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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 死亡旋風(fēng)怎么用 死亡旋風(fēng)技巧

時(shí)間:2016-06-04 15:14:33
  • 來(lái)源:NameMaizi
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 死亡旋風(fēng)怎么用 死亡旋風(fēng)使用技巧

曾經(jīng)有人問(wèn)我,為什么死亡魔法里面的死亡旋風(fēng)沒(méi)有傷害?放了好幾個(gè),結(jié)果人數(shù)一點(diǎn)都沒(méi)少,原來(lái)是120,放完還是120。難道對(duì)不死族沒(méi)有用嗎?

其實(shí),這屬于典型的玩游戲不認(rèn)真的表現(xiàn)。

傷害是扣血,擊殺才是減員。

每個(gè)單位都有血,血沒(méi)了才死,有些魔法對(duì)單個(gè)單位大量傷害所以能直接死(如光球),有些魔法扣血多但不會(huì)集中對(duì)單個(gè)單位不會(huì)造成擊殺(比如小金人的大黃狗),每組士兵的總血量會(huì)顯示在單位上方,也就是說(shuō)有些魔法適合打一組人數(shù)多的,有些魔法適合打人數(shù)少的,有些魔法打什么都厲害。

其實(shí)死亡旋風(fēng)的傷害是很爆炸的,雖然很少直接造成殺傷,可是會(huì)大幅度削減部隊(duì)的生命。

死亡旋風(fēng)用法精髓

部隊(duì)把敵人黏在一條線(xiàn)上

英雄跑到側(cè)面丟一發(fā)死亡旋風(fēng)

直接就能擊潰整條戰(zhàn)線(xiàn)

不過(guò),個(gè)人覺(jué)得部隊(duì)數(shù)量拉大后,群體魔法有點(diǎn)逗。

因?yàn)槲沂俏?,基本都是死亡系死亡之觸秒英雄,然后就是debuff和自己加血?;静挥闷渌摹?/p>

好吧,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

8.8
已有24人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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