探索塔防肉鴿《城堡之巔》全新更新“鳳凰崛起”,極致融合策略與幻想
- 編輯:一只小編輯OVO
發(fā)行商Critical Reflex和開發(fā)商Johnbell欣然宣布,《城堡之巔》這款卡組構(gòu)建塔防游戲迎來了重磅更新“鳳凰崛起”!
此次更新引入了分支事件與新增選擇、類似“剪刀石頭布”規(guī)則的戰(zhàn)斗類型、全球冒險地圖以及重新設(shè)計的卡牌與用戶界面視覺效果。今天起,“鳳凰崛起”更新將在Steam平臺上線,同時還會有一系列其他改進,進一步提升游戲的黑暗奇幻世界體驗。
什么是《城堡之巔》?
《城堡之巔》于2022年8月首次發(fā)布,這是一款融合了塔防與卡組構(gòu)建機制的獨特游戲,設(shè)定在一個黑暗的奇幻世界中。玩家需要擴展城堡,發(fā)展領(lǐng)地,并使用超過300張卡牌和強大的神器來抵御成群的敵人。
“鳳凰崛起”更新內(nèi)容:
· 全球地圖的推出 - 取代了狹窄的關(guān)卡窗口,關(guān)卡之間的過渡現(xiàn)在都發(fā)生在同一個宏大而風景如畫的全球地圖上。
· 引入分支事件 - 更新后的事件結(jié)構(gòu)現(xiàn)在包含分支敘事、多重選擇和伏擊。
· 實施戰(zhàn)斗類型 - 所有戰(zhàn)斗單位(包括玩家和敵方)現(xiàn)在都將遵循三種類型之一,彼此之間的互動類似于“剪刀石頭布”的規(guī)則。
· 全新的用戶界面和卡牌設(shè)計 - 所有卡牌以及多個屏幕和界面都進行了重新設(shè)計。
· 更多變更 - 游戲的各個方面都進行了改進,包括更新后的經(jīng)濟與恢復(fù)機制、村莊占領(lǐng)與巡邏敵人、新的城堡建造變量、中立村莊、新的精英敵人類型、持續(xù)不斷的敵人攻擊等等。
關(guān)于Johnbell
Johnbell是一家專注于開發(fā)小而精美獨立游戲的工作室,他們的首款作品是為他們最喜歡的樂隊Sabaton創(chuàng)作的戰(zhàn)略迷你游戲《長存之王》。他們還發(fā)布了《城堡之巔》,這是一款融合了卡組構(gòu)建與塔防機制的黑暗奇幻游戲:如果你能想象《卡卡頌》與《殺戮尖塔》的結(jié)合,再加上更多的瘋狂元素,那你就能體驗到這款緊張刺激的戰(zhàn)略游戲!
關(guān)于Critical Reflex
CRITICAL REFLEX是一個獨立游戲發(fā)行品牌,使命是找到令人激動的游戲,確保它們在發(fā)行時達到最佳狀態(tài),并推廣給盡可能多的游戲愛好者。我們團隊的成員曾與許多成功的獨立項目合作,推出了十幾家眾籌公司,現(xiàn)在我們集合在一起,發(fā)行我們熱愛的游戲!
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