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一朝入坑深似海!盤(pán)點(diǎn)通關(guān)所需時(shí)間最長(zhǎng)的15款游戲

時(shí)間:2018-10-30 18:18:42
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

今天這個(gè)盤(pán)點(diǎn)介紹的是讓玩家花時(shí)間最長(zhǎng)的游戲,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合了個(gè)人體驗(yàn)與專(zhuān)門(mén)統(tǒng)計(jì)游戲平均通關(guān)時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)提供的數(shù)據(jù)。如果想要消磨時(shí)間卻又不想頻繁挑選游戲,準(zhǔn)備一款游戲磨半年的玩家,可以考慮從這個(gè)列表中挑選一下。

一朝入坑深似海!盤(pán)點(diǎn)通關(guān)所需時(shí)間最長(zhǎng)的15款游戲

《龍騰世紀(jì)3:審判》

根據(jù)不少玩家的經(jīng)歷顯示,《龍騰世紀(jì)3:審判》是現(xiàn)代Bioware旗下游戲中耗時(shí)最長(zhǎng)的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實(shí)沒(méi)有那么長(zhǎng),但玩這種游戲不做支線的話(huà)根本就不算是玩過(guò),這一玩,就至少要玩80多個(gè)小時(shí)。

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《上古卷軸4:湮滅》

就像《龍騰世紀(jì)》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實(shí)也就跟普通RPG差不多,大概三四十個(gè)小時(shí)吧。但這款游戲像前文那種狀況就更嚴(yán)重了,幾乎沒(méi)有人玩這款游戲是只玩主線的,它的支線就像一個(gè)有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進(jìn)去,等出來(lái)的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)100個(gè)小時(shí)過(guò)去了。

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《輻射:新維加斯》

可能有玩家對(duì)這篇文章的套路有點(diǎn)煩了,并不會(huì)一直都這樣的,但至少在這款游戲上還是要保持之前的節(jié)奏,主線短支線長(zhǎng),主線大概也就30個(gè)小時(shí)左右。但是一旦進(jìn)入沙漠廢土之后,沒(méi)有100個(gè)小時(shí)是別想抽身的。

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《神界:原罪2》

《神界:原罪2》是這個(gè)榜單里最新的游戲之一。這款D&D規(guī)則的歐美RPG給了玩家創(chuàng)建屬于自己角色的自由,這也大大增加了游戲中任務(wù)的界限和創(chuàng)意?!渡窠纾涸?》的戰(zhàn)役本身就很長(zhǎng)了,少說(shuō)也要50個(gè)小時(shí),要是再稍微互動(dòng)一下,完成點(diǎn)支線,跟好友玩?zhèn)€合作模式,那就必須得超過(guò)100個(gè)小時(shí)。

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《博德之門(mén)2》

《博德之門(mén)2》是史上最偉大的經(jīng)典光盤(pán)RPG作品之一,也是很多現(xiàn)代RPG仍然在效仿和學(xué)習(xí)的對(duì)象,比如《永恒之柱》系列。很多經(jīng)典光盤(pán)RPG都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是——長(zhǎng),很長(zhǎng)。光是通關(guān)周旋任務(wù)就得至少需要70小時(shí),要是再搞點(diǎn)別的什么活動(dòng),也是100+小時(shí)的游戲了。

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《最終幻想12》

《最終幻想》游戲一般都是要花40小時(shí)以上才能通關(guān)的,但《最終幻想12》是該系列里除網(wǎng)游作品之外的異類(lèi)。如果不是以最低等級(jí)快速通關(guān),而且正常做支線、狩獵的話(huà),游戲時(shí)間必然會(huì)過(guò)百小時(shí)。不過(guò)后續(xù)的《最終幻想12:黃道年代》重制版在速度方面有所提升。

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《異度之刃2》

《異度之刃2》是去年新發(fā)售的一款作品,繼承了系列傳統(tǒng)的特點(diǎn),通關(guān)時(shí)間同樣很長(zhǎng)。普通通關(guān)的時(shí)長(zhǎng)就在100小時(shí)以上,如果要把支線做完的話(huà),甚至能達(dá)到200小時(shí)。

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《女神異聞錄5》

《女神異聞錄5》可能是這個(gè)榜單上純主線劇情時(shí)間最長(zhǎng)的一款作品了。哪怕是正常做一點(diǎn)支線,在不依靠任何攻略的情況下打穿游戲也得接近100小時(shí)。如果想要完成所有支線元素的話(huà),輕松上個(gè)150是沒(méi)問(wèn)題的(不照攻略的情況下)。

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《虹月》

長(zhǎng)度緊挨著《女神異聞錄5》的就是《虹月》了。玩家想要打完劇情就得接近100小時(shí),如果想完成額外目標(biāo)的話(huà)那可就有的忙了。

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《輻射4》(完全版)

《輻射4》成為超長(zhǎng)流程的開(kāi)放世界歐美RPG,躋身于這個(gè)榜單的原因之一就是其后續(xù)的DLC。“核子世界”給這款游戲在聯(lián)邦的基礎(chǔ)上又添加了超大規(guī)模的區(qū)域供玩家探索。就算不加上mod,光是《輻射4》本體和DLC就足夠讓玩家忙活100多個(gè)小時(shí)了,當(dāng)然玩家也可以無(wú)視支線速通主線劇情,那樣倒是很快。

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《上古卷軸5:天際》(完全版)

像《輻射4》一樣,《上古卷軸5:天際》本身的區(qū)域就非常龐大。玩家可以加入工會(huì)、完成支線任務(wù)。除此之外,后續(xù)的“龍裔”又給作品加入了大量?jī)?nèi)容。在這款游戲中,超過(guò)100小時(shí)的玩家很多還只是新手,有不少人甚至已經(jīng)玩了好幾年。

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《異度之刃X》

《異度之刃X》實(shí)在是太長(zhǎng)了,可能是史上最長(zhǎng)的日式RPG游戲。本作的主線游戲就已經(jīng)很長(zhǎng)了,要是再完成一些額外內(nèi)容的話(huà),至少得150-200小時(shí)之間。

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《上古卷軸3:晨風(fēng)》(完全版)

雖然如今大家關(guān)注的都是《上古卷軸5:天際》,但《上古卷軸3:晨風(fēng)》給這個(gè)系列留下了不可磨滅的印記。這是一款承前啟后的游戲作品,揮別了舊時(shí)代作品,奠定了現(xiàn)代風(fēng)格。游戲里有很多開(kāi)放世界元素,需要玩家去花費(fèi)一些額外的工作去探索,如果沒(méi)有攻略的話(huà),所要花費(fèi)的時(shí)間那可就不好說(shuō)了。

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《巫師3》(完全版)

《巫師3》是一款大作,劇情豐富,支線繁多。而且這款游戲的支線可以說(shuō)是讓人欲罷不能。而且別忘了《巫師3》還有資料片呢,加起來(lái)的話(huà),恐怕是史上最長(zhǎng)和最受歡迎的歐美RPG之一了。

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《怪物獵人2G》

這個(gè)就有點(diǎn)……眾所周知,《怪物獵人》系列本身就是時(shí)間黑洞,想要看到最后的最后的話(huà)需要花的時(shí)間根本難以統(tǒng)計(jì)。所以說(shuō)這個(gè)系列只需要拿出一款就行了。最終我們拿出的是《怪物獵人2G》。在國(guó)外HowLongToBeat網(wǎng)站上有過(guò)統(tǒng)計(jì),這款游戲的主線所需時(shí)間接近150小時(shí),完成所有元素需要花費(fèi)455小時(shí)。各種玩家平均下來(lái)的時(shí)間大概為237小時(shí)。這款游戲無(wú)疑是用來(lái)打發(fā)PSP/PSV時(shí)間的第一選擇。

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