分析機構(gòu)稱2018年中國主機游戲市場規(guī)模約為7.36億美元
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- 作者:paressysa
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近日,Niko Partners網(wǎng)站公布了一份調(diào)查報告,專門總結(jié)了中國主機游戲行業(yè)近來的發(fā)展狀況。報告顯示,盡管中國游戲行業(yè)仍然被電腦和手機游戲所統(tǒng)治,但其主機&電視游戲(console and TV-based game)行業(yè)也在不斷發(fā)展之中,并預計在2018年將達到7.36億美元的規(guī)模。
同時該報告指出,今年的中國主機&電視游戲市場相比去年將提升14.6個百分點,其中持續(xù)升高的軟件銷售額抵消了稍微降低的硬件銷售額帶來的影響。而具體到軟件方面,該報告稱今年中國主機游戲軟件收益將提升32%,達到4.71億美元。預計到2022年,此數(shù)字將增長到8.97億美元。而硬件方面就沒那么樂觀了,報告預計2018年中國主機游戲硬件收益將下降7個百分點,跌至2.65億美元。
值得注意的是,上面提到的硬件銷售數(shù)據(jù)包含了水貨市場的灰色銷量。在2018年,預計中國水貨市場主機硬件收益為9200萬美元,同比去年下降了16個百分點。其中 Switch 的熱銷一定程度上彌補了 PS4 和 Xbox One 在水貨市場的低迷。于此同時,水貨市場軟件的收益步步走高,預計比去年上升25.4%,銷售額將達到2.68億美元。
報告中說,中國主機游戲市場增長的部分原因在于2014年的游戲機解禁,更低的主機價格,強大的國際游戲品牌的推動,一部分在線游戲的引入,盜版的減少以及良好的游戲本地化。
最后,此報告估計到2022年,中國主機游戲玩家數(shù)量將翻番,達到2437萬人。
報告地址鏈接:http://nikopartners.com/chinas-console-tv-based-games-market/
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