- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 從新手到大師 風(fēng)暴英雄吉安娜大型攻略
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
有突進(jìn)
這一套天賦的整體思路是,防止被秒的前提下,對(duì)于脆皮,反手一套打死打殘,對(duì)于肉,控住疾跑脫離范圍。核心天賦就是16級(jí)的E定身,和E定身配合的天賦有三個(gè):7級(jí)冰甲,13級(jí)冰箱,R水爹,這三個(gè)都是能穩(wěn)定提供冰凍效果的,而不像Q容易空,W速度慢。
所謂的突臉,就是突破前排對(duì)你的掩護(hù),干你一臉,所以澤拉圖和諾娃這種有隱身能繞后的英雄,我也歸入其中。
全部英雄里,能突你臉的有以下:
女王,蠻子,山丘,牛頭,大菠蘿,小強(qiáng)、天使,熊貓,再加下雙隱。
這里面,女王脆,又是近戰(zhàn),先手WE的目標(biāo)輪不到你頭上,否則就要考慮自己的走位了。
蠻子Q短還不能穿人,自己本身也不硬。
MK的穿透Q是個(gè)問題,暈到你的機(jī)會(huì)還是有的,但他用腿走過來對(duì)你威脅不大,E進(jìn)來的MK都成了尸體。不打E進(jìn)來的MK讓你被粘死,那是隊(duì)友的鍋。
牛頭稍微有點(diǎn)麻煩,要注意至少等他交了Q或者W其中一個(gè)技能再上,但牛傷害不高,只要不是被Q過來W進(jìn)人堆里,威脅程度中等。
大菠蘿,腿短,沒有威脅。Q過來別被E到就行。
小強(qiáng),被砍了回風(fēng)和W的小強(qiáng),現(xiàn)在還能E進(jìn)來嗎?進(jìn)來就死了。
天使,和牛頭一樣稍微有點(diǎn)麻煩,大招突臉無解,但我們有冰箱應(yīng)對(duì),所以威脅程度也只能算中等。
真正對(duì)吉安娜的生存有實(shí)質(zhì)性威脅的,只有這四個(gè)英雄:澤拉圖、蛋蛋、熊貓、諾娃。排名分先后。
不幸的是,這四個(gè)中有三個(gè)是高人氣英雄,所以你總是會(huì)遇到他們。
同時(shí),針對(duì)不同的英雄和天賦,這上面的天賦也是需要調(diào)整的。下面一一說明。
諾娃
對(duì)諾娃怕的是她秒人。相比較而言,被砍了回風(fēng)和高能的諾娃對(duì)吉安娜的威脅是最小的。7級(jí)冰甲擋普攻,20級(jí)時(shí)諾娃WQA一套算上天賦也只能打2400左右,均勢(shì)逆風(fēng)下就更少了,而吉安娜這時(shí)有2870的血,格擋后只能打1900,確保在相對(duì)健康的非滿血情況下諾娃也秒不了自己,如果她出三連,那么13級(jí)的疾跑換冰箱。通常諾娃打你只有一次機(jī)會(huì),一旦諾娃沒有打死自己,一個(gè)R出去水爹粘住就能單殺她,打一套反手諾娃基本沒機(jī)會(huì)活下去的。
陳 風(fēng)暴烈酒
陳的麻煩之處在于,16級(jí)后對(duì)脆皮傷害爆高,而最關(guān)鍵的是,他的Q只要5秒,所以不像牛頭MK這些你可以能他交了技能再上,陳交了Q,你上去,他的Q又好了直接Q你臉上,你不上,那打團(tuán)就和少個(gè)人沒區(qū)別。所以面對(duì)熊貓吃一套技能是可以接受,只要不被秒,你被Q住,就把自己的技能交出去,打出傷害,利用這5S的真空期疾跑走,開了疾跑熊貓就算開大也是追不上的。然后遠(yuǎn)遠(yuǎn)的Q,W的CD很長(zhǎng),等它好了,一般團(tuán)戰(zhàn)也已經(jīng)交換非常多的技能,這時(shí)候再找機(jī)會(huì)。
在對(duì)面沒有雙隱英雄的時(shí)候,13級(jí)可以換W距離,你的Q和W距離都是大于熊貓的Q的,所以在后面很安全。16級(jí)是不是換傷害轉(zhuǎn)盾,取決于你對(duì)對(duì)方其他英雄的判斷,在沒有疾跑的情況下定身的意義已經(jīng)不大,因?yàn)楸徽匙∧憔妥卟涣肆?,只能靠你的?duì)友。而7級(jí)的冰甲依然要點(diǎn),因?yàn)樾茇?6級(jí)的普攻爆擊是他打脆皮的主要傷害,有了格擋可以保證在走位失誤吃到Q的時(shí)候多一點(diǎn)存活的機(jī)會(huì)。但這一套對(duì)走位的要求更高,5S的CD真的是太短了。
伊利丹
蛋蛋在這個(gè)版本Buff了之后,生存能力的增強(qiáng)讓他已經(jīng)沒有那么容易被秒了。16級(jí)的吉安娜在利用冰甲觸發(fā)冰凍的情況下,EWQQ的傷害是(248+280+306*2)*1.5=1710,以蛋蛋的靈活性W是打不中第二波的。而蛋蛋16級(jí)時(shí)光生命值就有2600.所以蛋蛋切進(jìn)來你想秒他是做不到的,那么如何應(yīng)對(duì)?我的方法是這樣的。
7級(jí)換加傷害。因?yàn)楸灼渤吮鶅鲂Ч涓駬鯇?duì)基礎(chǔ)傷害不高但攻速快的蛋蛋來說作用有限。而Q減CD也不選,是因?yàn)閷?duì)面有蛋蛋的時(shí)候是絕對(duì)不會(huì)給你機(jī)會(huì)讓你可以慢慢Q來輸出的,所以你的全部精力都要放在如何對(duì)抗來切你的蛋蛋身上。
13級(jí)疾跑冰箱根據(jù)對(duì)面其他英雄來選,對(duì)蛋蛋來說這兩都差不多。隊(duì)友能管你的就冰箱,不管你就疾跑,跑走再也不回頭,回頭就又被蛋蛋粘死了。
那么團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,你的作用就是,R起手,E定住,WQQ然后疾跑\冰箱,要注意的是,E后一定接W而不是Q,雖然先Q可以更好的利用CD,但只有在定住蛋蛋的情況下才更有可能打中W的第二波,蛋蛋不怕傷害,怕的就是切進(jìn)去之后的控導(dǎo)致回不來。這一套你能打出的傷害有(248+280+306*2)*1.65+146=2027,你的W可能會(huì)中第二下,你的第二發(fā)Q也可能會(huì)空,所以1500-2000是一個(gè)比較適中的數(shù)字,如果打不到,那么你就要練習(xí)自己的技能命中率了。16級(jí)2000傷害這個(gè)數(shù)字已經(jīng)很可觀了,剩下的就看你的隊(duì)友了。
16級(jí)以前,蛋蛋那就是爹,你能做的,就只有始終和有控的人走在一起。
澤拉圖
應(yīng)該說,吉安娜雖然脆,但真正能單殺她的只有兩個(gè),蛋蛋和澤拉圖。
澤拉圖是吉安娜最怕的英雄。會(huì)玩的澤拉圖過來WWQ你然后E走。連普攻都不打,完全不給你觸發(fā)冰凍的機(jī)會(huì),你沒法用E定他,下一輪CD好了再來一套你就回泉水了。他本身又是隱身英雄,你沒法點(diǎn)距離天賦躲后面,那只會(huì)更加容易被偷掉。
那么我建議的天賦是這樣的。
其他都和基礎(chǔ)版一樣,只是4級(jí)換成了毒傷,這是我在被吊打過無數(shù)次后總結(jié)到的一個(gè)應(yīng)對(duì)方法。首先,毒傷的傷害不低,6秒的Dot還能克制澤拉圖進(jìn)入隱身的時(shí)間,為隊(duì)友創(chuàng)造擊殺機(jī)會(huì)。對(duì)于有閃現(xiàn)的澤拉圖來說,W范圍大和小沒有區(qū)別,都只有打中一波的機(jī)會(huì)。
同樣的,16級(jí)以前你要慫成孫子打,16級(jí)以后20級(jí)以前,你有了和澤拉圖稍微一戰(zhàn)的資本。思路是這樣的。澤拉圖過來切你現(xiàn)身后,先不急交技能。看他閃現(xiàn)不閃現(xiàn),如果不閃的,那肯定是要普攻的,E定住打一套,和蛋蛋一樣,毒傷視隊(duì)友的輸出能力決定交不交,能殺就交,不能殺就不交,你要回城的就交,有輔助奶你不會(huì)被下一輪秒殺的就不交。如果他閃現(xiàn)了,你要作的是留住技能,E和疾跑還在,下一輪你就不會(huì)死,交了這其中任一個(gè),你都跑不掉。如果你看到波紋了怎么辦?R起手E定住打殘他,他肯定是E走的,等他能再切你的時(shí)候你CD也好了。也可以用Q去抓他出來,打空了不過4S的CD,千萬不能用E去抓他就是了。
面對(duì)澤拉圖,記住三個(gè)要點(diǎn)。
你倆E的CD都是10秒,所以他CD好你也一定好。所以E一定要捏緊,不能為了打點(diǎn)傷害隨意交,也不要先手交。即使是他點(diǎn)了天賦,也只是1.5S的差距。
不平砍光靠技能澤拉圖是殺不了你的,一平砍就觸發(fā)冰凍,就可以E他。但是如果你本身血線就低WWQ就能秒你,不要滯留,B回城。
除非確保能擊殺,否則毒傷永遠(yuǎn)只在澤拉圖來切你的時(shí)候反手交。澤拉圖沒有回復(fù)能力,現(xiàn)在又是是個(gè)人都知道吉安娜脆,很多自信能殺你的都被反手一套毒傷教育了。即使被殺也能做到一換一。
以上所說的天賦是一些應(yīng)對(duì)思路,真正游戲的時(shí)候除了看對(duì)方陣容外,也要根據(jù)己方的陣容做選擇。比如我方?jīng)]控,那么即使沒人突你臉也可以選E定身而不是傷害轉(zhuǎn)盾,比如我方雙輔助,奶力很強(qiáng),那么冰箱就比疾跑好,比如我方開黑控制多配合好,大招可以選冰環(huán)不選水人等等,細(xì)微的調(diào)整在分析天賦的時(shí)候已經(jīng)有說明了,可以根據(jù)局勢(shì)選擇。
tips
水爹可以用R控制攻擊目標(biāo)。R誰打誰,R空地就打最近的。
沒位移技能的英雄被水爹粘住是跑不掉的,但可以通過時(shí)草叢卡視野來躲掉水爹的追殺。
穿透Q只會(huì)穿透在距離內(nèi)的目標(biāo),但是Q的實(shí)際范圍比目測(cè)到的指示要遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)。
穿透Q也會(huì)享受爆擊。
穿透Q不享受命中減CD。
對(duì)面突臉,ALT+W,ALT+R(冰環(huán))都是自保的好方法。
冰甲是冰凍攻擊你的目標(biāo),包括遠(yuǎn)程。
冰箱的冰凍效果是4.5,和泰克斯的平A距離一樣。
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