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文明6最強(qiáng)文明是誰 文明6全文明強(qiáng)度分析

時(shí)間:2024-08-06 09:52:31
  • 來源:霸權(quán)MOD
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
0

印度:

印度領(lǐng)袖甘地

領(lǐng)袖獎(jiǎng)勵(lì)非暴力不合作Satyagraha

1.每一個(gè)已創(chuàng)立宗教且與印度保持和平的文明,都會(huì)為印度提供 信仰產(chǎn)出。

(不評(píng)分,完全看產(chǎn)出的量是多少,實(shí)話說信仰這個(gè)屬性還是比科研文化這兩個(gè)硬產(chǎn)出要差一些)

2.與印度交戰(zhàn)的文明承受額外的來自「厭戰(zhàn)」的滿意度懲罰。

(這條完全是惡心玩家的)

3.特色單位印度戰(zhàn)象

Varu古典時(shí)代騎兵單位,由科技「騎術(shù)」解鎖。印度戰(zhàn)象會(huì)令相鄰的敵方軍事單位的 戰(zhàn)斗力降低5。

(B+,還可以吧,降的有點(diǎn)少)

4.特殊設(shè)施改良設(shè)施階梯井

Stepwell產(chǎn)出 糧食并提供人口容量。與農(nóng)場(chǎng)鄰接時(shí)額外有 糧食產(chǎn)出加成。與圣地鄰接時(shí)額外產(chǎn)出 信仰。

(A,我真是難得看見一個(gè)UI加糧食的,好東西, UI加糧食的都是好東西,而且產(chǎn)出獲取容易)

5.特殊能力仁者見仁

Dharma印度的城市只要有至少一名對(duì)應(yīng)宗教的信徒,即可獲得該宗教的追隨者信條的效果。

(躺洗流,迷之屬性,這條屬性的特點(diǎn)就在于你一開始要把這屬性當(dāng)做不存在,然后在玩的過程中發(fā)現(xiàn)他的美妙之處……當(dāng)然你50回合后發(fā)現(xiàn)你在個(gè)邊角地方你就遭重了)

三哥總評(píng):迷

這個(gè)文明我打不了分,屬性都很迷,但是這個(gè)特性基本決定了玩家不會(huì)優(yōu)先選擇這個(gè)文明進(jìn)行游戲,因?yàn)楹芏鄬傩酝婕易约翰豢煽亍?/p>

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8.1
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