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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 怎么回復(fù)法力 藍(lán)量及回藍(lán)機(jī)制解析

時(shí)間:2016-06-07 17:48:35
  • 來(lái)源:不能取名HG
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 怎么回復(fù)法力 藍(lán)量及回藍(lán)機(jī)制解析

與其他游戲不同,戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的法力值和法力回復(fù)是與“魔法之風(fēng)”息息相關(guān)的,下面為大家作具體分析。

魔法一共有2個(gè)量

1.當(dāng)前的魔法值

就是那個(gè)藍(lán)色的球,施法會(huì)消耗這個(gè)藍(lán)色球里的魔法。

2.魔法恢復(fù)值(magic power reverse)

就是藍(lán)色球旁邊的藍(lán)條,這個(gè)量,直接影響魔法的回復(fù)速率。

magic power reverse 的基礎(chǔ)被魔法之風(fēng)影響。

坑爹的地方來(lái)了,施法會(huì)同時(shí)等量減少藍(lán)球,和旁邊的藍(lán)條。意思就是比如你一來(lái)30點(diǎn)藍(lán),60的回藍(lán),一個(gè)魔法10點(diǎn)藍(lán),連續(xù)3次,藍(lán)0,回藍(lán)30。

你等到藍(lán)回滿(mǎn)30,再放3個(gè),回藍(lán)和藍(lán)都空了,你就什么都放不出來(lái)了。

總的來(lái)說(shuō),一場(chǎng)戰(zhàn)斗,放魔法的次數(shù)是極其有限的。

然后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗中,回藍(lán)的技能和狀態(tài)。

目前,回藍(lán)技能和狀態(tài),都是臨時(shí)的。

比如說(shuō),基礎(chǔ)60,一個(gè)技能或者狀態(tài)加了20,但是這個(gè)是有時(shí)間的,狀態(tài)結(jié)束后,基礎(chǔ)又會(huì)掉到60。

而且如果你再這個(gè)狀態(tài)期間施法,比如減少10點(diǎn),減少的是你的基礎(chǔ),變成了50+20,等狀態(tài)結(jié)束,基礎(chǔ)會(huì)跌回50。

沒(méi)有任何技能或魔法,能再戰(zhàn)斗中提高基礎(chǔ)回藍(lán)。

然后,說(shuō)說(shuō)光頭曼。

那個(gè)一級(jí)那個(gè)殺英雄的魔法(貌似叫吸血鬼之觸)右邊那個(gè)增強(qiáng),寫(xiě)的是大大提高magic power reverse。

注意,這個(gè)狀態(tài)只在施法期間持續(xù)。如果你使用1級(jí)吸血鬼之觸,這個(gè)法術(shù)施法是3秒,你就只有這3秒增加了回藍(lán),而且并不是基礎(chǔ)回藍(lán)?;緛?lái)說(shuō),就是屁用沒(méi)有。這3秒很可能多回2點(diǎn)藍(lán)都不到。

所以,一場(chǎng)戰(zhàn)斗,魔法根本用不了太多次。

吸血鬼我只用2個(gè)技能,殺英雄和回血,其他技能都是浪費(fèi)藍(lán)。

最后

一場(chǎng)戰(zhàn)斗的藍(lán)球和藍(lán)條,是所有施法單位共享的。你帶再多法師,依然只能放這么多魔法。

就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

8.8
已有24人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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