《刺客信條:影》將有正典模式 提前為你做出正確選擇
- 來(lái)源:PC Gamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)外媒PC Gamer報(bào)道,《刺客信條:影》將有一個(gè)“正典模式(Canon Mode)”,將會(huì)為你做出所有正確選擇,這可能是RPG游戲中患有“選擇困難癥”玩家的福音。
游戲總監(jiān)Jonathan Dumont在最近的Reddit AMA上表示:“在招募盟友和與某些角色談戀愛(ài)時(shí),選擇會(huì)發(fā)揮更大的作用。由于粉絲對(duì)于分支對(duì)話(huà)意見(jiàn)不一,我們加入了一個(gè)名為正典模式(Canon Mode)的選項(xiàng),讓玩家在玩游戲時(shí)能夠看到已經(jīng)為你做好的選擇,給你免于選擇的體驗(yàn)。希望這能讓大家玩得開(kāi)心。”
并非所有接受正典模式的人都會(huì)這樣做,因?yàn)樗麄兒ε伦龀鲥e(cuò)誤的選擇:有些人根本不在乎浪漫這種愚蠢的旁門(mén)左道。不過(guò),無(wú)論你的動(dòng)機(jī)是什么,外媒PC Gamer表示這(正典模式)是個(gè)聰明的想法: 單一、線(xiàn)性的敘述方式,適合想要確保自己遵循「正確」故事路徑的玩家,而對(duì)于那些只想繼續(xù)砍殺的玩家來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)不停歇的動(dòng)作。
Dumont還談到了開(kāi)發(fā)人員如何在《刺客信條:影》的非線(xiàn)性戰(zhàn)役中講述故事,這將涉及玩家可能做出或可能不做出的一些選擇。
他說(shuō):“大多數(shù)主要目標(biāo)的任務(wù)線(xiàn)都可以通過(guò)探索來(lái)解決,并且沒(méi)有預(yù)先確定的順序(盡管游戲流程確實(shí)通過(guò)探索和進(jìn)度來(lái)建議最佳路徑)。然而,每個(gè)目標(biāo)都有一個(gè)連貫的故事,其中有一個(gè)瓶頸部分,可以引入更多線(xiàn)性和電影化的敘事部分。特別之處在于,我們留下了許多開(kāi)放的部分,供彌助或奈緒江玩,這可能會(huì)影響某些任務(wù)線(xiàn)的演進(jìn)方式?!?
他還談到了《刺客信條:影》最后關(guān)頭的延期,該游戲的發(fā)售日從11月推遲到2025年2月14日。他表示“能夠調(diào)整游戲并提高整體質(zhì)量真是太好了”。
他說(shuō):“例如,我們能夠?qū)ε芸嶙龀龈暮驼{(diào)整,或者潤(rùn)飾格擋機(jī)制或電影轉(zhuǎn)場(chǎng)上下功夫。舉例來(lái)說(shuō),我們覺(jué)得跑酷中有黏滯感,跳票讓我們可以加快輸入的反應(yīng)速度,并修正妨礙奈緒江動(dòng)作流暢性的屋頂行為。團(tuán)隊(duì)利用這些額外的時(shí)間做出了讓我們都感到自豪的事情。”
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論