- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):PopCap Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開(kāi)游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》迷你游戲最后一關(guān)卡僵尸攻略心得
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
在通關(guān)一次后應(yīng)該就有僵尸游戲玩了,開(kāi)始很簡(jiǎn)單完全就是讓你上手用的。我就直接講最后一個(gè)關(guān)卡了。
最后一關(guān)有N關(guān),太陽(yáng)是累積到下關(guān)的,比如你第一小關(guān)節(jié)約了1000太陽(yáng),那你第二關(guān)的初始太陽(yáng)就是1000.這就教育我們要節(jié)約啊!通關(guān)的訣竅是靈活使用各種僵尸。廢話么
小僵尸(50)用于炮灰(踩地雷,被食人花吃掉,讓后面的僵尸吃食人花)。還有就是路已打通,讓小僵尸去吃腦子··特別適用于有一個(gè)荊棘,后面有個(gè)腦子,用小僵尸是多快好省的辦法。
塑料桶僵尸 我用的不多 偶爾用,比如有2個(gè)荊棘花,小僵尸上去鐵定掛,就用這僵尸。
鐵桶僵尸 頂著1-2門火炮前進(jìn)開(kāi)路的選擇,但如果有冷凍花或者食人花還是不要輕易嘗試。。
撐桿運(yùn)動(dòng)員 我基本不用,廢材。(有達(dá)人說(shuō)很有用,希望參加討論,說(shuō)說(shuō)具體用在哪種路線上!謝謝啊?。?/p>
梯子僵尸 只用當(dāng)植物第一道防線是土豆時(shí)才考慮使用,后面一定還有跟個(gè)僵尸,這樣才容易把路打通。
地道僵尸 好僵尸··多利用,當(dāng)一路上沒(méi)有地雷,大冬瓜(壓僵尸的),和向后開(kāi)炮的植物時(shí),地道僵尸可以把路線打通,然后派個(gè)小僵尸吃掉腦子即可。
蹦極僵尸 在無(wú)從下手的關(guān)卡很有用,比如地道僵尸無(wú)法順利通過(guò)的地段。附近有磁體,地雷等時(shí),可以用蹦極僵尸去采太陽(yáng)花,先拿點(diǎn)太陽(yáng),或者拔掉磁體,讓地道僵尸順利通過(guò)。
貓王僵尸,牛牛牛,在火力不強(qiáng)的線路上使用,可以破壞上中下3跳線路,太陽(yáng)多可以用,跳舞僵尸踩地雷,被食人花吃或者吃植物都不錯(cuò)的。當(dāng)然需要資源多!
橄欖球僵尸,快速殺條血路的高手,記得有一關(guān)全是星星植物和小炮,直接5條路5個(gè)橄欖球僵尸,順利殺過(guò)。在炮火較多,但沒(méi)有大冬瓜,地雷,食人花的路上完全無(wú)視一切,不過(guò)也要小心冰凍花和火炮植物的組合。
還有別的僵尸么·最后關(guān)貌似就這么多了吧。
無(wú)盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場(chǎng)地術(shù)語(yǔ) | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無(wú)盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無(wú)炮 | 全植物僵尸屬性 |
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