- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):PopCap Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開(kāi)游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》完美的布陣心得附圖
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
前2排 放 刺石 可以阻止 冰車和投籃車 之所以放2排 是為了加強(qiáng)對(duì)僵尸的傷害,僵尸不能破壞 刺石
后2排 放 大蒜 一般人為了阻止僵尸 基本都會(huì)用 城墻堅(jiān)果 我以前也是這樣,后來(lái)發(fā)現(xiàn)如果僵尸太多,堅(jiān)果損害很大,隔一會(huì)兒就要換,浪費(fèi)很多太陽(yáng)。
后來(lái)我想到了 大蒜 他的作用是 驅(qū)離僵尸 僵尸只會(huì)對(duì)大蔥咬一口然后走掉,這樣相比堅(jiān)果 損害小許多也達(dá)到了相同的作用。
起先都是用一排,發(fā)現(xiàn)僵尸會(huì)走斜線 進(jìn)入上一排或者下一排 大蒜 的后面,所以放2排以后就不會(huì)了,這樣僵尸始終再 2排 大蒜 間走來(lái)走去,即使偶爾有漏網(wǎng)之魚(yú) 也很快會(huì)被后面的植物打死。 同時(shí)2排 大蒜 也能阻止 撐桿跳僵尸 跳過(guò)第一個(gè)大蒜 就會(huì)碰到第二個(gè) 大蒜。
用大蒜另外一個(gè)好處就是 保持時(shí)間長(zhǎng),如果只是僵尸 一般需要足夠量的僵尸才會(huì) 毀壞 大蒜,如果是玩劇情,破關(guān)了 大蒜還相安無(wú)事。
最后一排 放了 地雷,是為了防止 礦工僵尸 偷襲我們。
其實(shí)如果僵尸數(shù)量少,刺石 和 大蒜 只需放一排就行了。
個(gè)人認(rèn)為這樣的布陣 攻守兼?zhèn)淞?,希望大家一起探討?/p>
修正版:
結(jié)合大家的各方面意見(jiàn),我又修改了一下布局,在水面上的第一排 放置了 噴霧蘑菇 升級(jí)版,可以照顧到 上下左右 3*3范圍內(nèi)的所有僵尸
第二排放 堅(jiān)果 是為了防止 海豚僵尸 組后一排 同樣放 噴霧蘑菇 可以對(duì)付 礦工僵尸,比用地雷好,地雷只能阻擋一次。
關(guān)于大家說(shuō)的修改金錢,這也是不得已的,不修改無(wú)法建造怎么多東西,我們現(xiàn)在主要是講究什么陣型可以維持最長(zhǎng)時(shí)間不被打到。
所以布局以后 就讓金錢歸零,靠陣型里的太陽(yáng)花獲取太陽(yáng),最后看看能維持多少關(guān)。以檢驗(yàn)布局的完美性。
無(wú)盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場(chǎng)地術(shù)語(yǔ) | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無(wú)盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無(wú)炮 | 全植物僵尸屬性 |
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