- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》織田家開局心得
- 來源:pork9988
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
這是一次野心的破滅之旅,開局很不錯(cuò),第一年干掉了齊藤并結(jié)盟了木曾和淺井,我的北方獲得了暫時(shí)的安定。第二年就趁著德川軍外出的機(jī)會(huì)偷襲了德川老家滅了他,今川急忙派大軍趕來幫忙,我在城下將其殲滅。并順勢(shì)拿下了今川兩座城市,五年后今川滅亡。此時(shí)我有美濃、尾張、三河、遠(yuǎn)江、俊河五地,接近兩個(gè)滿編的軍隊(duì),一個(gè)4星將軍,每月還有千把塊盈余。局勢(shì)一片大好。。。
此時(shí)北方的武田和東方北條結(jié)盟,而武田正在被上杉蹂躪,龜縮在信濃地區(qū)。盟友淺井在西邊正如火如荼的搞擴(kuò)張,于是我把眼光投向了東邊的北條的,我對(duì)伊豆的黃金和相模的鐵匠鋪可真是垂涎已久啦。但是這個(gè)這個(gè)地區(qū)是個(gè)四通八道的地方,而且武田和北條還是盟友,一旦開戰(zhàn)我也擔(dān)心武田會(huì)出手幫忙,不過想來武田現(xiàn)在正在被上杉蹂躪,估計(jì)也沒兵力出手,于是我把軍隊(duì)稍微休整了一下就出發(fā)了,由于北條正在向東擴(kuò)張,所以西線兵力不多,我輕松拿下了相模和伊豆。并在相模城下?lián)魸⒘吮睏l的主力部隊(duì)。此時(shí)我犯了戰(zhàn)略上的第一個(gè)錯(cuò)誤,天真了一把。。。我向北條要求休戰(zhàn),因?yàn)榭紤]到北條剩下的城市價(jià)值不高,而北方武田正在開始反撲上杉,所以我決定和北條休戰(zhàn),而伊豆的叛軍問題也一直得不到控制。所以希望休整一下軍隊(duì),可惜卻錯(cuò)過了一舉消滅北條的機(jī)會(huì)而讓其有了喘息的時(shí)間。當(dāng)然北條剛打了敗仗,軍隊(duì)已經(jīng)支離破碎了,我提出休戰(zhàn)他們馬上答應(yīng)了。。。
接著我又犯了第二個(gè)戰(zhàn)略錯(cuò)誤,我讓剛剛成年的織田信長(zhǎng)帶著西線主力來東邊鎮(zhèn)壓叛軍。哎~!后來我才明白這是一次致命的錯(cuò)誤,直接導(dǎo)致后來淺井等大名的背信棄義(此時(shí)木曾已經(jīng)被武田干掉了)。信長(zhǎng)的大軍鎮(zhèn)壓叛軍自然易如反掌,不過日本局勢(shì)卻風(fēng)云變幻啊。。。我的西線盟友淺井?dāng)U張的太快和正處于上升期的上杉軍發(fā)生了沖突,結(jié)果把我也拉進(jìn)了對(duì)抗上杉的陣營(yíng)。兩個(gè)大名打的不分高下的時(shí)候,武田出手樂。。以迅雷不及掩耳之勢(shì)一路掩殺把上杉老家給端了,大片上杉的領(lǐng)地被武田占領(lǐng),上杉軍最后只剩下能登一隅。而強(qiáng)大的起來的武田也毫不猶豫的和我宣戰(zhàn)來維護(hù)與北條的聯(lián)盟,有了這個(gè)強(qiáng)力后援,北條自然不會(huì)把我的休戰(zhàn)條約放在眼里了。而我的西線局勢(shì)也在快速惡化。淺井面臨和上杉一樣的遭遇,服部在淺井背后連捅了幾刀,淺井家失去大片土地,并解除了和我的盟約。
我的兩只主力都在東線,而西線一片空虛。如果此時(shí)我能調(diào)整戰(zhàn)略改為守勢(shì),放棄北條的那兩座鬧心的城市,兵力收縮回到俊河,讓織田帶主力回放西線,等待天下變化,也許還有機(jī)會(huì),不過我腦袋里面只剩下擴(kuò)張了,于是我集中了兵力和武田與北條的聯(lián)軍在甲斐(我已經(jīng)占領(lǐng)了甲斐)開始了大廝殺。這個(gè)后來看起來及其愚蠢的想法斷送了織田的野心,武田的兩個(gè)半滿編和北條的一個(gè)半滿編軍隊(duì)把我死死的牽制在東線,而服部很快制服了淺井,并開始攻擊我脆弱的西線城市。。。轉(zhuǎn)眼我失去了信濃與三河。。。而我的主力部隊(duì)還在和北條與武田糾纏無法脫身。。。我知道大勢(shì)去矣~!
現(xiàn)實(shí)中幾小時(shí),游戲中幾十年風(fēng)云變幻,此時(shí)此刻我有一種如夢(mèng)似幻的感覺。
算了 游戲終歸是游戲 我來說說心得吧。
戰(zhàn)略上我已經(jīng)寫的很清楚了,初期擴(kuò)張要迅速,中期擴(kuò)張要謹(jǐn)慎(沒有打到后期,不過這個(gè)游戲一向是后期比較簡(jiǎn)單,估計(jì)也就是兵力優(yōu)勢(shì)壓制就行了),一定要注意兵力分布和盟友的發(fā)展情況,適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略。不可以一味蠻干。。。否則死路一條。。。戰(zhàn)斗過程中不要太執(zhí)著于一城一池的得失,要宏觀全局(這是廢話,但是確實(shí)很難做到)
戰(zhàn)術(shù)上這一代兵種相克的很明顯,刀克矛、矛克騎、騎克刀,弓什么都克,但是近戰(zhàn)幾乎一塌糊涂(武士弓手要好很多),火槍打擊士氣簡(jiǎn)直達(dá)到了變態(tài)的程度,一次齊射就能把附近所有的部隊(duì)士氣都動(dòng)搖。雖然各個(gè)國(guó)家各有所長(zhǎng),不過初期都是足輕與足弓的混合搭配,尤其是弓一定要帶足。城市防御戰(zhàn)中,弓箭手是取勝的關(guān)鍵。只要靈活調(diào)配弓箭手,在城市防御戰(zhàn)中實(shí)現(xiàn)低傷亡是可能的。野外作戰(zhàn)中要多利用森林和高地,森林隱蔽對(duì)遠(yuǎn)程打擊有額外的防御加成,如果散開的話傷亡就非常小了。高地防御也能提供額外的防御,相反進(jìn)攻的時(shí)候要注意敵人利用這些地理優(yōu)勢(shì)。
科技上一定要盡快出heaven and earth 可以增加弓箭手50%的彈藥量 并能修建營(yíng)地 +5%的補(bǔ)給率,在面對(duì)敵人數(shù)個(gè)滿編搞車輪戰(zhàn)的時(shí)候,營(yíng)地(升級(jí)軍營(yíng)+20%補(bǔ)給率)和足夠的彈藥可以極大的增強(qiáng)城市的耐力,經(jīng)常碰到彈盡糧絕可不是一個(gè)好兆頭。另外寺廟和將軍特技以及一些書院城市可以提高科技的研究速度,可以考慮多多修建
內(nèi)政方面,建筑物是要有選擇,由于幕府2增加的糧食設(shè)置,一旦糧食不足可就要有人來造反了,就算你有足夠的兵力鎮(zhèn)壓也挺鬧心的。所以要考慮清楚能否有足夠的糧食供應(yīng),另外攻城的時(shí)候最好查看一下這個(gè)城的糧食供應(yīng)情況,萬一是個(gè)吃糧食的城市。。。你丫又沒有足夠的糧食供應(yīng),那才叫痛苦(當(dāng)然如果你開始就是打算劫掠一番就另說了),幕府將軍2的特產(chǎn)不再是擺設(shè)了,有些科技和建筑都需要指定特產(chǎn)供應(yīng)才能完成,你可以貿(mào)易獲得也可以靠占領(lǐng),至于哪種成本更低就隨個(gè)人看法了。而且特產(chǎn)還影響到這個(gè)城市的定位,幕府將軍2的城市規(guī)劃做的很出彩,不再像過去那樣隨便建,如果你想要獲得最牛的兵力,就一定要注意有特產(chǎn)的城市,比如你想招募最變態(tài)的弓箭手,那么就一定要找有藝術(shù)品的城市,出制弓。。。搭配上營(yíng)地升級(jí)出來的捕獵場(chǎng),這座城市出來的弓箭手都將是神射手(火槍手也受起影響),你的遠(yuǎn)程打擊能力將大幅提升。至于沒有特產(chǎn)的城市則主要以安定為主,修建寺廟、酒館、市場(chǎng)(一般不要在升級(jí)了,尤其是糧食緊缺的時(shí)候)來保證稅收穩(wěn)定。
人物培養(yǎng)方面,初期將軍最好都留三點(diǎn)給武士道科技加速,畢竟科技保證生產(chǎn)力嘛。至于中后期。。。就隨便你了,無非是就是步兵流、騎兵流、水軍流、無雙流。。。至于佛與修道士、藝妓與刺客的運(yùn)用也是隨便你喜歡。。。另外一定要讓大名和嫡子多多去打仗。。。只有這樣才能保證收下的忠誠(chéng)(日本人真實(shí)在,都是領(lǐng)導(dǎo)沖鋒陷陣)
外交方面一定要重視,四面楚歌對(duì)于中前期玩家絕對(duì)是噩夢(mèng)。要重視自身的聲望,不要隨意宣戰(zhàn)。。。多利用煽動(dòng)和結(jié)盟來回旋,不要窮兵黷武(我就犯了這個(gè)錯(cuò))
回頭一看,打了好多。。。幕府2做的很不錯(cuò),堪稱經(jīng)典。。。唯一可惜的是沒有漢化。。。好在有個(gè)日本人做了個(gè)日文mod 也能看個(gè)八九不離十。。。呵呵~!
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