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風(fēng)暴英雄 從新手到大師 風(fēng)暴英雄吉安娜大型攻略

時間:2015-06-14 14:10:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 從新手到大師 風(fēng)暴英雄吉安娜大型攻略

吉安娜這個英雄強么,我認為只能算一般,和T1的獅鷲,泰克斯是有差距的,和前者比,吉安娜沒有那種WQQ回風(fēng)QQWR的瞬間爆炸輸出,和后者比,又沒有那種攻守兼?zhèn)涞撵`活性,雷神簡直Imba。所以吉安娜其實是一個打持續(xù)輸出的小爆發(fā)型英雄,和現(xiàn)在的諾娃有點像,也有點像巫醫(yī),只不過爆發(fā)能力更強,生存能力更弱。

那么當(dāng)吉安娜的生存能力弱于其他英雄的時候,她的優(yōu)勢在哪里?有兩個地方。

清線、守線能力

前期的EW就能清一波兵,后期一發(fā)W連E也不用,這使得吉安娜的守線、清線、協(xié)助打野能力都非常突出。配合一個人雙人就可以有效率地打F4。后期學(xué)了傷害轉(zhuǎn)盾后更是一個人就能相當(dāng)快速地清掉F4。

團戰(zhàn)能力

吉安娜是個怕單挑,但是強打團的英雄,無論是二、三人的小團,還是5V5的大團,吉安娜都是非常強的角色。這種強大體現(xiàn)在兩點:

傷害能力

吉安娜的瞬間爆發(fā)力不強,但卻是持續(xù)型的小爆發(fā),4秒一發(fā)的Q幾乎能貫穿團戰(zhàn)全程,16級時按3層殺人書算高能易傷諾娃WQA一套的傷害是1898左右,而16級吉安娜不算W第二波傷害的EWQQ能打出1710的傷害,有人會說EWQQ有4個技能而諾娃只需要兩個,但要知道的是,16級E定身WQ是基本必中的,你要打到這個數(shù)字只需要后面再打中一發(fā)4秒CD的Q而已,這要求不高吧。只要打中一個人你的輸出傷害就已經(jīng)不低了。而E是AOE,W是AOE,Q也能是點了穿透的AOE。

控制能力

全技能減速的控制,讓隊友的技能更容易命中,比如你Q中減速,2234的W就很容易接上打中,同時你的W下去兩波就能命中,這種能力無論小團大團都是非常優(yōu)秀的,減速效果對于走位躲技能來說影響還是非常大的。而你Q空了呢,沒事,4S的CD而已,不會有任何損失,而2234如果先手W空了,很可能面對的就是對面一波反開團了。16級后出定身E,R的無抬手瞬發(fā)讓RE幾乎必中,也是非常好的控制。

吉安娜是一個后期型英雄。前期弱,弱在輸出不足以彌補生存的短板。而從10級有大招開始,吉安娜往后都是上升趨勢,13,16,20,每一層天賦都是能產(chǎn)生質(zhì)變的存在。

那么,為什么現(xiàn)在吉安娜變少了,并且很多的人不看好她呢,背鍋的主要原因,有四個。

期待太高,發(fā)現(xiàn)原來吉安娜不Imba后,紛紛失望而去。

W的BUG。雖然大家都知道這個BUG,但看不到傷害數(shù)據(jù),多多少少還是會懷疑這個又脆皮又感覺不到輸出的角色是否在團戰(zhàn)發(fā)揮了作用,開黑還好,尤其是路人局,你說你打團能力強,但我看不到,你怎么證明?

脆皮的錯覺。為什么我說是錯覺呢。吉安娜確實脆,但更多的是被上手較高的難度和低于心理預(yù)期的落差所放大的那種脆,仿佛對面一個人突過來到你臉上,你就已經(jīng)是個死人了。但事實上,水平55開的雙方在團戰(zhàn)時,光一個人想殺吉安娜并不是那么容易的事。

吃隊友。團戰(zhàn)型英雄的必然宿命。

所以,這也是為什么我一直覺得吉安娜這個英雄是可用的原因。她比不上49和雷神,但依然是可用的。維拉和雷諾能上場的局,吉安娜也可以勝任,能打出成噸的輸出,同時不成為游戲中死亡最多的人,這就是一個合格的刺客。如果玩游戲,只玩當(dāng)前最強英雄,比他們?nèi)醯木蜎]有玩的必要,那還有什么意思呢。等到她變成麗麗這樣再封存這個英雄吧。

吉安娜并不是一個簡單粗暴的英雄,所以天賦就變得非常非常靈活,也需要非常靈活地應(yīng)對,一方面原因是這個英雄的天賦都很優(yōu)秀,廢天賦很少,有著非常多的組合方式,另一個原因也是因為這脆弱的身板,逼得人不得不對每一個對手都全力以赴地應(yīng)對。我曾經(jīng)打過四場,沒有一場的天賦點的是相同的。

具體的陣容針對在后面會有一個較完整的說明,這里也就單一天賦的選擇做個介紹。

1級

寒冬蔓延:寒冰箭的射程增加 30%.

不少人喜歡點這個天賦,因為能增強生存能力,但是在我看來是這是一個看起來很美好,實際上食之無味棄之可惜的雞肋天賦。理由有三:

Q的彈道并不算快,增加射程的同時也降低了命中率。

Q的距離本身已經(jīng)不短,加距離能做到的事,不加距離同樣可以做到。而如果要發(fā)揮出這一長手天賦的全部作用,那么W的距離就成了必加天賦,但在同一層,增加生存性其他天賦都是有非常高的選擇靈活度的。

過長的距離會使得吉安娜太靠后而脫離團隊陣形,這就要求對面不能有隱身偷人英雄,也不能蛋蛋、天使這種大招能遠距離強突的英雄,這在當(dāng)前環(huán)境并不多見。而如果你只是在靠后排位置,那么Q的本身射程已經(jīng)足夠,加這天賦意義不大。

所以總體上來說,這個天賦可用,但性價比并不高。

不散之寒:冰凍的持續(xù)時間由 4 秒延長至 6 秒.

這個天賦是一個讓吉安娜大大增強輸出的天賦。延長的2S,讓Q可以起手,第2發(fā)Q就產(chǎn)生爆擊,起到非常好的消耗作用,當(dāng)對面沒有突臉英雄時,或者你的團隊不是打爆發(fā)型傷害陣容的時候,點這一天賦。

極寒冰凍:冰凍的減速效果由 25% 提升至 35%.

當(dāng)對面有突臉英雄時,就需要這一天賦了。10%的減速的提升是一個完全不同級別的效果。

咒術(shù)師:每收集 3 個恢復(fù)之球,你的法力恢復(fù)速度就會永久+ 0.25 點.

雖然吉安娜清線能力強,但通?;厮{也不會靠這個,2SCD和10%效果又是如此優(yōu)異,可以理解為這個天賦是用來湊數(shù)的。

4級

寒冰碎片:寒冰箭現(xiàn)在會穿透擊中的第一個敵人并對其身后額外一名敵人造成傷害

吉安娜的傷害高,但缺點也明顯,WE射程短,唯一長的Q,打不到后面,這個天賦解決了這個問題,團戰(zhàn)時對面脆皮如果和前排站得近,吃幾發(fā)Q血量就有明顯的下降,配合1級的延長2S效果更好。近戰(zhàn)多時,點這一天賦。

雪暴:暴風(fēng)雪的范圍擴大 30%

讓W(xué)第二波傷害更容易打中人,配合加10%減速的天賦效果更好。對付突臉、遠程多時,這個天賦效果更好。

奧術(shù)智慧:對冰凍的敵人造成傷害時會使吉安娜恢復(fù)法力。普通攻擊返還 5 點法力值,使用技能返還 25 點法力值

點了以后可以無腦甩技能,基本不會空藍,對新手來說是個不錯的天賦。如果遇到對面有地精、阿紫、蟲后這幾個推線強有召喚物的英雄時,可以點這個增加續(xù)航,否則藍不夠守住線。

毒傷:對一名敵方英雄施毒,在6秒內(nèi)造成210(210+每級35)點傷害.

和上面的咒術(shù)師不同,這個被許多人忽略的技能對吉安娜來說面對“你爹型”英雄有著相當(dāng)好的作用,尤其是路人單排,吉安娜的爆發(fā)配合這個天賦,會讓人有意相不到的傷害。當(dāng)對面有突臉英雄,而己方?jīng)]有(或者你覺得不會)保護你的人的時候,點這個。尤其是澤拉圖,會明白做人的道理的。

7級

浮冰術(shù):使冰錐術(shù)的范圍擴大一倍并且每擊中一個敵人可使冷卻時間縮短 0.5 秒.

擴大的范圍是橫向的而不是縱向的,以E的小短手來說,這個天賦基本是沒用的。

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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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