- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 帝國(guó) 如何建立有彈性的防御體系
- 來(lái)源:伏爾加河丶河畔
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 帝國(guó) 如何建立有彈性的防御體系
在對(duì)付AI時(shí)我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)AI面對(duì)有城墻并且與一定數(shù)量駐軍的城時(shí)一般會(huì)第一時(shí)間選擇包圍城市而不是直接進(jìn)攻。這就給我們大部隊(duì)以及后備部隊(duì)帶來(lái)充足的支援時(shí)間。
那么 ,在這段時(shí)間內(nèi)該如何建立有彈性的防御體系呢?下面為大家介紹。
這是一個(gè)帶有滿(mǎn)級(jí)駐軍建筑的普通行省。
這是城內(nèi)的駐軍數(shù)量。
一般來(lái)說(shuō)精銳打混沌軍團(tuán)以及開(kāi)疆?dāng)U土,一般部隊(duì)加駐軍打混沌小弟。
下面是我們可能會(huì)遇到的混沌小弟的部隊(duì)
第一種
第二種
第三種
一個(gè)領(lǐng)主加2級(jí)小鎮(zhèn)有城墻駐軍可以滅掉(依托城墻)。如果他們包圍你,你就派普通部隊(duì)滿(mǎn)編去二(駐軍加普通部隊(duì))打一,多打少。喜歡手動(dòng)的沒(méi)事可以多打自定義野戰(zhàn)與守城戰(zhàn)練習(xí)練習(xí)。
嗯,就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。
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