- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》將領(lǐng)的培養(yǎng)心得
- 來源:yaosj02
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
人經(jīng)過仔細(xì)研究技能和隨從,總結(jié)了一下將領(lǐng)的培養(yǎng)方向大概可以分成六種:
1.家族領(lǐng)袖:因?yàn)殛P(guān)系到跟其它勢力的外交,家族領(lǐng)袖就必須注意選擇加外交和榮譽(yù)的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽(yù)),這樣后期也就不適合帶領(lǐng)部隊(duì)主力。技能建議選擇科技相關(guān)(+23%的武士道),以及增加個(gè)人榮譽(yù)。
2.主將型:帶領(lǐng)大部隊(duì)的將領(lǐng),技能和隨從盡量選加陸地攻擊、不斷削減地方士氣的最終技能。其實(shí)10點(diǎn)技能這樣分配是最好的:以六星技能initimidating(2點(diǎn))為中心,把前置技能中增加陸戰(zhàn)的3點(diǎn)加滿,其它只加1點(diǎn),再加1點(diǎn)infanity leader。
3.輔助型:技能和隨從選擇增加移動距離、減少部隊(duì)開支、提高占領(lǐng)省份快樂度、其它各種加成等等,在部隊(duì)中輔助主將??萍技映傻募寄鼙M量都學(xué)。
4.沖鋒肉搏型:就主加衛(wèi)隊(duì)屬性,最終成為強(qiáng)力騎兵。當(dāng)然也可以走initimidating路線,沖鋒同時(shí)加速減少敵人士氣。
5.海軍型:選擇移動距離和海軍相關(guān)技能。admiral3點(diǎn),priate2點(diǎn),前置技能5點(diǎn),正好10點(diǎn)技能點(diǎn)。
6.城戰(zhàn)型:選擇攻城和守城相關(guān)的技能。不是很常用。
作為家族領(lǐng)袖,長宗我部國親真很猛,出來就自帶+3士氣(courageous),后期還能成長為+6(heroic),如果配上技能和隨從,可以+10士氣...
PS:個(gè)人的特性還能成長。
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