全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘玩法目的介紹 全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘怎么玩
- 來源:3dm論壇-z766502y
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘玩法目的介紹
前100回合給你搶點地盤 造造兵 練練軍隊。
100回合開始后如果你玩人類 吸血鬼 矮人 就可以準備抗混沌了。
混沌來襲時你對所有的派系都有極大的外加增益 聯(lián)盟 毛衣 軍事權限都可以有。
你不參戰(zhàn)時其他派系每回合都會倒給錢讓你參戰(zhàn)。
混沌來襲的中期怎么玩決定了你后期怎么打。
積極抵抗是最沒意思的(除非你玩人類 直接站在第一線 瑞克再往北的幾個帝國省AI是絕對擋不住混沌的) 但如果你戰(zhàn)術得當 也可以收獲幾只超高等級的部隊。
完全龜縮 只要混沌不上門 打死也不參戰(zhàn) 就在家里種田 這種比較安全 但一旦AI全垮了 完全成型的混沌大軍 (4傳奇英雄滿編+若干雜碎兵和滿圖跑的高級事務官)你也沒戲。
有限抵抗 參戰(zhàn)但不派兵 只準備一支或兩只部隊幫AI吊命 并拿回一些被混沌燒掉的又關鍵意義的城市。
混沌是可以消滅的 只要保證有一個回合 四個混沌的傳奇都被滅了 混沌入侵也就結束鳥。
然后…… 你將面臨在混沌之后幸存下來的幾家超級瘋狂的AI 一般是矮人帝國 南方親王 惡地獸人 木精靈 吸血鬼 而且文明守護者這個外交增益沒有后 基本上都是一回合秒斷交。
享受混戰(zhàn)吧~~
如果單純的要通關贏得話 則在回合結束圖標周圍的一圈小圖標里的最上面那個 點開查看長期目標 達成就贏了。
比如人類帝國 就是統(tǒng)一帝國。
戰(zhàn)錘的人類的帝國參考了現(xiàn)實中的神羅帝國 采用選帝侯制度 卡皇雖然上位 但是帝國諸侯都不怎么鳥他 所以要統(tǒng)一
巴托則是標準的中世紀封建國度 還有明顯的騎士小說風格 只要攢到一定的俠義值 然后打贏最終戰(zhàn)就行了 ……
木精的目的是恢復古樹。
矮人是重建矮人帝國。
獸人 野獸人 燒燒燒。
吸血鬼 車翻人類帝國 和人類帝國一個意思。
混沌滅世。
按照GW的戰(zhàn)錘故事 舊世界已經被滅了。
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