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《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設定

時間:2024-12-13 20:07:28
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在今天的TGA上,《四海兄弟3》開發(fā)商Hangar 13公布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。和系列所有游戲不同的是,這不是一個開放世界游戲,Hangar 13稱其是一個線性、敘事驅動的游戲。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設定

Hangar 13總裁Nick Baynes說:“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是寫給懷舊風格、狡詐黑手黨故事的情書,玩家將在這里揭開有組織犯罪的起源。Hangar 13的每個員工都致力于創(chuàng)造最真實、最激烈的故事,我們已經等不及要讓玩家與恩佐Enzo一起體驗這趟旅程了?!?

發(fā)行商2K在新聞稿中說,這將是一款“重點突出的游戲”,擁有“畫質震撼的電影式體驗”。它的故事背景設定在虛構的西西里小鎮(zhèn)San Celeste,植根于殘酷的有組織犯罪世界,目的是讓玩家沉浸在危險的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與高風險、接地氣的隱身和槍戰(zhàn)機制中。

恩佐Enzo是游戲的主角。他在西西里島地獄般的硫磺礦中度過了被迫勞動的童年。最后,在命運的轉折下,他有機會加入唐·托里西的犯罪家族,并且會不惜一切代價為自己創(chuàng)造更好的生活。透過宣誓,恩佐Enzo承諾遵守托里西家族的榮譽準則,并肩負起所有權力與艱辛。他絕不能忘記這個簡單的道理:家庭需要犧牲。為了抵達下一個目的地或匆忙逃走,Enzo需要騎著馬在鵝卵石鋪成的街道和開闊的田野上馳騁,或駕駛原汁原味的世紀初汽車在土路上疾馳。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎打造,這意味著又一家3A工作室換成了Epic的游戲引擎。該作定于2025年夏季發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設定

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設定

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用虛幻5引擎 放棄開放世界設定

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