Xbox推出針對仇恨言論/作弊等行為的監(jiān)督系統(tǒng)
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- 作者:landother
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微軟日前宣布在其 Xbox 在線服務(wù)上實施新的監(jiān)督系統(tǒng),旨在遏制違規(guī)行為。
根據(jù)公告,系統(tǒng)將對違規(guī)行為進(jìn)行積累計數(shù)警告,并導(dǎo)致平臺社交功能暫停。
違規(guī)玩家最多可收到8個計數(shù),累積次數(shù)越多,暫停時間越長,如下所示:
1 個計數(shù) - 1 天
2 個計數(shù) - 1 天
3 個計數(shù) - 3 天
4 個計數(shù) - 7 天
5 個計數(shù) - 14 天
6 個計數(shù) - 21 天
7 個計數(shù) - 60 天
8 個計數(shù) - 365 天
不同的違規(guī)行為可能會導(dǎo)致收到不同數(shù)量的計數(shù),以下是一些示例:
辱罵 - 1 個計數(shù)
作弊 - 1 個計數(shù)
不恰當(dāng)性言論 - 2 個計數(shù)
騷擾或欺凌 - 2 個計數(shù)
仇恨言論 - 3 個計數(shù)
可能導(dǎo)致計數(shù)的報告均經(jīng)過人工審核,并且不會人工采取任何強(qiáng)制措施。這與收到的報告數(shù)量無關(guān),因此大量報告不會導(dǎo)致自動計數(shù)。
計數(shù)也會在六個月后清零,每個玩家都可以在其個人資料中訪問他們的執(zhí)行歷史記錄和當(dāng)前的累計計數(shù)。
根據(jù)公告,新系統(tǒng)旨在“讓玩家了解違規(guī)的嚴(yán)重性、多次違規(guī)的累積效應(yīng)以及對其信譽(yù)的總體影響”。
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