- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》上衫家開局心得
- 來源:VERY
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
各大名VERY HARD基本都通關(guān)或玩到中期了,晚上嘗試了上衫的傳奇模式,由于追逃兵,差兩步?jīng)]有堵住橋,被即小路奪城,然后再反奪,導(dǎo)致我的搶港口攻略延遲了三個回合,等武田大軍來時已經(jīng)擋不住了。重開檔
但是這樣就對上衫的開局特別熟悉了:
1\第一回合,城里的謙信將軍出城,600對600人,我的損失大概是50人,兩戰(zhàn)殲敵全部,將軍都升到2級\升移動距離的技能,帶兵將領(lǐng)往左移動,謙信進(jìn)城。造和尚和兩個弓兵,和尚進(jìn)城。研究士氣科技。這個回合用5個回合的軍通各騙三家鄰居500G。
2\第二回合,謙信的哥哥繼續(xù)帶兵向左移動,謙信帶2隊弓向左移動。用10個回合的軍通各騙三家鄰居1500-2000G,然后再用永久軍通騙“上”標(biāo)志的家族1000-2000g,這個是白得的,因為他必被武田滅。家里就產(chǎn)雙弓,升貿(mào)易港口。升級好的港口已經(jīng)可以產(chǎn)小弓船,160多G的那個,造幾艘探路,占貿(mào)易點。
3\第三個回合,謙信的哥哥繼續(xù)帶兵向左移動,謙信帶2隊弓向左移動。都到邊境線駐扎。
4\第四個回合,攻擊左側(cè)的城市,他一般七\八隊兵不在城里,而是以援軍方式出現(xiàn)。反正我兩次檔都是這樣。這樣就好辦了,援軍的敵將會沖我們的槍陣。。。。?;具@次我只損失50人。這個回合如果即小路宣戰(zhàn),沒關(guān)系,他就10隊兵,滅之,建傀儡,擋住下邊的武田,放心,他擋不住,這城十個回合內(nèi)還會成為我們的;如果不宣戰(zhàn),我們就給即小路軍通,賣個2000G。
5\第五個回合,大軍左移,站在一向一揆港口城市的邊境線
6\第六個回合宣戰(zhàn)一向一窺,拿下港口城市
7\第七個回合,繼續(xù)拿左邊港口城市,不怕城里造反,來回滅兩次就不造反了,剛開始出來個6÷7隊叛軍就是送經(jīng)驗。
第八個回合,如果一向一揆戰(zhàn)勝了SAIKAI,就繼續(xù)左進(jìn)幫SAIKAI復(fù)國,以擋住東線;如果一向一揆沒有戰(zhàn)勝SAIKAI,就直接跟SAIKAI賣軍通。國兩個回合后結(jié)盟即可。如果提前結(jié)盟就賣不了軍通了,切記。每個接壤的新大名,都能通過軍統(tǒng)賺4000G以上。這個時候我們有已經(jīng)有一隊半甚至兩隊的滿編,從即小路和主城兩個方向分兩路大軍南下,打防守反擊,沒有問題,如果手法不好,就合成一路南下。
我的手法基本上守城滿編對滿編,如果敵人弓箭多,戰(zhàn)損比在15%,因此不怕電腦車輪戰(zhàn);
野戰(zhàn)基本上滿編戰(zhàn)斗,我的戰(zhàn)損比是20%,如果只有10個小隊,我能操作過來,戰(zhàn)損比是10%
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