發(fā)售25年 《半條命1》中動(dòng)畫(huà)BUG終于被修復(fù)
- 來(lái)源:ign
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在發(fā)售 25 年之久后,V社經(jīng)典 FPS《半條命》獲得了周年慶祝更新。然而在紀(jì)念更新后,V社又發(fā)布了一個(gè)新補(bǔ)丁,解決了困擾該游戲數(shù)十年的一個(gè) BUG。
該 BUG 出現(xiàn)在游戲第六章的著名場(chǎng)景中:一條觸手沖破玻璃將一名科學(xué)家撞倒在地,并將它拖出房間。在 BUG 的影響下,玩家可以看到外星觸手和科學(xué)家的動(dòng)畫(huà)不同步。
原本畫(huà)面:
當(dāng) 11 月 20 日《半條命1》25 周年紀(jì)念更新推出時(shí),粉絲們對(duì)于這個(gè) BUG 依然沒(méi)有被修復(fù)感到失望。不過(guò)隨后 V 社設(shè)計(jì)師 Dario Casali 在 11 月初發(fā)布的《半條命》紀(jì)錄片中提到了這個(gè) BUG,并表示“我們必須要解決這些問(wèn)題”。
隨后在本周 V 社對(duì)游戲進(jìn)行了進(jìn)一步更新,最終修復(fù)了這個(gè)幾乎和游戲本身一樣老的 BUG。補(bǔ)丁說(shuō)明寫道:“修復(fù)了爆炸坑(第六章標(biāo)題)中出售抓住科學(xué)家的時(shí)間序列?!?
修復(fù)后畫(huà)面:
在社交媒體上,V社程序員 Ben Burbank 解釋了新補(bǔ)丁的原因。他表示,V 社原本希望在 25 周年紀(jì)念更新中修復(fù)這個(gè) BUG,但“其他東西的發(fā)布優(yōu)先級(jí)更高”。
他繼續(xù)解釋道:“這不是一個(gè)系統(tǒng)性錯(cuò)誤,并且似乎很大程度上僅限于這一個(gè)場(chǎng)景。主要是因?yàn)檫@是唯一一個(gè)依賴于同步多個(gè)動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景,并且在中間有一段演員需要在動(dòng)畫(huà)播放前在空間中尋找方向?!?
V社有 3 個(gè)選項(xiàng):試圖用修復(fù)代碼、更改播放的動(dòng)畫(huà),或是更改地圖讓播放時(shí)間變正常。V社最終選擇了第三種。Burbank 表示:“如果我們修復(fù)了序列,以便科學(xué)家的時(shí)間安排正確,玩家仍然可以站在門口射擊科學(xué)家,打斷序列,然后他會(huì)以奇怪的方式進(jìn)行動(dòng)畫(huà)。所以我們想改變序列的觸發(fā)方式,使其不會(huì)間斷?!?
“不過(guò),重新編譯映射會(huì)在生成的二進(jìn)制空間分區(qū)中產(chǎn)生大量更改(請(qǐng)記住,這些映射最后一次還是在 Windows 95/98 計(jì)算機(jī)上編譯的)。任何 bsp 差異都可能導(dǎo)致微小但煩人的路徑和沖突 BUG。我們不想要那些?!?
“因此,我們最終只是對(duì)地圖進(jìn)行了 16 進(jìn)制編輯。在開(kāi)門時(shí)出發(fā)動(dòng)畫(huà)(一些社區(qū) Mod 使用反編譯或重新編譯的地圖版本來(lái)觸發(fā)動(dòng)畫(huà),而不是在玩家走進(jìn)門的一瞬間觸發(fā),確保玩家在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始同步前無(wú)法射擊科學(xué)家?!?
《半條命:25 周年紀(jì)念紀(jì)錄片》的導(dǎo)演兼編輯 Danny O’Dwyer 提供了有關(guān)這個(gè) BUG 的一些額外背景信息。 1998 年《半條命》發(fā)布時(shí),動(dòng)畫(huà)似乎按預(yù)期排列,但發(fā)布后的更新導(dǎo)致了 BUG 出現(xiàn)。他告訴 IGN 游戲發(fā)售時(shí)“動(dòng)畫(huà)師同步的,但多年來(lái)發(fā)生的一些事情導(dǎo)致了它們不再同步”,但并不清楚具體是什么時(shí)候該 BUG 才出現(xiàn)。
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