使命召喚10:幽靈 低配顯卡設(shè)置指南 畫面優(yōu)化教程
- 來源:3DM論壇-九能不帶刀
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
使命召喚10:幽靈 低配顯卡設(shè)置指南 畫面優(yōu)化教程
經(jīng)過試驗,發(fā)現(xiàn)是使命召喚10:幽靈對顯存數(shù)量的要求比較高,
看到許多是使命召喚評測帖子,連上千元的當(dāng)前主流中端卡GTX660和660TI以及760,在全特效1080P游戲的截圖幀數(shù), 都是在40--110之間,場面一激烈就往往落到60幀以下去
為了達(dá)到1080P 并且穩(wěn)定在60幀,我摸索了大半天,現(xiàn)在基本弄好了
我的顯卡技嘉GTX 650 OC (注意,是650而非660,性能差很多的,650且非650TI,那算是N卡里標(biāo)準(zhǔn)入門卡,跑分測試據(jù)說還不如560SE,只約等于550ti) ,但我的650有2G顯存
CPU是I5 3470 默認(rèn)頻率(技嘉Z77X D3H主板,未拉4倍頻福利來提升U速度),內(nèi)存8G
從以上配置看,我的機(jī)器顯卡速度性比較差,但現(xiàn)在通過設(shè)置后,絕大多數(shù)場景,包括人物特多的大場景,都可以在1080P下穩(wěn)定在60--90幀,
只有極少的場景,比如熱帶叢林的某個開闊的沒有樹木的草地才降低到40多,但熱帶叢林的樹林里集群混戰(zhàn)都是60--80之間,若按默認(rèn)設(shè)置,那些場景以前只有20多幀的說
低于4G顯存的顯卡,想要流暢,設(shè)置的重點在于3個地方:
1 image quality ,低于4G的顯存的機(jī)器,不能設(shè)置成EXTRA最高,設(shè)置成“高”就可以了,畫面并不差多少的,有些人說不是EXTRA就無法看,這說法我不太同意,等下有一些截圖說明
2 陰影 普通顯卡,這個最好還是關(guān)閉,否則大場景人物特別多的情況下,幀數(shù)絕對暴降
3 紋理品質(zhì) ,這個設(shè)置成《手動配置》,分別有3項,設(shè)置成高, 高, 普通,即可
以下是我的機(jī)器具體設(shè)置和部分游戲截圖,全程通關(guān),基本都是一路穩(wěn)定在60-85之間,非常流暢,極少的一些復(fù)雜場景落到40左右,也完全沒有卡頓,供大家參考
image quality的設(shè)置并非EXTRA只是HIGH,但在標(biāo)準(zhǔn)紋理下的高分辨率畫質(zhì)還是不錯的
開頭的叢林逃生,默認(rèn)設(shè)置下1080P只有30多幀,現(xiàn)在可以基本穩(wěn)定在65附近,并且截圖這個還沒關(guān)閉動態(tài)模糊特效
若是比較追求畫質(zhì),那就必須設(shè)置image quality為EXTRA,但是還想同時追求基本穩(wěn)定在60幀,就必須降低分辨率了,
我的低端卡2G顯存的650,把分辨率降低到1600 X 900,幀數(shù)也還不錯,(陰影,紋理一類的設(shè)置,如前面一樣),以下補充一些image quality為EXTRA的截圖
EXTRA下的武器和景物細(xì)節(jié)的質(zhì)感確實要更好
場景的感覺也更好
但幀數(shù)就相對要低一些
EXTRA下,分辨率1600 X 900的畫質(zhì)還是很不錯的,幀數(shù)也比較穩(wěn)定,絕大多數(shù)場景都是65幀以上,以GTX 650這樣的低端顯卡來說很不錯了
圖片更新完畢,祝機(jī)器配置相對較差又想流暢運行的朋友們都玩得愉快
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