世事無常 過去一年已有十家主要游戲開發(fā)商關門倒閉
- 來源:3DM編譯
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
近期Telltale Games預計將關閉的消息得到了玩家以及業(yè)界的廣泛關注,事實上在過去的12個月里,游戲行業(yè)已有10家主要的游戲工作室關門倒閉了。
去年,雖然游戲行業(yè)整體財務狀況達到了新高,但游戲開發(fā)者的生存狀況卻一如既往地脆弱。一些主要的游戲開發(fā)商的突然倒閉,不僅意味著玩家們鐘愛的游戲作品面臨終結,甚至腰斬,還往往意味著大量游戲開發(fā)人員面臨突然被裁員,生活失去保障等狀況,并且和電影行業(yè)不同,游戲業(yè)界并沒有很強的工會組織形式,所以這些被辭退的開發(fā)人員經常需要很長時間才能找到并再次開始投入工作。
上周就275名Telltale員工被突然解雇,并且未獲遣散費,據(jù)Telltale聲明稱,“目前仍有25名員工為公司履行其對董事會和合作伙伴的義務”。Telltale突然宣布倒閉,也讓近12月來關門倒閉工作室數(shù)量達到了十家之多。
下面具體列舉了近12個月以來關閉的十家主要游戲工作室以及他們裁員人數(shù):
Motiga
被其發(fā)行商完美世界宣布關閉僅保留一小支核心團隊。主要作品《巨獸(GIGANTIC)》 裁員17人
Visceral
被EA關閉,主要作品《死亡空間》,《戰(zhàn)地:硬仗》及一款未公布星球大戰(zhàn)項目 裁員至少80人
Telltale Games
2018年9月23日宣布關閉,主要作品《行尸走肉》,《蝙蝠俠故事版》等劇情交互式游戲 裁員275人
Boss Key Productions
《戰(zhàn)爭機器》之父,公司創(chuàng)始人Cliff B宣布關閉。主要作品《不法之徒》,《激進高地》兩款游戲發(fā)布會均未達到預期效果,玩家人數(shù)極少 裁員至少60人
Runic
海外工作室被完美世界關閉,以迎合公司持續(xù)專注發(fā)展網絡游戲的策略。主要作品《火炬之光》,《Hob》
Carbine
2018年9月6日宣布關閉,主要作品免費MMO游戲《荒野星球》,媒體評價良好但steam玩家峰值也僅超過5000人。
The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
《戰(zhàn)神》之父,公司共同創(chuàng)始人David Jaffe確認關閉。主要作品《筆下之死》
Wargaming 西雅圖工作室 (前身為Gas Powered Games)
2013年被白俄羅斯公司Wargaming收購,2018年被迫關閉,主要作品《最高指揮官》,《地牢圍攻》,《橫掃千軍》,《半神》裁員大約150人
Capcom溫哥華
2018年9月19日由母公司Capcom宣布,且其正在開發(fā)項目被終止,主要作品《喪尸圍城》 裁員158人
Gazillion Entertainment
《漫威英雄》 裁員大約200人
在游戲史上,還有很多曾經大獲成功的游戲工作室永遠關閉了。光美國廠商EA一家公司,就已經關閉了十幾個它之前收購的工作室,包括Westwood(《紅色警戒》的開發(fā)商), Maxis(模擬系列)和Black Box Games(2011年以前《極品飛車》作品)。
逝者如斯,且玩且珍惜吧!
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