您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》成長記錄

時間:2010-05-10 20:12:49
  • 來源: bbmmll
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

戰(zhàn)術(shù)。有一種攻城的戰(zhàn)術(shù),讓我的敗仗成為了勝仗。甚至有一次,攻打重城。殺到真正的只剩將軍一人。最后一人看萬尸,立于無邊大城中心的經(jīng)典。那一次。最后只剩4人的將領(lǐng)部隊。利用了這無恥戰(zhàn)術(shù)而奪得了最后的勝利。這戰(zhàn)術(shù)有個前提條件,就是圍城等突圍。敵軍突圍一般有2種情況;

第一:自認(rèn)為不足我軍強(qiáng)大,而被迫圍到無水無糧后的出城沖擊。

第二:自認(rèn)為能夠把攻城軍輕易全殲而突圍。

但是,他們的突圍卻成了他們的住在城里的最后一晚。事情是這樣的:

首先大家明白,如果中央廣場被人敵占領(lǐng)3分鐘,就會被奪城,所以,被進(jìn)入中央圈后,敵軍會不顧一切回城爭奪中心。二:出城突圍的敵軍畢竟長得不夠人腦,不會留下守城的部隊,而是全部軍隊沖出殺敵。

這就給了我們產(chǎn)生這個戰(zhàn)術(shù)的條件。

首先,利用敵軍出城時的堵塞與遲鈍,遠(yuǎn)程部隊全力開火。而后。把所以遠(yuǎn)程的都統(tǒng)統(tǒng)快快后撤,越遠(yuǎn)越好。選一只速度快的或者是不會敵軍盯上的騎兵置于城門遠(yuǎn)方而又不太遠(yuǎn)處。

勇猛的敵軍會很快的就把我軍的肉盾部隊全部殺光,而后開始追殺遠(yuǎn)方的逃逸的我軍遠(yuǎn)程部隊。

不要擔(dān)心可怕的敵軍騎兵的追殺。他們在追殺逃跑的肉盾部隊時,會被延緩速度的。(就算被追上了也沒辦法)當(dāng)敵軍被拉遠(yuǎn)了城門之后。就在這一刻。派那準(zhǔn)備好的騎兵不顧一切的沖到敵軍城鎮(zhèn)中心去。不用擔(dān)心,突圍的他們?yōu)榱藴?zhǔn)備逃跑的路,所以大門都是敞開的。當(dāng)?shù)搅顺擎?zhèn)中心之后。杯具就發(fā)生了。

悲哀的敵人啊,眼看就能把我軍遠(yuǎn)程和騎兵追上的時候。因為可怕的軍令,他們開始全軍往城中心跑去。這時候,我們的騎兵,弓箭兵該干什么就不用我說了吧。那就是屠殺呀。。。。又不是舉白旗,但卻是不反抗,就這樣被殺掉無數(shù)的可憐兵士。更可憐的是,最后的部隊,因為城里又被敵軍占據(jù)后,我軍離城門近的話就會自動關(guān)門,而在門外的敵軍只是悲哀的望向門內(nèi),任由我軍屠殺。而在中心的騎兵快被接觸的時候。就跑吧。城鎮(zhèn)總有后門或側(cè)門。跑吧,然后再來一次。當(dāng)敵軍再次從小小門口出來,迎接他們的又是無情的弓箭陣。當(dāng)他們又快把弓箭手或騎兵追到戰(zhàn)場邊緣的時候,他們的城里又再次響起了警報,他們又會無奈的被我軍騎兵從后方追殺。單一的杯具不是杯具,循環(huán)的杯具才是真正的杯具??!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.2
已有37人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2006-11-13
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,中世紀(jì),燒腦

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+