如今的游戲作品越來越多樣化,游戲中的系統也越來越豐富,但隨著時代的演變,一些當年看起來沒什么不對的設定如今看來越來越讓人不爽,有些是一直以來就有玩家吐槽的設定,還有一些是在事后回味起來才感覺到“我憑什么要忍受這種東西”的設定。今天我們就來盤點一下這些應該被時代拋棄的游戲設定。 限制負重 打寶與RPG游戲是相輔相成的,以前我們都開玩笑說一個人怎么可能帶著24把劍和128個蘋果出去打架,難道他是把劍全插在頭上COS天鵝嗎?但吐槽歸吐槽,玩家其實都不喜歡被限制負重。有多少玩家在一些RPG里有過這樣慘痛的經歷,眼睜睜看著滿地寶貝,但商人和基地都遠在天邊,再看看自己的背包早就已經滿滿當當,只好咬著牙挑幾件最讓人不舍的裝備然后頭也不回地走開。也有玩家說這是為了追求真實感,但這種對真實感的追求卻扼殺了游戲里的很多樂趣,在游
NPD公布了1995年以來美國地區(qū)每一年的游戲銷量冠軍。從這23款銷量冠軍游戲中我們可以非常清楚地看出美國人民的游戲口味。NPD分析師Mat Piscatella在推特上公布了這個榜單,其中有8款《使命召喚》,三款《俠盜獵車》和四款《麥登橄欖球》。下面就是1995 - 2017年的年度銷量冠軍大榜:2017 - 《使命召喚14:二戰(zhàn)》2016 - 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》2015 - 《使命召喚12:黑色行動3》2014 - 《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》2013 - 《俠盜獵車5》2012 - 《使命召喚9:黑色行動2》2011 - 《使命召喚8:現代戰(zhàn)爭3》2010 - 《使命召喚7:黑色行動》2009 - 《使命召喚6:現代戰(zhàn)爭2》2008 - 《搖滾樂隊》2007 - 《吉他英雄3》2006 - 《麥登橄
近日為了紀念愛紅發(fā)日(天曉得是什么節(jié)),外媒Gameinformer評選出了20大最經典的紅發(fā)游戲角色,快來看看有沒有屬于你的那一款!20.《地平線:黎明時分》艾洛伊 從流浪女孩到主角光環(huán),艾洛伊逐漸成為了諾拉部落的最棒的機器恐龍獵人,而且她還是最早使用游戲中科技的獵人,所以她比那些對獵物束手無策“村通網”的土獵手,要強上幾個時代。19.《戰(zhàn)神4》阿特柔斯 這位奎爺身材矮小的弓箭手兒子干什么事都是粗心大意,奎爺既無奈又生氣,每次說他前都會加上一句:Oh,boy!他唯一會做的事就是當真神降臨的時候在一邊看戲,但是當阿特柔斯知道他是半神的時候做事情就開始變得有條理起來。如果阿特柔斯有變身成動物的能力,那么他是不是會變成一只紅毛松鼠?18.《漫威蜘蛛俠》瑪麗·珍 游戲中的瑪麗·珍是個女漢子,不再依靠蜘蛛俠的保護,特別
今天早些時候,我們報道了YouTube將一位播主的視頻撤下的消息,被撤下的視頻來自于《荒野大鏢客2》。在這款游戲中,有一些女權運動主義者,而有這么一位播主制作了一系列視頻,內容是關于對其進行毆打、虐待和殺害的畫面。這位播主在YouTube上的ID名為Shirrako,在他上傳的一系列視頻中,他用各種方法在游戲中凌虐一位女權主義者,其中包括把她喂豬和投喂給短吻鱷這樣的操作。 YouTube將這些視頻全數下架,作者重新上傳之后又一次被平臺移除。而在媒體對此事進行報道之后,YouTube又將這些視頻進行了恢復,看來平臺對于這些視頻的問題性質并沒有一個很準確的把握。其實在各個游戲中,都存在允許虐待NPC的行為,而對這種行為是否合理的問題,一直都沒有引起太大的爭議。一方面這種做法被視為個人行為,而另一方面大家對這種在游戲
今天這個盤點介紹的是讓玩家花時間最長的游戲,標準結合了個人體驗與專門統計游戲平均通關時間的網絡站點提供的數據。如果想要消磨時間卻又不想頻繁挑選游戲,準備一款游戲磨半年的玩家,可以考慮從這個列表中挑選一下?!洱堯v世紀3:審判》根據不少玩家的經歷顯示,《龍騰世紀3:審判》是現代Bioware旗下游戲中耗時最長的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實沒有那么長,但玩這種游戲不做支線的話根本就不算是玩過,這一玩,就至少要玩80多個小時。 《上古卷軸4:湮滅》就像《龍騰世紀》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實也就跟普通RPG差不多,大概三四十個小時吧。但這款游戲像前文那種狀況就更嚴重了,幾乎沒有人玩這款游戲是只玩主線的,它的支線就像一個有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進去,等出來的時候會發(fā)現100個小時過去了。
對游戲業(yè)界稍有涉獵的玩家都知道,開發(fā)游戲絕對不是件簡單的事情,這個過程中可能出現的問題和陷阱太多了,以至于讓人覺得能夠順利上市的電子游戲都要拜奇跡所賜。從畫面需求到玩法精校,開發(fā)者需要考慮的東西太多太多,而這一切都要在幾年之內完成,但其實很多游戲需要足夠的時間來慢慢調整才能達到正式上市的標準。今天我們來盤點的是這五款在開發(fā)過程中飽經磨難,但最終得見天日的游戲作品。像《深坑》那種還在深坑之中的游戲不在本次盤點之列。也歡迎玩家在評論區(qū)中進行補充,一起說說還有哪些一跳再跳的游戲作品?!兜厍蛎半U3》《地球冒險》系列最早在1989年發(fā)售,續(xù)作于1994年登陸超任主機,是當時風格最為獵奇的RPG系列作品,激發(fā)了不少玩家的想象力。游戲里有一大幫可愛的角色,每人都有屬于自己的古怪天賦和能力。在很長一段時間里,大家都期盼著這個系
當人提到浮世繪,可能首先想到的是各種小姐姐。但新時代的浮世繪自然要有新的選材,比如……機動戰(zhàn)士高達。萬代發(fā)行了一批高達主題的浮世繪作品,畫中的元祖高達擺出了標志性的Last Shooting姿勢,售價5萬日元,所采用的紙張來自第九代造紙傳人,是日本人間國寶之一。另一幅三件套作品模仿的是月岡芳年“月白姿”系列浮世繪中的三副,售價2.7萬日元。但是這個收藏了之后會升值嗎…… 總感覺讓人想起了這個啊……
游戲作為商業(yè)產品,做出來就是要賺錢的,這個無可厚非。隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,廠商逐漸不滿足于“一手交錢一手交貨”式的盈利方式,開始琢磨怎么才能在收過玩家的錢之后,通過別的方式再收一點。這個事還真就讓他們給琢磨出來了,而且收錢的方式還不少。在琳瑯滿目的收錢方式中,有那么幾種是讓玩家深惡痛絕的,除了去年《星球大戰(zhàn):前線2》那種讓萬人唾罵的氪金方式之外,在游戲業(yè)界另類的收錢方式還有很多,今天我們就來跟大家總結一點?!栋⑿蘖_之怒》——真結局放DLC里賣其實很多玩家都覺得DLC是個好東西,因為我們在通關一款游戲之后,往往有意猶未盡的感覺,這時候DLC的作用就來了,我們可以在里面展開新的冒險,體驗新的旅程,甚至有時候連玩法都會有所變化,這種DLC就讓大家覺得物有所值。但是,一款游戲把真正的結局藏起來,讓玩家需要花錢才能看到最終
Hakam Karim很喜歡收集PlayStation獎杯。非常喜歡。索尼最早在2008年通過PS3主機的2.40版固件升級推出了獎杯系統,如今出現了獲得世界紀錄的“第一肝帝”。上周,我們報道了吉尼斯世界紀錄終于對Karim進行了官方認可的消息,為他頒發(fā)了一張證書,證明hakoom這個ID是世界上持有白金獎杯最多的PS玩家。目前他的白金獎杯數量已經超過了1700個。 很多玩家都知道,PS獎杯分為四個檔次:銅杯、銀杯、金杯和白金杯。銅杯并不怎么值錢,一般玩家在游戲過程中進展到某一階段的時候即可自動得到。但白金獎杯就不同了,相比之下它們更加稀有,且難以獲取。一款游戲可以有好多個銅杯、銀杯,但只能有一個白金獎杯,有些游戲甚至沒有白金獎杯。一般的白金獎杯是需要玩家把其它所有獎杯都解鎖掉方可獲得,這就要求玩家不僅在更高的
Freaker Sneaks是一家超限量球鞋定制公司,他們推出的Air Jordans IV復古系列非常有收藏價值,其中包括2017年的超限量FC和SFC主題球鞋。現在,他們的游戲機主題球鞋再添新成員:Game Boy主題的Air Jordans IV。這款Game Boy主題的Air Jordans IV官網售價1350美元,按照慣例依然是全球限量10雙。壞消息是你我這種普通人都別想摸到了,好消息是你我這種普通人都不用犯愁究竟要不要花這筆錢了。這款球鞋的左右腳圖案采用不對稱設計,鞋跟處分別是方向按鈕和AB按鈕,鞋舌處分別是GB的《超級馬里奧大陸》游戲封面和GB的黃綠色屏幕。另外按鈕是可以按下去的,然后價簽是GB游戲卡帶的形狀。與前三款任天堂主機主題球鞋相比,這款GB主題球鞋的設計更加考究,柔和的亞光灰白顏色可
2018年的圣誕檔期大戰(zhàn)正在如火如荼地進行中,今年參與圣誕檔大戰(zhàn)的大作陣容實在有點豪華,還有《荒野大鏢客2》這樣的巨作,因此不少游戲也選擇了高掛免戰(zhàn)牌,直接跑到2019年尋找檔期。去年我們就看過類似的例子,在第二年找檔期之后,待遇會寬松一些。但現在再看2019年的話,頭幾個月戰(zhàn)況的激烈程度幾乎好像圣誕大戰(zhàn)還沒打完。不光日式大作瞄準了這個區(qū)間,就連一些歐美作品都開始在這里尋求喘息的機會,那么接下來我們看看2019年上半年有哪些值得關注的重磅作品。 《圣歌》 接下來的幾個月時間里問題最多的就是這款游戲了。BioWare的轉型大作讓很多玩家好奇究竟會以怎樣的模式登場。BioWare的新老粉絲們都在等著他們交出最新的答卷,其實玩家心里還是希望生軟能夠在遭遇《質量效應:仙女座》的挫折之后再次站起來??偠灾覀冎挥幸粋€
長時間保持坐姿打游戲顯然對身體不太好,不過人總是會貪圖眼前的享樂,不太顧及長遠的健康。不過要想兩全其美也不是沒有可能,Caitlin McGee醫(yī)生是一位物理理療師,工作對象包含電競選手。下面就是她給玩家們提出的游戲健康建議。1.多喝水,合理吃零食請把你的身體想象成游戲中的體力槽,隨著玩游戲的時間延長,你的體力槽會越來越空——肌肉會疲勞,肌腱在相同的部位反復摩擦,注意力衰減。體力槽空了的時候你自己應該知道:比如眼睛突然酸痛或者脖子突然刺痛,甚至感覺像是手受了外傷。要避免體力槽耗盡,最基本的就是要多喝水并合理吃零食?;蛟S有人特別愛喝汽水、咖啡或酒精類飲料,但這些都會加劇你的脫水狀態(tài),并讓你加速疲勞。類似地,有人習慣點一份外賣然后通宵打游戲,雖然爽,但同樣不健康。一位24小時游戲馬拉松播客Streamer Ello
在本周,我們看到了一款經典作品《無主之地2》即將推出VR版的消息,這款已經發(fā)售六年之久的游戲作品打算通過這種方式來重獲新生,這也讓我們陷入思考,似乎市面上也有很多或新或老的游戲都應該享受一下這個待遇。VR的確有能力讓人產生重溫舊作的沖動,特別是在一些恐怖和冒險游戲中更是如此。像《異形:隔離》這樣的作品都以VR的形式迎來了復興,那么接下來這五款游戲確實很值得被VR一下?!痘囊按箸S客2》讓人度日如年的《荒野大鏢客2》還有13年才會發(fā)售,而這款游戲擁有第一人稱模式的消息也讓不少喜歡VR的玩家們陷入了無盡的想象。當一款游戲存在第一人稱模式的時候,就有轉換為虛擬現實版本的潛力了?!秱b盜獵車5》目前有一個民間自制的VR補丁,而且這款游戲的速度太快,用VR玩的話對腸胃壓力實在太大。但《荒野大鏢客2》是一款生物、自然都非常多樣
蘋果的Apple Park毫無疑問是世界上最迷人的公司總部之一,無論是從建筑,可持續(xù)性發(fā)展、造價,還是精心設計的一些細節(jié),如揚聲器設計,以及為園區(qū)選擇的椅子。經過兩年的時間,一位樂高大師工匠用約85,000塊積木“還原”了一個 Apple Park。一位名叫 Spencer_R 的網友在 Flickr 上分享后表示,在看到 Apple Park 建筑工地的早期無人機航拍鏡頭后,他覺得他也能夠打造出一個蘋果的新總部。Spencer_R 的 Apple Park 與真正的蘋果總部的比例為 1:650,大約使用了 85,000 塊積木,配有 1647 棵樹,重 77.5 磅,它占地 19 平方英尺,包括 28,500 個方形鉚釘。 這個用樂高積木打造的 Apple Park 的細節(jié)程度令人驚嘆,其中包括了史蒂夫喬
關于暴力游戲與暴力行為的討論已經進行了很久,根據最近公布的一項科學研究,二者之間是的確存在關聯的。本次發(fā)表的是一篇綜述分析,選取的研究結果從2010年到2017年,研究對象均為9到19歲的青少年,共17000人。綜述分析的結果是暴力游戲與暴力行為存在正相關。 綜述分析選取了24個相關研究,分別來自美國、加拿大、德國和日本。涉及到的暴力游戲包括《俠盜獵車手》《俠盜獵魔》《使命召喚》等。研究表明,玩這些游戲的青少年有更高幾率因為打架斗毆等事件被送往校長室。本次綜述分析的第一作者,漢諾威市的達特茅斯大學社會科學學院副院長Jay Hull表示;“雖然沒有任何單一項目具備決定性,但我們的研究目標是為這個論題的關鍵批評提供最新最有說服力的反饋。根據我們的研究結果,我們認為暴力游戲與暴力行為的增長是明顯存在相關性的?!钡枰?/p>
從R星的GTA開始,開放世界塑造了新的游戲業(yè)界格局,自身也經歷了許多進步和進化。世界地圖的尺寸就是最直接的成長表現,而且在越來越大的開放世界里,也有越來越多的場景細節(jié)和玩家互動內容,為玩家?guī)砹藷o盡的自由空間。相信許多玩家都曾問過同一個問題:目前究竟哪個游戲擁有最龐大的開放世界?下面我們就來看看世界面積最大的幾款游戲,然后再評出其中的冠軍。說明:所有地圖尺寸數據都來自論壇、留言板、官方(及非官方)公告、玩家猜測和大致測量。所以尺寸數據可能不完全準確,但應該足以作為參考比較。另外我們也需要排除階段化隨機生成的世界,所以《上古卷軸2》和《無人深空》都沒有資格參加評比?!洞炭托艞l:奧德賽》即將正式發(fā)售,前作《起源》的世界地圖面積大概有80平方千米,而《奧德賽》的地圖面積則大出許多,據計算應該有130平方千米左右。不過
精靈寶可夢的設計引發(fā)了許多畫師的設計靈感,將許多生活中的常見物品想象成精靈寶可夢。不過今天我們看到的這批作品不一樣,這位畫師將迪士尼的經典角色套用在了精靈寶可夢的進化三段形態(tài)成長的畫風設計上。 插畫師Ry-Spirit 在過去的幾年中一直在進行這方面創(chuàng)作,共有60個迪士尼-寶可夢混合角色,我們看到米老鼠完全進化以后變成了戰(zhàn)士類型的寶可夢,而米妮的完全進化則是魔法師。Ry-Spirit表示還將在萬圣節(jié)期間發(fā)布《圣誕夜驚魂》的角色變裝版精靈寶可夢??紤]到迪士尼每年都會推出新的原創(chuàng)動畫片,所以Ry-Spirit的角色改裝應該還會有更長遠的創(chuàng)作空間。感興趣的玩家可以繼續(xù)前往Ry-Spirit的Instagram頁面查看更多作品:https://www.instagram.com/ryspiritart/
近日,Niko Partners網站公布了一份調查報告,專門總結了中國主機游戲行業(yè)近來的發(fā)展狀況。報告顯示,盡管中國游戲行業(yè)仍然被電腦和手機游戲所統治,但其主機&電視游戲(console and TV-based game)行業(yè)也在不斷發(fā)展之中,并預計在2018年將達到7.36億美元的規(guī)模。同時該報告指出,今年的中國主機&電視游戲市場相比去年將提升14.6個百分點,其中持續(xù)升高的軟件銷售額抵消了稍微降低的硬件銷售額帶來的影響。而具體到軟件方面,該報告稱今年中國主機游戲軟件收益將提升32%,達到4.71億美元。預計到2022年,此數字將增長到8.97億美元。而硬件方面就沒那么樂觀了,報告預計2018年中國主機游戲硬件收益將下降7個百分點,跌至2.65億美元。值得注意的是,上面提到的硬件銷售數據包含
朝日電視臺是日本最大的電視網絡之一,他們會偶爾播出一檔節(jié)目,名為“島國警方調查:追捕”。最近這檔節(jié)目可能換了一個動畫團隊,因為最近他們使用的犯罪現場還原動畫略顯奇葩搞笑。 畢竟這些犯罪現場也不是什么太慘烈的兇殺案,所以還原以后多少會顯得輕浮。但使出街霸招式和夸張的多角度特寫鏡頭什么的,明顯就是在逗你玩了吧。
近期Telltale Games預計將關閉的消息得到了玩家以及業(yè)界的廣泛關注,事實上在過去的12個月里,游戲行業(yè)已有10家主要的游戲工作室關門倒閉了。 去年,雖然游戲行業(yè)整體財務狀況達到了新高,但游戲開發(fā)者的生存狀況卻一如既往地脆弱。一些主要的游戲開發(fā)商的突然倒閉,不僅意味著玩家們鐘愛的游戲作品面臨終結,甚至腰斬,還往往意味著大量游戲開發(fā)人員面臨突然被裁員,生活失去保障等狀況,并且和電影行業(yè)不同,游戲業(yè)界并沒有很強的工會組織形式,所以這些被辭退的開發(fā)人員經常需要很長時間才能找到并再次開始投入工作。上周就275名Telltale員工被突然解雇,并且未獲遣散費,據Telltale聲明稱,“目前仍有25名員工為公司履行其對董事會和合作伙伴的義務”。Telltale突然宣布倒閉,也讓近12月來關門倒閉工作室數量達到了十
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