- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2013年11月5日()
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
使命召喚10:幽靈 通關(guān)玩法心得匯總 游戲好玩嗎
- 來(lái)源:-=]Burt[=-
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
滅絕模式
由于我是個(gè)重度的T組僵尸模式fans,所以主觀上,我就先入為主的認(rèn)為這是一個(gè)抄襲僵尸模式的新模式,但是實(shí)際上,這個(gè)模式和僵尸模式可以說(shuō)八竿子打不著,一丁點(diǎn)像的地方都沒(méi)有。
首先這個(gè)模式并不是持久戰(zhàn),而是”地下城“。開(kāi)始游戲后玩家的任務(wù)是利用挖掘機(jī)挖異形的卵一樣的東西,架設(shè)好后異形襲來(lái),異形不但會(huì)攻擊玩家,也會(huì)去攻擊挖掘機(jī),所以其實(shí)這是一場(chǎng)小范圍的防御戰(zhàn)。
由于剛剛接觸,所以完全沒(méi)感覺(jué)出什么防守套路,基本上就是4個(gè)玩家在挖掘機(jī)周?chē)煌▉y跑,順便打打正在攻擊挖掘機(jī)的異形……玩家的目的相當(dāng)于各個(gè)地方的樣本,收集完第一個(gè)區(qū)域的四處地點(diǎn)后會(huì)有一場(chǎng)挺長(zhǎng)的持久戰(zhàn),異形很多而且很猛,打起來(lái)非常熱鬧,打完后有獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián),然后進(jìn)入第二個(gè)區(qū)域。根據(jù)成就列表,貌似一共有三個(gè)區(qū)域,并且收集完后還要再回到直升機(jī)上,然后應(yīng)該就通關(guān)了。感覺(jué)這是一個(gè)過(guò)關(guān)游戲,更像L4D那種感覺(jué),完全不是一個(gè)地圖中溜僵尸撐波數(shù)。不過(guò)我和野隊(duì)打,完全沒(méi)有配合,沒(méi)有玩到后面現(xiàn)在也不太好說(shuō)。
(說(shuō)到這先說(shuō)個(gè)事,這模式居然讓我想起來(lái)了《失落的星球3》,后來(lái)越玩越覺(jué)得像,怪物設(shè)計(jì),射擊手感,還有保護(hù)鉆探機(jī)……)
血槽
然后就在這游戲居然是血條,并不是僵尸那樣被打兩下就死血槽很長(zhǎng),估計(jì)掛機(jī)能掛10秒左右也不會(huì)被撓死,前期那會(huì)我當(dāng)時(shí)甚至都可以安心的去回了 qq消息,回來(lái)發(fā)現(xiàn)才沒(méi)一半的血……雖然是血槽但是也是會(huì)自動(dòng)回血的,但是回的不快,所以大家會(huì)看到一個(gè)非常奇怪的現(xiàn)象:第一個(gè)挖掘點(diǎn)處根本沒(méi)人開(kāi)槍?zhuān)荚谧分愋闻茉诤竺娴端?
等級(jí)
接著要說(shuō)的是,這個(gè)模式居然有等級(jí)!等級(jí)會(huì)解鎖默認(rèn)手槍、支援裝備之類(lèi)的東西,裝備還會(huì)隨著玩家等級(jí)提升強(qiáng)化,比如彈藥補(bǔ)給升級(jí)后能提供更多的子彈,或者把子彈變成燃燒彈之類(lèi)的。這就造成了一個(gè)問(wèn)題:低等級(jí)是不是很難通關(guān)?我覺(jué)得很可能是,這就變相的把各個(gè)玩家分成了三六九等,我技術(shù)好但是沒(méi)裝備,或者我等級(jí)高隊(duì)友等級(jí)低,將會(huì)非常難以配合,從開(kāi)始游戲的一刻開(kāi)始,隊(duì)員的戰(zhàn)斗力就已經(jīng)不同了,就好像打僵尸模式,一開(kāi)始就有的隊(duì)友自帶三瓶汽水,有的人什么都沒(méi),有的人出來(lái)拿著大左輪,有的人卻拿著小破M1911……
地圖
這個(gè)模式目前只有一張地圖,個(gè)人預(yù)感,DLC很可能會(huì)增加新關(guān)卡,然后增加成就,沒(méi)準(zhǔn)哪天就設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的出了彩蛋了,解彩蛋才能通關(guān)什么的,感覺(jué)還是比較有發(fā)展?jié)摿Φ摹?
squad模式
我打了的只有safeguard模式,其他模式只是看了一下說(shuō)明,感覺(jué)其他的模式說(shuō)來(lái)說(shuō)去,就是打bot模式,和人組隊(duì)一起打bot,你帶著 bot我?guī)е鴅ot咱倆隊(duì)對(duì)打……我覺(jué)得這個(gè)模式的產(chǎn)生可能是為了照顧次世代玩家,因?yàn)槭装l(fā)人數(shù)問(wèn)題,玩家數(shù)量必然不會(huì)太高,有一個(gè)這樣的模式可以很好的解決搜不到人的話(huà)問(wèn)題。
safeguard
safeguard這個(gè)模式比較像MW3的survive模式,但是可以四個(gè)人合作,和survive的差別還是非常的大的,感覺(jué)如果介紹這個(gè)模式都能單獨(dú)寫(xiě)篇帖子出來(lái)……一共有三個(gè)模式可以選,20波、40波和無(wú)盡版,說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)模式的系統(tǒng)感覺(jué)蠻復(fù)雜的,打了一把遇到一個(gè)坑爹隊(duì)友,每波開(kāi)始活不過(guò)20秒就死了,還不如我召喚出來(lái)的AI隊(duì)友給力,所以想仔細(xì)研究也沒(méi)機(jī)會(huì),后來(lái)也就干脆搜不到人了……但是我感覺(jué)20波的難度不大,找好友配合著打應(yīng)該是蠻輕松的。但是這模式想持久保持熱度,估計(jì)是不可能了,我想我打個(gè)20波大概也再也不會(huì)進(jìn)這模式了……
等級(jí)
因?yàn)閎ot模式在這個(gè)模式下,所以可以想見(jiàn),squad模式的等級(jí)就是多人等級(jí),經(jīng)驗(yàn)是共通的,詳細(xì)的去多人里說(shuō)吧。
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