- 類(lèi)型:休閑益智
- 發(fā)行:PopCap Games
- 發(fā)售:2009-12-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):PopCap Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),植物大戰(zhàn)僵尸系列,寶開(kāi)游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸》Endless模式52波突破
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
借鑒了論壇上的一些想法, 也有自己的創(chuàng)意, 比如使用機(jī)關(guān)槍豆子秒殺小僵尸,
利用冰凍蘑菇和櫻桃增加操作玉米炮的容錯(cuò)性, 這兩天打得眼睛都花了, 52波還沒(méi)死,
不過(guò)這么打?qū)嵲谔哿? 估計(jì)六十波也就是我得極限了.
老馬m個(gè)把, 才知道打個(gè)塔防游戲也練APM阿, 敗退了.
戰(zhàn)術(shù)詳解:
冰西瓜第一排四個(gè)減速, 注意補(bǔ)南瓜
綠傘前后各四個(gè)保護(hù)重要植物
八嘴蘑菇控制第一排可能出現(xiàn)鉆地僵尸和第三排被巨人丟過(guò)來(lái)的小僵尸
機(jī)關(guān)槍豆子秒殺第四排被巨人丟過(guò)來(lái)的小僵尸
玉米炮兩個(gè)一組上下各一炮, 如果不小心點(diǎn)錯(cuò)一個(gè), 用櫻桃代替. 每次大炮一定要打在
第二行第八排和第五行第八排, 也就是自己的地刺上, 全方位覆蓋
地刺擋住巨人(巨人就是打地刺要打好幾下, 其他都一下打扁), 特別注意有開(kāi)車(chē)僵尸關(guān)
, 不要讓車(chē)子消耗地刺, 要不然經(jīng)濟(jì)跟不上. 第九排不放地刺, 首先是因?yàn)榱舫鰜?lái)放櫻桃的,
其次放最右邊車(chē)子每次出來(lái)都撞上, 消耗的特別快, 經(jīng)濟(jì)和冷卻都不可能跟上,
到四十波左右的時(shí)候, 就不可能補(bǔ)充的起來(lái)了
水面用堅(jiān)果配合南瓜擋住海豚僵尸, 如果玉米炮控制的不好的話, 南瓜消耗的會(huì)很快
第一行第七排空出來(lái)的那個(gè)位置是放冰凍蘑菇的
這個(gè)陣型最容易消耗的就是最后一排四個(gè)南瓜, 四個(gè)機(jī)關(guān)槍身上的南瓜, 水上堅(jiān)果的南
瓜, 四個(gè)地刺, 圖上那點(diǎn)向日葵是不夠的, 我一般在沒(méi)有蹦極僵尸的關(guān)把綠傘拆掉造向
日葵補(bǔ)充經(jīng)濟(jì). 南瓜消耗是最快的,所以拷貝的那個(gè)植物一定要帶南瓜.
水上前四個(gè)玉米炮都很安全, 第五第六常常被每關(guān)最后一波水里出來(lái)的僵尸吃掉, 要用
玉米炮計(jì)算提前量, 并且用冰凍蘑菇, 保證一口都不咬, 要不然玉米炮終究會(huì)被吃掉的
, 一門(mén)一千陽(yáng)光....更可怕的就是防線全線崩潰. 這個(gè)陣沒(méi)有對(duì)付氣球僵尸得植物, 他
們應(yīng)該一出來(lái)就被玉米炮干掉的.
無(wú)盡模式基礎(chǔ)知識(shí) | |||
場(chǎng)地術(shù)語(yǔ) | 僵尸刷新機(jī)制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對(duì)策略 |
無(wú)盡模式強(qiáng)力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機(jī)械鐘 | 后退無(wú)炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類(lèi) | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng) |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2 | ||
塔防類(lèi) | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 植物大戰(zhàn)僵尸2 |
塔防版 | 金紅賀歲版 | |
東方修改版 | 解鎖版 | |
星球大戰(zhàn)版 | 忍者版 | |
軍事版 | 檸檬版 | |
冰雪版 | 隱形僵尸版 | |
無(wú)盡版 | 食物版 | |
初音版 | 童年版 | |
年度版 | 魔幻版 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論