- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2006-11-13
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),燒腦
[中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)]科技樹(shù)事件總結(jié)
- 來(lái)源:darkdoll
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
以前看到玩美洲戰(zhàn)役阿帕奇部落的人問(wèn)什么時(shí)候可以招募火槍,弓騎,火槍騎等等,大家的回答總是模棱兩可,沒(méi)有個(gè)量化的標(biāo)準(zhǔn)。昨天玩了一下阿帕奇,火槍和騎兵倒是出來(lái)了,但是這個(gè)部落最頂尖的長(zhǎng)矛步兵和弓手還是沒(méi)有出現(xiàn),所以去研究了一下建筑招募文件和事件觸發(fā)文件,總結(jié)了一下條件,順便貼上來(lái)給大家分享一下。
事件:chichi_horses_1 and Indian_horses_1
條件:擊敗一支騎兵部隊(duì)10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解為俘虜10名騎兵部隊(duì)。。因?yàn)樽蛱煳掖蛄?仗就可以招騎兵了。下面相似的要求應(yīng)該都可以這樣理解。
事件發(fā)生后,奇奇美卡部落和阿帕奇部落可以升級(jí)騎兵建筑,阿帕奇部落可以招募弓騎兵,奇奇美卡部落可以招募長(zhǎng)矛騎兵。
事件:indian_horses_2
條件:擊敗一支騎兵部隊(duì)20次???
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)高級(jí)騎兵建筑,可以招募更多的弓騎兵,在Indian_gun_1事件發(fā)生后可以招募火槍騎兵。
事件:indian_horses_3
條件:擊敗一支騎兵部隊(duì)30次???
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)頂級(jí)騎兵建筑,可以招募海量弓騎兵,在indian_gun_1事件發(fā)生后可以招募大量火槍騎兵。
事件:indian_gun_1 and chichi_gun_1
條件: 擊敗一支火藥部隊(duì)10次???
事件發(fā)生后,阿帕奇和奇奇美卡部落可以升級(jí)火槍營(yíng)地,招募土著火槍兵。
事件:indian_guns_2
條件: 擊敗一支火藥部隊(duì)20次???
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)高級(jí)火槍營(yíng)地,可以招募大量土著火槍兵。
事件:indian_hunters_1
條件:招募20單位的遠(yuǎn)程單位(包括標(biāo)槍和弓箭),以及占領(lǐng)5個(gè)村落(土著不應(yīng)該叫城市吧。。。)。
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)中級(jí)弓箭營(yíng)地,可以招募中級(jí)弓箭手“Dog Soldiers"。
事件:indian_hunters_2
條件:招募50單位的遠(yuǎn)程單位(包括標(biāo)槍和弓箭),以及占領(lǐng)10個(gè)村落。
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)高級(jí)弓箭營(yíng)地,可以招募阿帕奇特色弓箭手“Koitsenko”。
事件:indian_raiders_1
條件:招募20單位的肉搏步兵單位,以及在5場(chǎng)戰(zhàn)斗中勝利。
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)中級(jí)步兵營(yíng)地,可以招募中級(jí)步兵“Apachean Scouts”。
事件:indian_raiders_2
條件:招募50單位的肉搏步兵單位,以及在10場(chǎng)戰(zhàn)斗中勝利。
事件發(fā)生后,阿帕奇部落可以升級(jí)高級(jí)步兵營(yíng)地,可以招募高級(jí)長(zhǎng)矛步兵“Onde's Men”(中2里面攻擊力最高的長(zhǎng)矛兵哦)。
最后提醒,招募單位是不能疊加的。要在一個(gè)村落生產(chǎn)高級(jí)步兵,就必須在這個(gè)村落招滿需要數(shù)量的相應(yīng)單位。其它俘虜?shù)葪l件都是可以疊加的,只要事件發(fā)生過(guò)了就所有村落都可以建造了。
以上是根據(jù)游戲提供的文件翻譯和個(gè)人初次體驗(yàn)得來(lái)的,也許會(huì)有漏洞,大家來(lái)討論一下吧。
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