育碧解釋為何《刺客信條:影》不用虛幻5
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
2022年推出的虛幻5引擎如今越來(lái)越成為3A游戲的“標(biāo)配”,然而育碧是少有的選擇在大作中略過(guò)這款功能強(qiáng)大引擎的公司之一,比如育碧的《刺客信條:影》。育碧稱拋棄虛幻5引擎是因?yàn)樗岸髿ⅰ绷嗣佬g(shù)自由。
育碧技術(shù)架構(gòu)師Pierre Fortin告訴外媒Venture Beat,他說(shuō)堅(jiān)持AnvilNext引擎將給他們更多的美術(shù)自由。
“如果你不能控制你自己的技術(shù),那么這種事情就很難做到。我們可能無(wú)法給予我們的制作團(tuán)隊(duì)我們想要的藝術(shù)自由?!?
此外,F(xiàn)ortin還說(shuō)對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā),育碧采用了一個(gè)非常不同的方法。公司使用不同的工作室進(jìn)行優(yōu)化、動(dòng)態(tài)和創(chuàng)新,這使得其內(nèi)部引擎成為其項(xiàng)目的最佳選擇。
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