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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人怎么玩 傳奇矮人破局技巧解析

時間:2016-06-15 15:26:22
  • 來源:炮聲就是天籟
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人怎么玩 傳奇矮人破局技巧解析

傳奇難度矮人破局,不同的玩家有不同的看法。下面為大家介紹一種呼聲比較高的運氣無敵論。

傳奇難度矮人能否破局就是看運氣

首先,我先說明整個事情是怎么樣,我說傳奇難度矮人能否破局就是看運氣,運氣好就算你自動都能贏,運氣不好就算你各種神操作和神運營也沒用。

然后有人不服,我就叫他打通一個壞開局的戰(zhàn)報給我看,所謂的壞開局就是西邊的矮人被打得只剩下主城,十五回合內(nèi)敵人入侵銀路的軍隊次數(shù)超過八次,先后進(jìn)攻的總軍隊超過兩個半滿編。

打了把傳奇難度破局,但是這個破局明顯就是運氣好的檔,然而他死活認(rèn)為這個能破局就是靠技術(shù)不是靠運氣,還有路人表示玩家的每一個行為都會改變電腦的行動,所謂的壞開局是玩家的技術(shù)造成的,我想反駁他們,可是我沒有當(dāng)初壞開局的截圖和存檔,但是我可以通過其他的截圖證明。

然后我現(xiàn)在就開貼證明我的三個說法,第一傳奇矮人變數(shù)很大,會出現(xiàn)各種情況,第二傳奇矮人的壞開局是存在的,第三壞開局不是由玩家的技術(shù)決定的。

一、傳奇矮人變數(shù)很大

我這個檔由于我的兩個矮人隊友非常強(qiáng),直接打趴各個獸人部落,而且人類在前期居然也加入對獸人的戰(zhàn)爭,人類而且還留一個滿編在我的主城旁邊駐守幫助我對付游擊隊。這個運氣那么好的開局,我全場自動也輕松破局,像這些運氣好的開局,想破局毫無壓力。

二、壞開局是存在的

在第二回合結(jié)束也就是第三回合開始時,一隊血色長矛的獸人直接來我家掠奪了,這不是重點,重點時到我大部隊去幫助西邊紫色矮人時發(fā)現(xiàn)矮人的分城已經(jīng)被那隊血色長矛搶劫過。

換個角度想一下,血色長矛如果選擇的不是去我家掠奪,而是直接占領(lǐng)紫色矮人的分城是能在兩回合就打下來的,如果再加上血色長矛選擇加入鐵皮的獸人(在五回合左右血色長矛選擇加入獸人也是經(jīng)常發(fā)生的事,這個很多玩家都遇到過吧)那么我的那個壞開局也是可以發(fā)生的。

各個獸人會很早的打得矮人只有主城,然后十五回合內(nèi)入侵銀路的軍隊次數(shù)超過八次,先后進(jìn)攻的總軍隊超過兩個半滿編,而且獸人擁有至少八座城,這樣的開局,怎么打?

三、壞開局不是由玩家的技術(shù)決定的

我的這把選擇的戰(zhàn)略和他的一樣,結(jié)果卻不同。

我先打下銀路然后各種驅(qū)趕各個獸人部落的游擊隊,等分城的城墻建好時,選擇去幫助紫色矮人,然后主力滿編進(jìn)攻黑巖城,再加上副將軍帶上分部隊跟上準(zhǔn)備自動拿下黑巖城。

然而敵人一隊滿編跑來偷城,并且黑巖城有一支部隊正在招兵,當(dāng)然這個壞開局不算太壞還是能破局的,這個開局比其他壞開局容易多了,我和他選擇的戰(zhàn)略都一樣,遇到的情況卻差別那么大。

他的那個開局運氣真好,統(tǒng)一銀路遇到后的敵人就一個滿編加上鐵皮一小隊被打殘的兵再加上一小隊挖地道的小兵,這些就是他的全部敵人,而且都是正面干沒有游擊,而且他的矮人隊友打下了另一個分城,這樣的開局運氣還不好?運氣那么好的開局去破局當(dāng)然容易。

而我統(tǒng)一銀路遇到的敵人呢,一隊滿編軍隊加一小隊軍隊從左邊來,鐵皮的半個滿編從右邊來了,我主力來之后左邊的軍隊就跑,右邊的軍隊被我滅了。

然后等我主力去打黑巖城時,左邊一個滿編挖地道來偷城,而在黑巖城有一小隊正在招兵的軍隊,敵人的軍隊更多不是重點,重點時敵人的軍隊部署的位置更好,選擇的戰(zhàn)略更強(qiáng)。

對比一下我和他的開局,同樣的戰(zhàn)略打法,不同的結(jié)局。這說明壞開局不是由玩家的技術(shù)決定的,而是由玩家的運氣決定,更何況我可以只用一個滿編打下黑巖城,我的微操一直都很好。

總結(jié)

傳奇難度矮人能否破局就是看運氣。

如果你的矮人隊友很強(qiáng),能干翻獸人,而且各個獸人部落的主力用來打獸人內(nèi)戰(zhàn),再加上你的敵人選擇的戰(zhàn)略很傻逼,直接正面干而且還是被各個擊破。那么這就是所謂運氣好的開局,這樣的局自動都能打下來。

如果你的矮人隊友很傻逼,幾下就被獸人干殘。

而且各個獸人部落的主力用來攻擊你,再加上你的敵人選擇的戰(zhàn)略很聰明,正面干不過果斷跑,打游擊還是多線游擊,當(dāng)你把左邊的獸人趕走,右邊的獸人趕緊來偷城,偷完就跑,你還追不上,當(dāng)你被各種游擊騷擾時,獸人實現(xiàn)了統(tǒng)一。然后大量部隊正面干,你就輸了,這就是所謂的壞開局,這樣的局你手動再好,運營再好還是輸。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,戰(zhàn)棋

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