- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手教學(xué) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)新人入門(mén)攻略
- 來(lái)源:那個(gè)老僵尸free
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
英雄級(jí)單位
游戲中的帶名字的單位有兩種,一種叫領(lǐng)主,一種叫英雄,分別用不同的按鈕征召。
領(lǐng)主
領(lǐng)主就是一只軍團(tuán)只有一個(gè)也必須有一個(gè),征召不需要前置條件,只有有錢(qián)就行。
領(lǐng)主有傳奇和非傳奇的分別,傳奇的自帶傳奇武器(需要一定條件激活),技能也不一樣,而且傳奇領(lǐng)主戰(zhàn)敗不會(huì)死,可以在一定回合后重新招募,等級(jí)都還在。
領(lǐng)主有專(zhuān)門(mén)的技能條對(duì)他帶領(lǐng)的軍團(tuán)生效的BUFF(加點(diǎn)的時(shí)候是3個(gè)技能條),英雄沒(méi)有(兩個(gè)技能條)。
領(lǐng)主的技能大同小異。
英雄
英雄征召基本都需要建筑物前置,不同建筑物能征召不同英雄。
注意,建筑物本身會(huì)提供該類(lèi)英雄的征召上限,所以如果你滿帝國(guó)都是三級(jí)兵營(yíng),你就可以征召很多個(gè)隊(duì)長(zhǎng)了。
同一個(gè)軍團(tuán)里英雄數(shù)量沒(méi)限制,你可以把加入軍團(tuán)的英雄當(dāng)成一個(gè)怪獸單位來(lái)看,加了相應(yīng)的技能點(diǎn)后,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。
英雄還可以執(zhí)行類(lèi)似之前全戰(zhàn)那種事務(wù)官的任務(wù),可以部署在領(lǐng)土或者敵對(duì)領(lǐng)土產(chǎn)生效果,還可以直接破壞攻擊對(duì)方軍團(tuán)和城鎮(zhèn)、刺殺敵對(duì)人物。當(dāng)英雄不在軍團(tuán)里時(shí),他無(wú)法被敵對(duì)軍團(tuán)攻擊,只能被敵對(duì)英雄攻擊。
領(lǐng)主和英雄都能夠降低或者提高腐化混沌,一個(gè)人物默認(rèn)是2點(diǎn),只要在領(lǐng)土上就生效,不管處于什么狀態(tài)。
所以,比如你選帝國(guó)要打吸血鬼,但吸血鬼領(lǐng)土上腐化太厲害,你可以先扔一堆英雄過(guò)去,等幾個(gè)回合腐化就降下來(lái)了。
特色建筑和規(guī)劃
游戲里,每個(gè)省份基本都有自己的特色建筑,要打開(kāi)建筑序列慢慢尋找,然后確定一個(gè)省份的建筑規(guī)劃(steam玩家強(qiáng)烈建議打上增加建筑格子MOD)。
由于戰(zhàn)錘大大的簡(jiǎn)化了內(nèi)政建設(shè),導(dǎo)致各個(gè)派系經(jīng)濟(jì)都是非常緊張,根本沒(méi)辦法維護(hù)大量軍團(tuán),所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)控制數(shù)個(gè)行省,但才能維護(hù)一個(gè)滿編主力部隊(duì)的情況。而是戰(zhàn)錘的勢(shì)力又非常多,還會(huì)有利用地道機(jī)動(dòng)的敵人,所以你想要靠一個(gè)滿編主力就防守?cái)?shù)個(gè)省份根本不可能,所以你必須要依靠地方上的駐軍來(lái)保護(hù)城鎮(zhèn)。
因此,每個(gè)城鎮(zhèn)(并非首府那種小鎮(zhèn))首先要考慮的建筑就是城墻,越早建出來(lái)越好。2級(jí)城鎮(zhèn)的1級(jí)城墻其實(shí)只是增加駐軍,打仗還是野外,要到3級(jí)城鎮(zhèn)的2級(jí)城墻,才會(huì)有意義,這是每個(gè)省份建設(shè)的最優(yōu)選項(xiàng)。
其次是經(jīng)濟(jì)類(lèi)建筑,以資源類(lèi)優(yōu)先。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)3級(jí)城鎮(zhèn)3個(gè)格子,1個(gè)是經(jīng)濟(jì),1個(gè)是城墻,另一個(gè)就可以機(jī)動(dòng)安排,后期甚至可以用來(lái)建兵營(yíng),因?yàn)槿?jí)城鎮(zhèn)就可以建頂級(jí)兵營(yíng),就能節(jié)省寶貴的主城格子。兵營(yíng)能增加戰(zhàn)斗類(lèi)英雄的招募上限。
只要你規(guī)劃的好,小城鎮(zhèn)都是一堆駐軍加上還有城墻,對(duì)方?jīng)]2個(gè)滿編都不敢來(lái)碰你,城鎮(zhèn)穩(wěn)住了,接下去的建設(shè)才有意義,而你的主力部隊(duì)想干嘛就可以干嘛。
總之,原則就是先造能防守的,再造有收入的,最后才考慮各種招募建筑。
城市的種族限制
這個(gè)游戲里,城市是有種族限制的,分為四種。
第一種是平原上的城市,人類(lèi)/吸血鬼城市,只有人類(lèi)國(guó)家和吸血鬼國(guó)家可以互相占領(lǐng),其他種族攻占了這種城市后只能掠奪和毀滅,哪怕變成廢墟也只有這兩個(gè)種族可以重建。這些城市主要分布在地圖的中央和西面。
第二種是山上的城市,矮人/綠皮,主要分布在東部和東南部。
第三種是木精的獨(dú)占,就森林那四個(gè)。
第四種是北方混沌的獨(dú)占,就冰原上那些。后面這兩種我只是看了相關(guān)說(shuō)明,還沒(méi)認(rèn)真驗(yàn)證過(guò),但這兩種范圍很小,基本不是主要的游戲區(qū)域。
還有一種是游牧民族的野獸人,嚴(yán)格意義上講不屬于綠皮,無(wú)法占領(lǐng)城市,會(huì)一直游蕩。
所以,人類(lèi)和吸血鬼是天生仇敵,矮人綠皮是天生仇敵。
但是,矮人會(huì)傾向于和人類(lèi)貿(mào)易(帶來(lái)收入)、同盟,也會(huì)遭受吸血鬼腐化損傷,所以矮人和人類(lèi)不應(yīng)該相互攻擊。
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