黑暗之魂2 實(shí)用心得技巧總結(jié)及所有BOSS詳細(xì)攻略指南
- 來源:3DM論壇—xiaolang4
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黑暗之魂2》實(shí)用心得技巧總結(jié)及所有BOSS詳細(xì)攻略指南。
-------------前 言-------------
整整一個(gè)星期終于完工,這是一篇關(guān)于單機(jī)重裝的攻略,畢竟重裝能打過的BOSS了,你再去玩法師難度會(huì)低很多,所以本文是圍繞著重裝來描述攻略的。
剛上手時(shí)我差點(diǎn)因難度高、人像頻臨滅絕原因放棄這個(gè)游戲,我寫這篇攻略完完全全是想告訴新手們不要因?yàn)橐粫r(shí)的困難而放棄這款游戲.
而且我想告訴新手們的是這款游戲?qū)嶋H上是很友好的,他并不像大家所看見的那么深淵,高手們那么高姿態(tài)實(shí)際上只不過比你多了些“愛”而已,你多出一點(diǎn)愛,用心體會(huì)制作商的用心良苦,你一定也會(huì)像我一樣中毒。
因?yàn)槿讼駵缃^的問題我還傻里吧唧的重新開了個(gè)檔,以為人不能死,一死就掉最大血量,而掉血量了,后面還怎么打?就使用人像,而人像有限,后面還怎么玩?感覺這游戲根本就玩不下去了。
好,后面要講心得了,先打住。這個(gè)階段,我心理評(píng)價(jià)這個(gè)游戲只有7分,等我重新開檔后,摸索了一天,我心理評(píng)價(jià)這個(gè)游戲是9.9分,一點(diǎn)都不夸張,這個(gè)游戲的素質(zhì)是目前所有游戲不能比擬的,不管從畫面、內(nèi)容或是代入感,都是可以打10分的。
唯一沒有10分的原因只有一個(gè),因?yàn)槲蚁嘈艑頃?huì)有比黑暗靈魂2更好的游戲。
-------------心 得-------------
1、如果你是近戰(zhàn),無論你是劍士戰(zhàn)士騎士,請(qǐng)準(zhǔn)備好你的盾,前期推薦“衛(wèi)戍盾牌”(咒縛者打完后得到),物理100%防御,50以上屬性防御,不計(jì)算強(qiáng)化,而且16力量就夠。
2、你可以很拉風(fēng),你喜歡拿什么武器就什么武器,但我還是建議你力量和敏捷主加一種屬性,另外一種副加,比如你力量40點(diǎn),敏捷就加12點(diǎn)就夠,請(qǐng)一開始就做出這個(gè)艱難的決定。如果你想雙手雙持,你需做到兩把武器得基礎(chǔ)屬性要求*1.5=你的屬性值,才能雙手同時(shí)出刀,做到真正的雙刀流。
3、面對(duì)任何怪物請(qǐng)后手攻擊,因?yàn)榧词鼓阆仁止舭阉氲?,你一定?huì)在后面的場(chǎng)景死掉重新面對(duì)所有怪物,耐心是這個(gè)游戲最大的“漏洞”。
4、不要輕信高手們的巨型武器秒殺論,那是建立在高力量屬性之上,并且很了解怪物的動(dòng)作之后得出的無敵論,巨型武器出招和收招都是很慢的,如果你沒打中,你將面臨死亡,而且面對(duì)多個(gè)怪物也并不是很好的選擇,類似“混種大劍”、“巨象大劍”這種能把怪物打出硬直,收招又快的武器才是你真正的歸屬。巨型武器后期才推薦使用。
5、一手拿槍(矛)一手拿盾是可以邊防御邊攻擊的,也就是說如果你的耐力(綠條)無限,那么面對(duì)非BOSS怪物你就無敵了??墒悄愕哪土Σ⒉幌衲憧吹降哪敲撮L(舉盾時(shí)耐力恢復(fù)降低90%,怪打你一次也降耐力),你將面臨耐力緊缺的問題,請(qǐng)做出這個(gè)艱難的決定,后期拿到海德騎槍(不是海德之槍)推薦使用。
6、武器分種類,招式、前搖、硬直都不一樣,喜歡一件武器請(qǐng)回如密使使看合不合你口味。
7、在你沒拿到BOSS靈魂換的武器之前,請(qǐng)用“海德騎士直劍”打任何BOSS,并且優(yōu)先強(qiáng)化此武器至+10,如果你面臨的BOSS不需要你拿盾,請(qǐng)雙手握持+10的“海德騎士直劍”。(此武器收招快,攻擊高)
8、PC機(jī)上,如果你左手拿盾,右手拿劍,默認(rèn)切換姿態(tài):長按N鍵雙手拿盾,輕按N鍵雙手拿劍。如果你雙手雙持流,請(qǐng)長按N鍵,左手的劍微微翹起,恭喜你,你學(xué)會(huì)了此游戲攻擊力最高的姿態(tài)模式(不建議新手使用)。
9、吊命戒指和綠花戒指是這個(gè)游戲的神器,網(wǎng)上有攻略前期就拿到它們。
10、即使是高姿態(tài)的高手們,他們打開這個(gè)游戲依然死啊死啊死,所以即使你很強(qiáng)了,你依然會(huì)死,這里指的所有神器能讓你順利過關(guān),而不是剔除你的死亡。
11、你是一個(gè)不死人,即使你使用了人像后。
12、任何職業(yè),請(qǐng)把你的“適應(yīng)度”屬性加到30以上。(增加翻滾無敵時(shí)間)
13、你的防具面對(duì)BOSS效果并不大,我強(qiáng)烈建議打BOSS之前把你的裝備全卸下,除了武器、盾、戒指,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的耐力是飆升似的恢復(fù),打BOSS有奇效。
14、如密大別墅旁有一口水井,這口井里有…………
15、不要急著使用人像召喚NPC,先用你的半血不死人和BOSS過過招,感覺BOSS的招你都見過了,并且有信心躲再使用人像并且召喚NPC搞定BOSS。
16、一周目通關(guān)前,你還是在摸索階段,請(qǐng)不要簽霸王契約,不但增加游戲難度,而且困難的BOSS應(yīng)可以讓你召喚的NPC都會(huì)消失,這將是浪費(fèi)寶貴人像的舉動(dòng)。
17、NPC會(huì)被你殺死,會(huì)有懲罰,也會(huì)得到NPC物品,具體請(qǐng)百度。
18、“咒縛者”也就是第二個(gè)BOSS,是你面對(duì)此游戲最大的一道坎兒,如果你在這里沒看攻略憑一己之力戰(zhàn)勝他,你已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這是個(gè)什么游戲了,后面的路你一定會(huì)走完。
19、這一點(diǎn)非常重要,請(qǐng)不要用任何修改器!相信我,并且相信自己!玩一年通關(guān)和玩一星期通關(guān),這不是一個(gè)艱難的抉擇。
—————BOSS 攻略—————
難度系數(shù)以不招NPC的狀態(tài)來計(jì)算。
難度系數(shù)以近戰(zhàn)的狀態(tài)來計(jì)算。
一、巨人隕落之森
巨人
難度系數(shù):★☆☆☆☆
可召喚NPC:否
一開始便跑進(jìn)他的腳底,用輕武器砍腳,只要注意你砍哪只腳哪只腳就會(huì)踩你,所以你輪換著砍左腳和右腳輕松就能過。三分之一血時(shí)會(huì)斷臂當(dāng)武器,這并不能改變現(xiàn)狀。
咒縛者
難度系數(shù):★★★★☆
可召喚NPC:否
整體來說這個(gè)BOSS并不是那么難,但黑暗之魂2居然第二個(gè)BOSS就擺放了這么一個(gè)虐殺新手的BOSS,不太讓人接受,這個(gè)時(shí)候裝備也不好,也沒綠花戒指,建議拖衣服打。等你裝備好了,這只BOSS難度系數(shù)可能只有1星了。
BOSS有5個(gè)攻擊方式(網(wǎng)上的攻略是抄襲我之前的攻略,這個(gè)是我的原創(chuàng))
1、沖鋒:BOSS會(huì)頂起盾牌沖向你,動(dòng)作很明顯,這個(gè)技能你根本不需要滾,直接往BOSS拿盾的位置跑,也就是說,他沖向你,你沖向他右邊位置(貼著他)。之后就是兩人交叉位置,BOSS硬直,你可以砍一刀,然后逆時(shí)針繞BOSS轉(zhuǎn)。此技能會(huì)頻繁使用,雖然好躲,但反應(yīng)要快,BOSS舉盾,馬上反應(yīng),死十遍就習(xí)慣了。(死了一晚上的經(jīng)驗(yàn)告訴我,遇見此技能千萬不能滾,因?yàn)闈L起來那一剎那我被砍翻過幾十遍,而且滾是很費(fèi)體力的,而后來我直接跑過去,BOSS一次都沒砍到過我。交叉后發(fā)現(xiàn)你離BOSS太遠(yuǎn),請(qǐng)不要砍BOSS,貼著BOSS的盾,然后逆時(shí)針繞BOSS轉(zhuǎn),必須逆時(shí)針!為什么第二個(gè)技能有說明)
2、三連擊:實(shí)際上,這招是BOSS的致命弱點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)BOSS沖鋒完后,BOSS會(huì)有兩種情況發(fā)生,第一種是馬上迅速保持與你一段距離,這種情況發(fā)生,那么你也離開BOSS遠(yuǎn)一點(diǎn),讓BOSS再使出第一招。第二種情況是,BOSS直接會(huì)用三連擊,BOSS是右手拿劍,左手拿盾,所以當(dāng)你在BOSS盾位置繞著他走,他從右往左砍,你剛好在BOSS的背后,這個(gè)時(shí)候的三連擊BOSS只會(huì)砍一次,他砍一次硬直后,你可以馬上砍他一刀,這里是關(guān)鍵,節(jié)奏把握好,他還會(huì)繼續(xù)砍你,你只要逆時(shí)針圍著BOSS轉(zhuǎn),他永遠(yuǎn)都砍不到你。直到他選擇第一種情況迅速離開你,然后你再逼迫BOSS使出沖鋒。而沖鋒和三連擊非常頻繁,周而復(fù)始,BOSS拿我們一點(diǎn)辦法也沒有。(如果你離BOSS不是很遠(yuǎn),BOSS會(huì)使出三連擊或2連擊,也一樣可以利用三連擊或二連找機(jī)會(huì)接近BOSS,如果你的背后是墻,請(qǐng)BOSS使出第三招時(shí)滾進(jìn)BOSS的懷里)
3、詛咒藍(lán)刃:BOSS與你離的不夠遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,威脅很低,范圍小,也不需要滾。前搖和硬直都很夸張,很好躲。
4、直刺:與詛咒藍(lán)刃一樣,BOSS與你離的不夠遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,此技能一出,千萬不能近身,因?yàn)橹贝虄纱魏?,第三招可能?huì)是從天上刺至地上,范圍大,精準(zhǔn)高,我被秒過一次。但此技能概率太少,注意一下就行。
5、藍(lán)光刃:如果你離BOSS太遠(yuǎn),會(huì)使出的一招,很難躲,看起來范圍不咋地,實(shí)際范圍巨大,我翻滾后還是吃中。使用概率少,盡量別跑的離BOSS太遠(yuǎn)。
不建議用弩車打敗此BOSS,提升操作的好教練。
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