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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 彩蛋 游戲中有趣細節(jié)分享

時間:2016-06-16 15:26:17
  • 來源:123方法為服務
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 彩蛋 游戲中有趣細節(jié)分享

不知道大家注意沒有,游戲中是有不少彩蛋的,制作的很有意思。下面給大家分享一下。

帝國

1.帝國的人口負增長事件,頻繁出現(xiàn)的人口的消失和不明意義的三角形,三角形……鼠人。

2.有時候出現(xiàn)的來自野獸人的襲擊,導致秩序降低。

3.帝國騎士團有特色建筑卻無特色兵種。

4.基斯里夫和南方眾國雖然模型和帝國沿用,但外交語氣和帝國各領完全不一樣。

5.外交界面,其他文明國家都以瑞可領稱呼,所以這代完全應該按家族出,開始界面應該向羅2,阿提拉一樣,種族背景加家族。

6.卡爾弗蘭茲行軍過程中說的臺詞除了西格瑪,出場頻率最高的就是馬格努斯,這位也算是論功績不輸西格瑪?shù)膫ゴ蠡实邸?/p>

吸血鬼

這個勢力玩的不多,應該會漏掉不少。

1.吸血鬼的第二個傳奇領主,海海因里希的臺詞中出現(xiàn)了好幾次克雷爾,果然好基友啊。

2.吸血鬼的第一個傳奇領主,二五仔逗逼曼,說真的8版不如6版,甚至不如吸血鬼的普通領主,外貌協(xié)會表示還我康拉德。

3.吸血鬼的僵尸自帶吳克化,果然小曼的審美觀。

4.吸血鬼的僵尸龍有吐息的動畫效果,也是本作中唯一的吐息。

矮人的怨念

堂堂八峰山收復居然沒特殊建筑物。

獸人

1.沒有可愛的跳跳,不過有跳跳的隨從。

2.明明說要出綠皮的傳奇領主flc,應該是屁精中的八峰山屁精軍閥和他的真愛跳跳。

3.steam上有人解釋了黑獸人為什么桌面不持盾,原來是因為鐵皮拿到專切渣渣之斧以后自己就不持盾了,后來的黑獸人也不持盾了。

4.當你使用綠皮和蠻獸人外交時,他們會互相吐槽。

5.當綠皮的暗夜哥布林誤傷到綠皮的獸人時,獸人會發(fā)出吭罵的聲音。

6.獸人的戰(zhàn)斗結束的第三個選項是吃點戰(zhàn)俘,果然符合綠皮本色,歡樂簡單的種族。

混沌

1.只試過柯日天,集齊裝備能達到近乎60%的全屬性防御,加上10%的物理抗性和35%的遠程抗性,太恐怖了,另外柯日天拿武器的任務是不是很熟悉,對了,就是阿扎格拿納總頭冠的地方。

2.混沌的神選的性價比個人感覺太低, 再加上缺少了背上的骨架和戰(zhàn)旗,感覺氣勢少了不少,倒是混沌卵對少甲單位殺傷巨大,低維護,不潰敗。

更重要的是,對于混沌卵的設計,ca頗為用心,不僅骨骼和巨魔,墓穴食尸鬼不一樣,關鍵是拉近時,可以看見混沌卵的身上有很多人臉,戰(zhàn)斗時這些人臉表情還會變動。

PS:各個種族三級城墻發(fā)射的東西是不一樣的,大家打完可以看看錄像,很符合各種族特色。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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