黑暗之魂2的常見的誤區(qū)有哪些 常見誤區(qū)詳解糾正
- 來源:_碧水寒川_
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
11、DLC小怪無法被強(qiáng)制硬直
正解:吧里有篇詳解韌性的貼子,按那篇貼子的說法,DLC小怪不吃強(qiáng)制硬直動作,但這是僅從武器招式來判定的,所以我個人理解為狹義的說法;廣義的說法就是從武器招式和削刃相結(jié)合,那么DLC小怪是吃強(qiáng)制硬直的,比如削刃≥25的武器跑動輕擊即可將圣壁小兵(無毒)打出硬直。
12、巨人王是魂量最多的BOSS
正解:魂量最多的BOSS是煙騎士與白王;巨人王只是刷起來性價比最高的BOSS,而且很容易刷。
13、紅高達(dá)與藍(lán)高達(dá)招式動作一樣
正解:兩個熔鐵惡魔不僅攻擊屬性、抗性不同,招式動作也不一樣。最明顯的就是藍(lán)高達(dá)的延遲斬以及高頻率‘放屁’式自爆。相比之下藍(lán)高達(dá)更難些。
14、艾蕾娜的召喚術(shù)無視之前的召喚物存在時間
正解:場上召喚物的存在絕對影響艾蕾娜下次用召喚術(shù)的間隔時間。假如立刻清理掉她的召喚物,那么她會馬上重新召喚,反之不然。親測八周霸的艾蕾娜第一次召的小骷髏全留著不打,直至她死都不再召喚。
15、雪原冰駝無限刷新
正解:和普通敵人一樣都是刷新12次。之所以給人無限刷新的感覺是因?yàn)楸谕庋┰瓐鼍爸貜?fù)度高,景色相似易迷路…才有這種怪物無限的錯覺。
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