戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 帝國前期解析 馬林堡最佳攻打時(shí)機(jī)
- 來源:淩冬
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 帝國前期解析 馬林堡最佳攻打時(shí)機(jī)
統(tǒng)一本省后,帝國的發(fā)展路線其實(shí)還是以馬林堡為主的,畢竟經(jīng)濟(jì)大省。但是問題是他開局就兩滿編加省會(huì)守衛(wèi),你沒兩滿編搞不定的。
下面就來說說剛剛統(tǒng)一本省之后,不建議直接打馬林堡的原因。
看外交,打馬林堡的優(yōu)點(diǎn)就是收入高,但是實(shí)際上沒有想象那么高。
因?yàn)槿丝趩栴},馬林堡你拿下來的時(shí)候自動(dòng)開海盜的視角,海盜很有可能在20來回合30回合的時(shí)候提前宣你,所以你主城和小鎮(zhèn)必須造城防,然后漲人口的田,然后維持治安的旅館,唯一加收入的就是一個(gè)低級(jí)的港口。
所以前期拿下馬林堡說老實(shí)話真心提高不了很多收入。如果確定馬林堡在跟北邊2家在撕逼就果斷全軍南下,南邊巴托尼亞的單體收入雖然沒有馬林堡高,但是總量高,而且不怕被爆菊花,打一圈從東部親王領(lǐng)地打回本土。
基本打到最難的時(shí)候是50回合左右,由于馬林堡擋著海盜,不會(huì)大舉入侵,等混沌主力100回合來的時(shí)候你已經(jīng)打回本土了,這個(gè)時(shí)候只要直接邦聯(lián)就能把滿格的馬林堡給合并了。
主要看情況,他打不打你,他打你了沒辦法,反推,永久解決。不打打諾德領(lǐng),那你可以安心打別的。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
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