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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 人群開始移動。先出示二維碼,通過第一道閘機(jī)。然后是安檢,刷身份證通過第二道閘機(jī),再穿過安檢門。隨即,井然有序的隊(duì)伍開始了擴(kuò)散:一部分人涌向了巨大的宣傳立牌,那里有著一個活頁計(jì)數(shù)器,調(diào)換數(shù)字可以記錄入場的順序;還有一部分人涌向了更深處的舞臺,那里不僅有著定時上演的節(jié)目,更時不時有Coser出沒;也有一部分徘徊在各種聯(lián)動展臺與戰(zhàn)隊(duì)物販的區(qū)域,豐盈著自己的行囊。當(dāng)然,有更多人選擇一直向前,去親眼見證一種可能性——一個叫作《王者榮耀世界》的可能性。 1. 讓我們先來聊聊《王者榮耀世界》吧。在大多數(shù)時候,提到《王者榮耀世界》和提到某款不存在的游戲一樣,都會引起一些騷動。而騷動的原因在于,大多數(shù)人除了看過幾支預(yù)告片外,從來沒實(shí)際上手玩到過,甚至連看別人實(shí)際上手玩到過的機(jī)會都不多。也正因?yàn)槿绱?,《王者榮耀世界》是神秘的,也是

    2024-11-01 12:36:28
    0 廉頗
  • “地球是人類的搖籃,但人類不會永遠(yuǎn)躺在搖籃里”——現(xiàn)代宇宙航行奠基人康斯坦丁·齊奧爾科夫斯基如是說道?;蛟S對未來的人類文明而言,瘟疫、饑荒、全球氣候變化、核戰(zhàn)的威脅、核聚變的可控化及應(yīng)用,乃至超光速躍遷引擎的發(fā)明,都只是微不足道的“新手教程”罷了,這顆位于獵戶座懸臂一隅的平凡行星,注定要走向星辰大海的茫茫虛空。然而,舊人類的身體與精神卻難以適應(yīng)宇宙——人類的雙腿,注定只是為了在重力之下行走,自然選擇的失效讓漫長而低效的演化徹底失去意義,分散于個體的膚淺思維也不斷將人類文明帶向分裂與對抗。 仿佛是為了刻意進(jìn)行對比一般,幾乎在所有與太空殖民有關(guān)的作品中,“蟲族”總會作為人類與一切智慧生命的終極敵人,向著方興未艾的人類文明席卷而來——它們時刻都在進(jìn)行著殘酷的演化淘汰,變異進(jìn)化的速度令人咋舌;它們的格式塔思維融為一體,

    2024-10-31 22:20:33
    0 廉頗
  • 在今年5月底所舉辦的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一個財(cái)年即將發(fā)售的多款游戲,除了玩家們早已熟悉的“牧場物語”“符文工廠”“惡魔機(jī)甲”等系列作品外,還有一部全新作品同樣被擺到了關(guān)鍵位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真島浩,負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)的全新動作游戲《魔農(nóng)傳記》。而除了充滿個人風(fēng)格的出場角色外,游戲中“播種魔物”的設(shè)定,同樣讓人對它的真實(shí)面貌感到好奇不已。 抱著這種好奇,我們在游戲正式發(fā)售前找到了它的制作團(tuán)隊(duì),希望能夠從他們口中獲得一些更加具體的解答。如果你同樣對這款游戲有一絲興趣,不妨看看這篇專訪中是否會有什么關(guān)鍵的信息。《魔農(nóng)傳記》Q:能否為玩家們簡單介紹一下本作的世界觀呢? A:故事圍繞著一個被稱為“魔農(nóng)”的魔物使者展開,他們能夠在田地中種植和培育

    2024-10-31 20:32:43
    0 伊東
  • 對于不少國內(nèi)的八零九零后玩家來說,“合金彈頭”這個以精致像素小人和各種機(jī)械載具為標(biāo)志的橫版射擊游戲,總能在他們的“童年回憶”中占有一席之地。而在大洋彼岸的歐美玩家的童年中,同樣不缺少SNK的身影,其中就包括了一支來自法國的獨(dú)立游戲工作室——Leikir Studio。自2021年開始,他們與SNK的合作項(xiàng)目《合金彈頭:戰(zhàn)略版》一經(jīng)公布,便受到了IP粉絲們的密切關(guān)注。 三年過去了,《合金彈頭:戰(zhàn)略版》的開發(fā)終于接近完成。而我們也有幸在試玩版公開后的今天,采訪到了Leikir Studio的CEO及本作的核心制作人Aurélien Loos,問了他一些有關(guān)游戲開發(fā)背后的故事——或許,其中也有一些你感興趣的問題。 《合金彈頭:戰(zhàn)略版》Q:你好,可以聊聊Leikir Studio與SNK促成本次合作的契機(jī)是什

    2024-10-31 16:49:48
    0 伊東
  • 《明末:淵虛之羽》在發(fā)布首個實(shí)機(jī)演示視頻時的輿論情況,并不理想。當(dāng)時,距離《黑神話:悟空》在2020年8月20日的第一次拋頭露面,已經(jīng)過去了一年有余,國內(nèi)玩家們也因此而再一次燃起了對優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)單機(jī)游戲的熱情。但即使是在這樣的條件下,《明末:淵虛之羽》也依然沒能從玩家們口中博得些許的支持與期待,而是因?yàn)閷?shí)機(jī)演示中動作僵硬、打擊感差,以及主角和敵人“各打各的”等肉眼可見的問題,被釘在了“跟風(fēng)”的恥辱柱上。 對一款A(yù)RPG來說,這些問題都是致命的。更加雪上加霜的是,在《明末:淵虛之羽》的實(shí)機(jī)演示中,還出現(xiàn)了幾處對于《血源詛咒》過于明顯的“致敬”。這下除了技術(shù)方面的問題,游戲開發(fā)商靈澤科技對待作品的態(tài)度也成了玩家們質(zhì)疑的內(nèi)容之一。在當(dāng)時,幾乎沒有人相信他們真的能把這一切都“交給時間”,并最終交出一份令人滿意的答卷出來。

    2024-10-30 22:00:24
    0 子鯉
  • 2024-10-30 17:46:16
    0 廉頗
  • 這么多年,我見過無數(shù)次“財(cái)富密碼”,但大都和我沒什么關(guān)系。要說離我最近的一次,應(yīng)該是那位來中國留學(xué)的俄羅斯小伙出現(xiàn)的時候。按理來說,每年我們這邊都會來十萬八萬個留學(xué)生,大多數(shù)人都是按部就班畢業(yè),然后該干嘛干嘛——所以,不是誰都值得單獨(dú)拿出來提一嘴。的確,這個叫伏拉夫的俄羅斯小伙一開始也這樣,安安穩(wěn)穩(wěn)在國內(nèi)畢業(yè),搞著“洋大人推銷正宗中國產(chǎn)國外紅酒”的路數(shù),但一直沒什么人看。老實(shí)說,瞧著伏拉夫慘白的面龐、高光都看不見的眼珠子,買不買紅酒不說,我只想趕緊打電話喊救護(hù)車,救救這個憔悴的俄羅斯小伙。 但伏拉夫沒有一直這么下去。在某個不算安靜的夜晚,他的眼球子逐漸掙脫了眼皮子的包裹,口輪匝肌也在努力拆散緊挨著的上下嘴唇子,就連光滑的額頭都開始犁地——然后,他重獲新生。就這么說吧,第一眼看到他重生后的表情,我就在想,這應(yīng)該就

    2024-10-30 00:05:56
    0 阿姨王麗
  • 在上大學(xué)那會,因?yàn)閻鄹C在宿舍里打游戲,我被舍友們起了一個“游戲領(lǐng)域大神”的綽號。后來不知道為什么,這個綽號不脛而走,傳到了許多同學(xué)的耳朵里。因此,每當(dāng)附近寢室有兄弟在“入坑Steam”時遇到問題,都會過來串門,找我前去幫忙。當(dāng)然,偶爾也會有女生來找我?guī)兔?,但與男生宿舍可以直接上門服務(wù)的情況不同,我在幫助女生時,通常只能通過線上遠(yuǎn)程指導(dǎo)。有一次,一位學(xué)姐在遠(yuǎn)程教學(xué)時怎么都學(xué)不明白,于是她決定約我到電競酒店,希望我能直接在她的筆記本上幫她安裝Steam。不過,由于當(dāng)時《賽博朋克2077》剛剛發(fā)售,我滿腦子只想著早點(diǎn)通關(guān)游戲,于是就婉拒了學(xué)姐的請求。我把《賽博朋克2077》惡魔結(jié)局通關(guān)后,就再也沒有打開過它。學(xué)姐被婉拒后,同樣也再沒聯(lián)系過我。想必她是因?yàn)槟峭頉]有玩上心心念念的游戲而生我氣了。說真的,新手想要靠自己獨(dú)立

    2024-10-28 23:03:01
    0 D.哈卡
  • 今年6月的Ubisoft Forward發(fā)布會上,歐美游戲行業(yè)的老大哥育碧像往年一樣,公布了多個將在接下來一年里面世的游戲項(xiàng)目。作為“夏日游戲節(jié)”(Summer Game Fest)的壓軸環(huán)節(jié),他們對這次發(fā)布會寄予厚望,希望能夠重新喚起玩家與粉絲對旗下經(jīng)典IP的信心。只是,煩透了歐美市場“政治正確”的玩家群體,似乎將不滿情緒全數(shù)宣泄在了這場發(fā)布會上。比起關(guān)心公布了什么游戲,互聯(lián)網(wǎng)最終選擇了明確的攻擊目標(biāo)——至于后面的事情,直到今天依然還在持續(xù)發(fā)酵。但老實(shí)說,有些事情太復(fù)雜了,我想不明白,也不太想想明白。一定要說的話來,在那場“天時地利人和”一個都不沾的發(fā)布會上,真正讓我感到在意的,其實(shí)并非今天深陷輿論漩渦當(dāng)中的“刺客信條”,反而是一支時長三十秒,僅僅表現(xiàn)一根蠟燭在時間回溯下重新燃起的概念短片。 “2026”如果

    2024-10-28 18:30:21
    0 星河
  • 我至今不知道,網(wǎng)傳陸川導(dǎo)演用來吐槽《抓娃娃》的“低質(zhì)強(qiáng)堿性搞笑片”,到底是什么意思。不開玩笑,我甚至在谷歌學(xué)術(shù)的電影分類里,搜過強(qiáng)堿性、喜劇之類的英文關(guān)鍵詞,以為又是哪個影評大拿造出來的新概念,或者是哪個偏門小眾標(biāo)簽我沒聽過。結(jié)果什么都沒找到。那這個“強(qiáng)堿性”到底是什么意思?是說這種電影對觀眾的眼睛和智商具有很強(qiáng)的腐蝕性?那為什么不叫強(qiáng)酸性?明顯更符合一般直覺。 我知道你們想說什么,但我更傾向于陸川導(dǎo)演那天是真被人盜號了。哪怕平臺表示,發(fā)消息和刪消息用的是同一臺手機(jī),我還是更愿意相信盜號的說法。這里并不是想說,下三路的諧音梗是什么不好的東西、不該說的東西。畢竟,我也不是什么上流人士,罵幾句粗話太正常不過。問題在于,陸川導(dǎo)演是——我看他一輩子就沒下流過。“強(qiáng)堿性”一類的粗鄙之語,你說是姜文說的,我還信一點(diǎn)。也不是

    2024-10-28 11:28:30
    0 太空熊
  • 前段時間,我有想過要不要給老家房子換臺新電視,因?yàn)橹澳桥_已經(jīng)是好多年前的舊款了,早到了該被淘汰的時候。但我爸媽對此卻表現(xiàn)得并不在乎,因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在壓根也不怎么看電視了。平時但凡想要看點(diǎn)啥來解解悶時,他們的第一選擇,不是刷短視頻就是看各式各樣的短劇,幾分鐘一集,不耽誤做飯干活,甚至還有AI配音幫忙解說劇情。最開始,我也沒覺得這有什么問題,畢竟現(xiàn)在看短劇的年輕人也不少,我自己之前就刷到過一些,雖然它們的劇情都挺無腦爽文的,但看過后的確容易產(chǎn)生想繼續(xù)追下去的欲望。直到我月初放假回家后,無意間多瞟了幾眼我媽平時看的短劇,我才意識到這事可能沒我想的那么簡單——雖然我媽看的短劇講的也是“霸道總裁愛上我”式的俗套爽文故事,但里面被二十多歲帥氣多金的霸總追求的,已經(jīng)不是什么路人女主或農(nóng)村小妹了,而是年齡外貌上能直接給男主當(dāng)媽的

    2024-10-27 22:48:31
    0 ROOT
  • 你很難說清世上究竟有多少《排球少年!!》的粉絲,但你一定很清楚,世界上有非常多《排球少年!!》的周邊谷子。作為一部已經(jīng)在四年前完結(jié)的漫畫,但關(guān)于這部作品的討論熱度卻一點(diǎn)都沒有下降的意思。不需要去談系列漫畫超過6000萬部的發(fā)行量,今年上映的動畫電影超百億日元的本土票房等等商業(yè)成績,你只要打開微博,搜索“排球少年”四個字,以分鐘為單位刷新的“排球少年谷子”交易動態(tài),就能很清晰地告訴你這部作品在粉絲群體間究竟有多么熱得發(fā)燙。 在看過一些關(guān)于《排球少年!!》谷子的販?zhǔn)蹱顟B(tài)后,你估計(jì)會跟我一樣懷疑“合起來可以圍繞地球三圈”究竟是不是一個保守的說法?!靶律詈玫倪\(yùn)動漫畫”“現(xiàn)代二次元四大入坑作之一”,《排球少年!!》身上有著無數(shù)榮光,但造就這一切的必然是作品本身的魅力。按現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的抽象程度,一部作品越火,反串黑自然也

    2024-10-26 13:24:55
    0 廉頗
  • 若是這業(yè)界存在“最老登的游戲題材”,那“鋼之魂”無疑會占據(jù)排行榜的前列——33年前的1991年,初代《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》在只有單色的Game Boy平臺發(fā)售,動畫中的蓋塔機(jī)器人、魔神Z等鋼鐵巨人,以策略回合制加戰(zhàn)斗動畫播片的形式得以重現(xiàn),當(dāng)即俘獲了一大片心懷鋼之魂的玩家。 而就在僅僅兩個月前,傳奇游戲《街頭霸王2》登上了舞臺。這款游戲在統(tǒng)治了街機(jī)廳十幾年的同時,徹底定義了后世的“格斗游戲”這一游戲品類,而后者也成了至今仍在推陳出新的,最為“老登”的游戲品類。 剛剛在Steam平臺上線了Demo的《機(jī)動戰(zhàn)隊(duì)VS》,就是這二位老登發(fā)動融合卡的產(chǎn)物——是字面意義上的“融合”。從畫面表現(xiàn)上就能看出,《機(jī)動戰(zhàn)隊(duì)VS》幾乎完全繼承了“機(jī)戰(zhàn)”系列的SD大頭機(jī)體形象,而玩法則是最一板一眼的經(jīng)典2D格斗。說實(shí)話,這種融合乍一聽上去

    2024-10-24 22:49:07
    0 泥頭車
  • 這兩天,我一直在Steam上打“屁股”——不是那個能和《三國殺》競爭差評榜第一的《守望先鋒》,也不是我一激動把“PUBG”的名字給輸入錯了。我打的這個“屁股”,是貨真價(jià)實(shí)、字面意義上的真屁股。盡管它位于賽博空間,看得見摸不著,但你不得不承認(rèn),在簡單的拍擊之間,你確實(shí)能感受到不輸給眾多3A大作的豐富游戲性。 10月20日,這款名為《Amarillo's Butt Slapper》的“打屁股”模擬器游戲在Steam平臺創(chuàng)下了11萬人同時在線的記錄。剛剛上線了半個月,一直處于岌岌無名狀態(tài)中的它,也因此進(jìn)入了大批玩家的視野之中。 在進(jìn)入《Amarillo's Butt Slapper》后,你首先會收獲一個穿著兔女郎服裝和網(wǎng)襪的基礎(chǔ)款“人體局部模型”……我還是別裝了:其實(shí),它的造型和廉頗老師曾經(jīng)評測過那種足足有數(shù)公斤之重

    2024-10-24 22:48:43
    0 子鯉
  • 我們不需要把時間拉得太遠(yuǎn)——就算在去年,如果你問我“如何評價(jià)Cygames”,我也只會說一句“手游大廠”。但到了今年,一切便都不再一樣了。今年年初的一部《碧藍(lán)幻想 Relink》,不僅實(shí)現(xiàn)了“制作周期長達(dá)八年的項(xiàng)目平穩(wěn)落地”的游戲界罕有奇跡,也展示出了Cygames的強(qiáng)大工業(yè)化制作能力。在《碧藍(lán)幻想 Relink》發(fā)售后,說所有人都因此而改變了對Cygames的固有印象,也是不為過的。 但是在這之后的不久,Cygames就又回到了之前的狀態(tài)中。再打開他們的官推,也只能一如往常地看到旗下持續(xù)運(yùn)營游戲的活動公告。除了九月初發(fā)售的《賽馬娘 熱血喧囂大感謝祭!》以外,我們就再也沒有見到Cygame有關(guān)單機(jī)游戲的新消息了。 難道《碧藍(lán)幻想Relink》只是個意外嗎?還是說,Cygames其實(shí)是又在暗中“憋大招”呢?在他們

    2024-10-24 22:01:52
    0 子鯉