- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》家族屬性修改教程
- 來(lái)源:ak4716261
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
介于目前pfm尚不支持縣長(zhǎng)大戰(zhàn)2的文件解包格式,對(duì)許多同學(xué)而言,專業(yè)修改方法過(guò)于深?yuàn)W,在此僅介紹一些常用修改方法,希望對(duì)論壇朋友有所幫助。
論壇關(guān)于幾大家族的加強(qiáng)補(bǔ)丁想必大家已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了,在此就介紹一下基于這些補(bǔ)丁的個(gè)性修改。
首先你需要準(zhǔn)備3個(gè)軟件,pfm ,iee(浮點(diǎn)數(shù)/十進(jìn)制轉(zhuǎn)換軟件),以及ue等可以編輯解包文件的軟件。
第一步,打開(kāi)pfm,點(diǎn)open,選擇harry2008大人9大家族補(bǔ)丁里的任意文件xxx.pack,在effect_bundles_to_effects_junctions處點(diǎn)選,右鍵菜單extract select 解包到自己的目錄,得到 effect_bundles_to_effects_junctions 。
第二步,以oda(織田家)為例,用ue等16進(jìn)制編輯軟件打開(kāi)解包后文件,左框是2個(gè)一組的16進(jìn)制數(shù),右框是諸如o.d.a._.c.l.a.n````````這樣的字串,去掉中間的點(diǎn),相信大家都能看懂字串的意思,找到文檔最末端4個(gè)有關(guān)oda的字串句,比如最后一個(gè)是oda_building_construction_time_mod_all_global...XX...,顧名思義,這就是削減建筑時(shí)間的句段。
第三步,注意這里的g.l.o.b.a.l...xx..紅字的4個(gè)符號(hào)在左邊對(duì)應(yīng)的4組16進(jìn)制數(shù)。如果是h大的補(bǔ)丁,這里應(yīng)該對(duì)應(yīng) 00 00 8c c2. 打開(kāi)iee,在十六進(jìn)制框里倒序輸入c2 8c 00 00,點(diǎn)選右邊的“由16進(jìn)制轉(zhuǎn)換”得到-70 ,聰明的同學(xué)想必已經(jīng)猜到這里的-70就是建筑時(shí)間縮減70%的mod效果。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果要改成縮減90%時(shí)間,只要在iee的十進(jìn)制框里輸入-90,由10進(jìn)制轉(zhuǎn)換,得到c2 b4 00 00,同樣倒序排列為00 00 b4 c2,然后將原文件里的00 00 8C C2 修改為 00 00 B4 C2就可以了。
再以旁邊的oda_mod_unit_melee_attack_golobal..xx.舉一例,同樣找g.o.l.o.b.a.l.后面的紅色四位對(duì)應(yīng)的2進(jìn)制數(shù),原文件修改的是肉搏攻擊+4,也就是說(shuō)這里對(duì)應(yīng)的是00 00 80 40,我想改為+50,就用iee十進(jìn)制處輸入50,由十進(jìn)制轉(zhuǎn)換,得到42 48 00 00,將其倒序得到 00 00 48 42, 將之前的00 00 80 40 改為00 00 48 42 工作完成。
第四步,保存修改好的文件,回到pfm,選擇repack,然后保存退出。到此,你的oda_mod.pack文件已經(jīng)完成自己的個(gè)性修改了。
第五步,最后一步非常關(guān)鍵,就是將修改好的oda_mod.pack放入游戲date目錄下的時(shí)候,一定要將oda_mod改名,可以改成oda_mod1.pack等,否則mod會(huì)無(wú)效。原理是如果你原來(lái)使用過(guò)oda_mod.pack
進(jìn)入游戲,該文件信息會(huì)保存到游戲用戶信息中,即使你的oda_mod.pack已更新,系統(tǒng)仍然會(huì)優(yōu)先讀取舊的mod,因此你做的更改將無(wú)效。將新Mod改名或以前沒(méi)使用過(guò)同名Mod,則不存在此問(wèn)題。
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