無下限圈錢!盤點7大令人惡心的游戲氪金方式
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
游戲作為商業(yè)產品,做出來就是要賺錢的,這個無可厚非。隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,廠商逐漸不滿足于“一手交錢一手交貨”式的盈利方式,開始琢磨怎么才能在收過玩家的錢之后,通過別的方式再收一點。這個事還真就讓他們給琢磨出來了,而且收錢的方式還不少。在琳瑯滿目的收錢方式中,有那么幾種是讓玩家深惡痛絕的,除了去年《星球大戰(zhàn):前線2》那種讓萬人唾罵的氪金方式之外,在游戲業(yè)界另類的收錢方式還有很多,今天我們就來跟大家總結一點。
《阿修羅之怒》——真結局放DLC里賣
其實很多玩家都覺得DLC是個好東西,因為我們在通關一款游戲之后,往往有意猶未盡的感覺,這時候DLC的作用就來了,我們可以在里面展開新的冒險,體驗新的旅程,甚至有時候連玩法都會有所變化,這種DLC就讓大家覺得物有所值。但是,一款游戲把真正的結局藏起來,讓玩家需要花錢才能看到最終結局?這只能說是想錢想瘋了。
這一幕情景我們就在2012年的動作游戲作品《阿修羅之怒》里看到了。這款游戲在結局處戛然而止,飽受爭議,不少玩家也覺得失望,結果隨后卡普空公布了一款DLC,號稱將給游戲提供一個真結局。
可惜他們還說這結局并不是免費的,玩家可以再花7美元去看一下這款游戲“真正的結局”。
《破壞者》——你給我錢,我給你看X子
不管玩家高興與否,微交易已經成為了當今游戲業(yè)界不可或缺的一部分。好在至少3A大作接受著不少玩家的監(jiān)督,雖然像EA目前仍然在挨罵的邊緣小幅試探,但也不至于出現(xiàn)一些太過于夸張的情形。但是當年大家都還在試水的時候,EA的步子邁得可不是一般的大,《破壞者》這款游戲就搞了一出鬧劇。
很多游戲都喜歡搞一些“香艷場景”,而且確實能吸引不少身體很老實的玩家,在《破壞者》這款游戲中是有紅燈區(qū)夜總會的(實際上主角的家就在夜總會),然后EA就推出了一項價格為3美元的微交易,玩家在付費之后就可以看到在游戲里面出現(xiàn)真正的裸體。正常來說游戲里的舞女都穿著吊襪帶和情趣內衣,但是通過繳納現(xiàn)實世界中的金錢,她們就會乖乖除下身上的衣物。
在游戲里面搞一些情色內容是常有的事情,但開一個收錢的虛擬脫衣舞俱樂部就是另一回事了。
《英雄與將軍》——付費改名
《英雄與將軍》是一款steam平臺上的免費戰(zhàn)爭模擬射擊游戲,目前的評價是褒貶不一,大部分差評都是針對其氪金至上的系統(tǒng)而發(fā)出的,不少受不了這款游戲巨氪的玩家紛紛評論稱“我是傻X”。其實本作在搶先體驗階段就因為太氪而飽受爭議??赡苡腥苏f了,付費改名在網(wǎng)游里是很常見的,很多游戲都會出售改名卡。但這款游戲不一樣,玩家在招募新兵的時候,系統(tǒng)會給安排一個隨·機·名·字!如果你不想要這個隨機名字的話,請?zhí)湾X。
嚴格來說,這已經不是“付費改名”,而是“付費起名”了。
《真人快打》——簡易終結技
《真人快打》系列的標志之一就是終結技能招式系統(tǒng),這也是讓本作在上世紀90年代風靡一時的原因之一,很多玩家都對這種血腥到極致的表現(xiàn)形式欲罷不能。在后續(xù)的作品中,終結技獲得了進化,玩家需要一定的技巧和準確度按下按鍵方可觸發(fā)終結技。不過,在《真人快打X》里,手殘但又想看到終結技的玩家可以花0.99美元便可用更簡單的方式發(fā)動終結技了。
這種設計就叫做“簡易終結技”,其實就是讓玩家花錢作弊的一種方式。格斗游戲玩家都知道,學習連招并熟練掌握的過程是一種樂趣,也是一種挑戰(zhàn),但現(xiàn)在有人通過花錢就可以繞過這種挑戰(zhàn)。
游戲中為新手玩家和手殘玩家加入簡單模式是正常的,但收錢就不正常了。
《生化危機2:重制版》——付費原版OST
大家都很期待《生化危機2:重制版》,卡普空終于鼓足勇氣把系列最棒的一款游戲拿出來回爐了,而且還是用全新的畫質引擎進行全面重制。在本作中使用了從《生化危機4》開始調整的過肩視角,目測一大波情懷要夾雜在全新的游戲玩法之中向我們襲來了。無論如何,這款游戲都是老玩家重溫經典,新玩家品味經典的最好時機。但是這個音樂是怎么回事?
廠商表示,《生化危機2》原版經典音樂將會在重制版中出現(xiàn)。不錯。但是如果你真的想聽,請購買本作的特別預購版。
也就是說玩家想要聽卡普空在20年前錄制的游戲音樂的話需要多付一筆費用?這個總覺得還是免費提供比較好吧。
《合金裝備5》——FOB保險
《合金裝備5:幻痛》在2015年發(fā)售時獲得了不少好評,精彩的潛行場景,有趣的多人模式,為基地抓士兵這種收集向設定很容易讓人沉迷其中。但本作收獲的并不僅僅是夸贊。
除了游戲看起來并沒有做完之外,本作在發(fā)售之后出現(xiàn)的最大問題就是FOB保險了,廠商的這種做法觸怒了不少玩家。在多人游戲中,玩家的行動基地FOB會被其他玩家入侵,但是如果玩家肯花錢的話,就能夠對自己的物資進行保護。玩家向KONAMI付錢之后,就能夠在受到攻擊之后回收自己損失的道具,完全無懼后果。這種氪金模式顯然是非常影響平衡的。
《合金裝備:幸存》——花錢買存檔欄
要說有什么比FOB保險更惡心的,那就是這個了,所以說也只有KONAMI才能超越KONAMI。《合金裝備:幸存》從一開始就沒火起來,怎么看都是一款披著《合金裝備》外衣來撈錢的普通僵尸題材生存游戲。
但游戲內容只是爭議的其中之一,在本作上市之后,玩家發(fā)現(xiàn)如果自己想要兩個以上存檔欄位的話,就得花錢買。買存檔欄的錢根本無法在正常游戲過程中攢起來。最惡心的是,買存檔欄需要花1000金幣,但游戲里根本就不賣“1000金幣”,想要擁有1000金幣的話,請選擇“1150金幣”的購買選項。多出來這150金幣能干啥呢?你愛干啥干啥。
存檔欄位這種東西都能拿來賣錢,也算是刷新下限了。
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