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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 自動戰(zhàn)斗判據(jù)是什么 自動戰(zhàn)斗解析

時間:2016-06-15 13:52:27
  • 來源:xxd7894
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 自動戰(zhàn)斗判據(jù)是什么 自動戰(zhàn)斗解析

很多玩家說自動戰(zhàn)斗極大影響游戲體驗,自動比手動結(jié)果好太多,導致手動倒顯得不必要。那么自動戰(zhàn)斗的判據(jù)到底是什么?系統(tǒng)如何判定你的輸贏?下面為大家?guī)斫馕?/p>

自動戰(zhàn)斗

主要的幾種判定的依據(jù)是

人數(shù),將領(lǐng),等級,兵種。

個人感覺將領(lǐng)等級和兵種的比重很大,23級卡皇帶4個坦克4隊火槍兩門火箭炮,對付矮人兩個滿編,勝率對比都是碾壓的。

而且自動能行手動也一樣,就是系統(tǒng)判定你的編制必勝,如果判定差的很遠基本手動也贏不了,當然不是絕對的,因為有些兵種很逆天。

還有在判定必勝的情況下,自動往往比手動戰(zhàn)損小,容易全滅敵人,自動判定必敗才要手動扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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