黑暗之魂2 各種BOSS簡(jiǎn)單打法總結(jié)及地圖難點(diǎn)解析
- 來(lái)源:A9VG—akirazhu
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黑暗之魂2》各種BOSS簡(jiǎn)單打法總結(jié)及地圖難點(diǎn)解析。
菜鳥(niǎo)新人向BOSS簡(jiǎn)單打法總結(jié),以及幾個(gè)地圖的難點(diǎn)(更新部分地圖的隱藏)。
算是系列新人吧...1代沒(méi)玩過(guò)(畫(huà)質(zhì)太差傷不起),惡魔之魂玩了一會(huì)飛盤(pán)了,怪物設(shè)定的太嘔...
目前2代打到溶鐵城,后面幾個(gè)區(qū)域也開(kāi)了,輝石鎮(zhèn),廢淵什么的,不過(guò)怪物太強(qiáng)我慫著沒(méi)深入..
這里就用新人的血淚書(shū)寫(xiě)下BOSS攻略-。-都是單人戰(zhàn),不舍得人像招小弟..
BOSS的思路都是一樣的,人形的大破綻都在于蓄力前突。
單個(gè)BOSS要么貼身,要么中,遠(yuǎn)距離勾引,群P BOSS就兩邊跑打落單的,走位保持在對(duì)峙狀態(tài)都能過(guò)(避免夾擊)。
最最重要的就是初期只在BOSS大硬直的時(shí)候只追一下,只有在非常熟悉對(duì)方出招的情況下(死N次的情況下),再追2下,或者小硬直的時(shí)候也追擊。
先說(shuō)BOSS
1.巨人隕落之森
a. 巨人BOSS,比雜兵還不如-。-專打左腳,站位好他除了震地神馬招都打不到你,保險(xiǎn)起見(jiàn)看到他手往地面擼也可以后翻躲避下??焖懒藭?huì)自殘斷臂...同樣打左腳(攻擊范圍更大了這次擼地面必須要躲),或者跑遠(yuǎn)點(diǎn)魔法轟殺
b. 鳥(niǎo)人,熟悉招式也是個(gè)紗布,開(kāi)局他要慢慢從地面冒出來(lái)的,進(jìn)去直接鎖定然后扔幾個(gè)魔法奇跡什么的。他攻擊2個(gè)大破綻,都是建議離2-3個(gè)身位勾引他出招。
第一個(gè)是蓄力突刺,劍會(huì)變藍(lán)色,后退或者滾動(dòng)閃避,然后就可以打了。
第二個(gè)是3連砸地,不過(guò)很多時(shí)候他不會(huì)接最后一招,所以要離的稍微遠(yuǎn)點(diǎn)讓他把招式出完。其他時(shí)候不建議攻擊。
c. 火蜥蜴, 王城一樓地面上的1號(hào)直接弓箭或魔法奇跡轟殺,跳下去以后在洞穴**的2號(hào)弓箭轟殺,去到地底周圍跑一圈然后回去隧道,3號(hào)會(huì)出來(lái),在隧道卡位殺他(這只要?dú)⒈容^久)。地底深入以后還有4號(hào),這只非常傻,卡位以后什么招都放不出,射死。也可以選擇在王城腳手架跳下去洞口卡位射。里面就一個(gè)背叛大盾,物防80,所有魔法異常抗性90.
2. 海德巨火塔
a. 龍騎兵,忘了他什么招式了...太沒(méi)存在感-。-反正就往他右手,屏幕左邊繞著打就好。別去他持盾的那邊,他會(huì)盾擊破防。
PS:記得要打開(kāi)篝火出來(lái)第三個(gè)小兵身后的機(jī)關(guān),不然場(chǎng)地太小
b. 古龍獵人,1代老手都說(shuō)他殘了...但是沒(méi)玩過(guò)的新人表示被他連殺了1小時(shí)-0-打他的關(guān)鍵就是耐力至少加到8,可以防住進(jìn)去以后他的第一下突刺。當(dāng)然你也可以風(fēng)騷的在他要打到你之前后退1步,無(wú)傷哦親。
打他建議貼身往左手(屏幕右邊)轉(zhuǎn),他有2個(gè)大硬直,1是蓄力突刺,會(huì)中距離單出或者近距離3連,中距離閃避以后可以跟招,3連跟招的時(shí)候要注意自己的精力。
第二個(gè)硬直是跳斬地面放魔法,我們這邊也發(fā)魔法或奇跡對(duì)轟就是了,記住先翻滾出他攻擊范圍(很近的)。
3.蜜港
四手BOSS...我直接7把雷槍帶走了-。-后面在冬之神廟也是4把雷槍帶走了..木試過(guò)和他近戰(zhàn)..
4. 罪人囚牢
黃金3基佬,難在3P,但其實(shí)他們都很脆,而且全身都是破綻,所以關(guān)鍵是速戰(zhàn)速?zèng)Q。1基下去防御住他第一招橫掃以后就隨便打了,他所有招式都有大硬直,等你能1分鐘內(nèi)搞定他,那剩下2個(gè)都不是問(wèn)題。
1基掛了以后,2基3基會(huì)朝高臺(tái)移動(dòng),首先在高臺(tái)左邊的角落等2基,2基會(huì)從右邊上來(lái)順便橫掃一下。上去打個(gè)4下左右再回左邊的角落,這時(shí)候3基就從右邊上來(lái)了。接下來(lái)可以選擇下去打或者小平臺(tái)打。
(1)平臺(tái)戰(zhàn),注意隨時(shí)保持你在一邊,2、3基在另一邊站在一起的站位。這樣他們基本會(huì)在同一時(shí)間出同個(gè)招式,非常好躲。每一次攻擊以后和他們交換位置,就可以始終保持對(duì)峙的站位。
(2)地面站,記得下去以后記得先關(guān)鎖定...然后跑遠(yuǎn)一點(diǎn)再鎖。要點(diǎn)就是讓2、3基同時(shí)呆在你的屏幕里,但是因?yàn)橄氯ヒ院髨?chǎng)地大,對(duì)方很少會(huì)同時(shí)攻擊,所以己方的攻擊頻率很低時(shí)間會(huì)拖的比較久,是耐心戰(zhàn)了..
5. 罪人塔
被遺忘的罪人,打他請(qǐng)放棄滾動(dòng),穿上能夠維持跑動(dòng)的最好裝備,拿可以拿的起的最好的盾,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他也是個(gè)紗布~他的大硬直只有一招,就是蓄力突刺,會(huì)單出也會(huì)在3連招的時(shí)候出,偶爾會(huì)跟第4招橫掃,如果看到他起勢(shì)就千萬(wàn)別跟了。
關(guān)鍵是耐心謹(jǐn)慎,和他貼身往左手邊繞圈(屏幕右邊),只防御不翻滾,他速度很快,你翻不過(guò)他的。他大硬直確保只打1下,打完立刻舉盾,因他會(huì)后跳回?fù)舻?,所以那一下打出之前?qǐng)確保剩余耐力還能接他一招。
他跳躍攻擊的時(shí)候也有硬直,但是鑒于距離關(guān)系對(duì)走位要求高,如果站位好可以跟一下。打的熟練了2連招的時(shí)候也能跟,但是很容易受傷,不建議。
PS:打罪人的場(chǎng)景很黑,一個(gè)可以調(diào)電視,第二個(gè)就是先打石像鬼,然后就可以開(kāi)啟罪人門(mén)外左右兩扇門(mén),里面可以開(kāi)燈~(yú)
6. 月亮鐘樓
石像鬼群P,和黃金3基佬一個(gè)思路,保持怪在那頭我在這頭的站位,如果有一只飛到你背后了,立刻解鎖跑到另外一邊,遠(yuǎn)距離的時(shí)候可以放魔法奇跡,近距離打一下以后就和BOSS互換位置。
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