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最強(qiáng)游戲引擎仍將繼續(xù)進(jìn)化 Epic已開(kāi)始布局虛幻6

時(shí)間:2024-10-04 14:07:53
  • 來(lái)源:快科技
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:newtype2001

2024西雅圖虛幻節(jié)期間,Epic Games副總裁Sax Persson表示,《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)將推出的新技術(shù)是“虛幻6基礎(chǔ)”的重要組成部分,這標(biāo)志著Epic已開(kāi)始布局虛幻6開(kāi)發(fā)。

最強(qiáng)游戲引擎仍將繼續(xù)進(jìn)化 Epic已開(kāi)始布局虛幻6

他還透露,目前Epic Games已做出決定提前將他們的第一方團(tuán)隊(duì)投入到UEFN的項(xiàng)目中,以加快這項(xiàng)功能的開(kāi)發(fā)速度,而且可以更快地為每個(gè)人構(gòu)建更好、更強(qiáng)大的工具。

盡管目前EU和UEFN的發(fā)展仍面臨挑戰(zhàn),但將在12月推出的Verse、場(chǎng)景圖和API將為虛幻6的未來(lái)奠定基礎(chǔ)。

虛幻6的最終目標(biāo)是將虛幻5和UEFN整合成一個(gè)統(tǒng)一的引擎,使數(shù)百萬(wàn)玩家能夠在同一項(xiàng)目中共同體驗(yàn),如同置身于一個(gè)真正的虛擬宇宙中。

其中,虛幻5發(fā)布于2022年,該引擎具有Lumen-動(dòng)態(tài)全局光照和反射、Niagara-粒子系統(tǒng)、Mass-人群和交通系統(tǒng)、世界劃分-自動(dòng)化開(kāi)放世界流送、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統(tǒng)、規(guī)則處理器-基于規(guī)則對(duì)象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采樣技術(shù)等功能特性,時(shí)下流行的《黑神話(huà):悟空》便是由虛幻5打造。

據(jù)悉,虛幻6的推出將為全球游戲開(kāi)發(fā)者提供更強(qiáng)大的工具,加速技術(shù)迭代,并走在行業(yè)前沿。

虛幻6將帶來(lái)更高效的圖形渲染和更為現(xiàn)實(shí)的物理仿真,這將賦予玩家更強(qiáng)的沉浸感和互動(dòng)體驗(yàn),通過(guò)引進(jìn)AI技術(shù),游戲中的NPC可以表現(xiàn)得更加智能,從而提升游戲的可玩性和趣味性。

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