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Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)從獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、社交晚宴和講者調(diào)查開(kāi)始

時(shí)間:2024-08-21 17:55:31
  • 編輯:一只小編輯OVO

devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)(#ddc2024)已正式拉開(kāi)帷幕,為期兩天的大會(huì)將由300多位行業(yè)領(lǐng)先的講者帶來(lái)前所未有的知識(shí)分享。大會(huì)于周日在歷史悠久的Wolkenburg舉辦的講者與VIP社交晚宴中隆重開(kāi)幕,奠定了激動(dòng)人心的大會(huì)基調(diào)。晚宴的一大亮點(diǎn)是devcom獨(dú)立游戲獎(jiǎng),四款在大會(huì)展示的優(yōu)秀獨(dú)立游戲在現(xiàn)場(chǎng)獲獎(jiǎng)。隨著獲獎(jiǎng)?wù)叩慕視裕F(xiàn)場(chǎng)充滿了激動(dòng)的氛圍。除了慶祝獨(dú)立游戲的創(chuàng)新之外,devcom還公布了備受期待的講者調(diào)查結(jié)果。

devcom獨(dú)立游戲獎(jiǎng):慶祝創(chuàng)意

devcom獨(dú)立游戲獎(jiǎng)旨在表彰獨(dú)立游戲社區(qū)中的創(chuàng)意和創(chuàng)新。從270多份提交的作品中,35個(gè)優(yōu)秀項(xiàng)目脫穎而出,其中20個(gè)項(xiàng)目在現(xiàn)場(chǎng)展示,15個(gè)項(xiàng)目在虛擬展覽中展示。頒獎(jiǎng)共設(shè)四個(gè)類別:

Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)從獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、社交晚宴和講者調(diào)查開(kāi)始

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Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment)

移動(dòng)奇跡(由G5 Entertainment贊助)

· 獲獎(jiǎng)?wù)撸?Dungeons of Dreadrock, The Dead King’s Secret – Christoph Minnameier, Germany

· Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippines

· The Horticulturists – Idun Studio, Denmark

Creative Overkill (Powered by Accelbyte)

創(chuàng)意至上(由Accelbyte贊助)

· 獲獎(jiǎng)?wù)撸?SWAP/MEAT – One More Game, USA

· Pieced Together – Glowfrog Games, UK

· The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile

Graphics Galore

畫(huà)面狂歡

· 獲獎(jiǎng)?wù)撸?Bahamut and the Waqwaq Tree – Starvania, Saudi Arabia

· Replaceable – THE PACK, Belgium

· Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand

Blockbuster (Powered by astragon Entertainment)

票房大片(由astragon Entertainment贊助)

· 獲獎(jiǎng)?wù)撸?Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA

· Holiday Party – Namson Digital, Thailand

· Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile

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devcom講者調(diào)查:關(guān)鍵洞察

devcom通過(guò)對(duì)100位知名講者的調(diào)查,探討了AI在游戲開(kāi)發(fā)中的作用、游戲的首選商業(yè)模式、行業(yè)裁員等熱點(diǎn)話題:

AI在游戲開(kāi)發(fā)中的最佳應(yīng)用場(chǎng)景: 相當(dāng)數(shù)量的講者偏好最小化AI的使用(31%)。然而,有相當(dāng)一部分人對(duì)利用AI進(jìn)行代碼和生產(chǎn)(21%)以及市場(chǎng)營(yíng)銷和溝通(18%)表現(xiàn)出濃厚的興趣。調(diào)查的一個(gè)顯著發(fā)現(xiàn)是,AI可能在未來(lái)12-24個(gè)月內(nèi)取代人工翻譯/本地化。

Devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)從獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、社交晚宴和講者調(diào)查開(kāi)始

游戲的首選商業(yè)模式: 數(shù)字和實(shí)體的高級(jí)游戲成為壓倒性支持的商業(yè)模式,65%的受訪者選擇了這一選項(xiàng)。相比之下,只有一位受訪者選擇了帶廣告的免費(fèi)游戲模式。

游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)面臨的主要挑戰(zhàn): 市場(chǎng)飽和(55%)和開(kāi)發(fā)成本增加(46%)被認(rèn)為是當(dāng)前影響行業(yè)的兩大主要挑戰(zhàn)。一位參與者指出了“追求無(wú)限增長(zhǎng)的神話”這一問(wèn)題,它可能干擾工作室穩(wěn)定產(chǎn)出高質(zhì)量游戲的能力。

AAA游戲的財(cái)務(wù)可行性: 絕大多數(shù)參與者(89%)認(rèn)為AAA游戲可以通過(guò)一次性購(gòu)買(mǎi)模式獲得財(cái)務(wù)成功。此外,81%的受訪者認(rèn)為跨平臺(tái)游戲?qū)τ诙嗳擞螒虻奈磥?lái)至關(guān)重要。

第一方平臺(tái)的相關(guān)性: 盡管訂閱模式的興起,62%的受訪者不認(rèn)為第一方平臺(tái)的相關(guān)性會(huì)降低。

行業(yè)裁員: 在被問(wèn)及未來(lái)的行業(yè)裁員情況時(shí),57%的講者預(yù)計(jì)裁員將在未來(lái)12個(gè)月內(nèi)繼續(xù)以相同的速度進(jìn)行或加速。與此同時(shí),43%的人認(rèn)為裁員將減少,或會(huì)有更多人重新就業(yè)。

關(guān)于devcom

devcom是gamescom官方開(kāi)發(fā)者大會(huì)(devcom Developer Conference)的主辦方,也是歐洲最大的面向游戲行業(yè)專業(yè)人士的社區(qū)活動(dòng)。devcom全年為游戲行業(yè)提供基于多樣性、包容性和可持續(xù)性核心價(jià)值的內(nèi)容、活動(dòng)和服務(wù)。

devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)#ddc2024將于8月18日-20日(周日至周二)在科隆的Koelnmesse展覽中心的Confex舉行,隨后將在8月21日至23日參與gamescom。

devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)和所有devcom品牌格式均由game events GmbH開(kāi)發(fā)和組織,后者是德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)(game - Verband der deutschen Gamesbranche)及其旗下gamescom和devcom品牌的子公司。

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