以參考一下3dm攻略站的全兵種詳解攻略,了解各兵種特性。
利用編組等隊(duì)列功能,針對(duì)性的操作兵力打擊敵人。
這里對(duì)陣列進(jìn)行一個(gè)分析:
①雙線陣列:這是一個(gè)簡(jiǎn)單的陣列,通用性比較強(qiáng)。
你可以布置步兵在前,弓箭兵在后,近戰(zhàn)阻擾、遠(yuǎn)程殺傷。
或是讓兩隊(duì)騎兵前后排列,連環(huán)突進(jìn),及時(shí)抽出糾纏的騎兵,保持后續(xù)壓力和輪替。
這個(gè)陣型的主要作用還是保持接敵前的隊(duì)列穩(wěn)定。
②列序雙線陣列:這種陣型將選中單位布置成縱隊(duì)形態(tài),遠(yuǎn)程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。
適合多只單位會(huì)戰(zhàn),弓箭手先行一輪射擊,步兵開(kāi)始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側(cè)翼。
③三線陣列(騎兵居前):這種陣型將把選中的單位按照騎兵在前、遠(yuǎn)程單位在中、步兵殿后的序列組成新陣型。
適合平原戰(zhàn)斗騎兵先行突擊對(duì)方步兵。
④三線陣列(近戰(zhàn)居前):這種陣型將選定的單位按照三排來(lái)布置。
近戰(zhàn)步兵在最前面,弓箭手在中間,而騎兵則在最后。
適合森林作戰(zhàn)。
⑤三線陣列(遠(yuǎn)程居前):這種陣型將遠(yuǎn)程單位布置在最前面,近戰(zhàn)步兵在中間,而騎兵在后方和兩翼。
最大限度的提升遠(yuǎn)程單位的射程,并防止對(duì)方騎兵的騷 擾。
⑥盾墻陣列:利用近戰(zhàn)穩(wěn)住并推進(jìn)戰(zhàn)線,遠(yuǎn)程不斷殺傷。
騎兵和矛兵伺機(jī)對(duì)付敵人的騎兵沖擊或是進(jìn)行反沖擊。
進(jìn)行戰(zhàn)線防御時(shí)很有效。
⑦斯卡德伯格陣列:和盾墻陣列類似,可以根據(jù)需要使用具有沖擊能力的步兵。
進(jìn)行穩(wěn)固的戰(zhàn)線推進(jìn)。
⑧古北境豬突陣列:主要利用強(qiáng)大的步兵進(jìn)行陣線沖擊的陣型。
陣線較為松散,需要一定的近戰(zhàn)部隊(duì)實(shí)力和規(guī)模優(yōu)勢(shì)。
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- 第3頁(yè):二、內(nèi)政篇:城鎮(zhèn)系統(tǒng)
- 第5頁(yè):二、內(nèi)政篇:建筑序列詳解(2)
- 第7頁(yè):二、內(nèi)政篇:領(lǐng)主(1)
- 第9頁(yè):二、內(nèi)政篇:提示功能/科技
- 第11頁(yè):四、軍事篇:招募軍隊(duì)(1)
- 第13頁(yè):四、軍事篇:行動(dòng)
- 第15頁(yè):四、軍事篇:戰(zhàn)斗-陣列
- 第17頁(yè):四、軍事篇:戰(zhàn)斗-士氣
- 第19頁(yè):四、軍事篇:征服
- 第21頁(yè):五、玩法技巧:經(jīng)濟(jì)
- 第2頁(yè):一、基本設(shè)置/設(shè)定
- 第4頁(yè):二、內(nèi)政篇:建筑序列詳解(1)
- 第6頁(yè):二、內(nèi)政篇:行省管理
- 第8頁(yè):二、內(nèi)政篇:領(lǐng)主(2)
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- 第12頁(yè):四、軍事篇:招募軍隊(duì)(2)
- 第14頁(yè):四、軍事篇:戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
- 第16頁(yè):四、軍事篇:戰(zhàn)斗-操控
- 第18頁(yè):四、軍事篇:戰(zhàn)斗-戰(zhàn)術(shù)
- 第20頁(yè):四、軍事篇:圍城
- 第22頁(yè):五、玩法技巧:內(nèi)政/軍事(完)
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