EA介紹稱《大學橄欖球25》用AI制作一萬多個面部
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
最近,游戲行業(yè)和其他領(lǐng)域都經(jīng)歷了一個充滿爭議的艱難一周。各種爭議層出不窮,而這周還沒有結(jié)束!本周圍繞體育、游戲和漫畫的最大爭議之一涉及AI。由于某些公司,如EA,只要符合他們的“需求”就可以使用AI,這個話題的爭議只會越來越大。一個很好的例子就是《EA Sports大學橄欖球25》。這款游戲最近發(fā)布,顯然對EA來說表現(xiàn)不錯。甚至其CEO承認AI在幫助游戲按時發(fā)布方面發(fā)揮了重要作用。
這一披露是在一次投資者電話會議上出現(xiàn)的;CEO安德魯·威爾遜承認,AI在制作這款游戲方面幫助很大,因為他們必須成功復制11000名新星球員的臉部:
“[現(xiàn)實是,]我們有一個不可思議的團隊在工作,但我們必須在游戲中加入11000個新星球員的面部。對于那些不關(guān)注我們的行業(yè)或不關(guān)注我們的體育游戲的人來說,我們以前通常每年會在游戲中開發(fā)大約500到1000個明星面部?!?
誠然,這是一個巨大的飛躍,但這是為了讓游戲達到EA Sports想要的“真實”水平所必需的。他們要求球員報名參加《EA Sports大學橄欖球25》,并支付參與者的費用以保持公平。一旦完成,就需要“加速”將他們加入游戲的過程,以確保游戲按時發(fā)布:
“我們能夠收集11000名球員的大量照片圖像,并建立工作流程,讓AI和機器學習生成頭部。然后,我們才華橫溢的藝術(shù)家可以對這些頭部進行潤色和增強,而不必經(jīng)過完整的頭部開發(fā)程序?!?
雖然聽起來很諷刺,但這并不是最糟糕的事情,EA可能聰明地以這種方式創(chuàng)建了這種東西。游戲行業(yè)中關(guān)于AI的問題是,許多人擔心它會奪走人們的工作并推出“低質(zhì)量產(chǎn)品”。在這里,他們只是想獲得看起來像實際運動員的“頭部”。
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