傳Xbox明年Q1繼續(xù)搞直面會(huì) TGA沒(méi)有太多第一方游戲的消息
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年的TGA頒獎(jiǎng)禮看起來(lái)非常值得期待和盛大,已有多個(gè)大作確認(rèn)展出,包括《無(wú)主之地4》、《四海兄弟:故鄉(xiāng)》、《雙人成行》開(kāi)發(fā)商Hazelight Studios的新作等。然而,在公布新消息方面,微軟Xbox看起來(lái)有點(diǎn)缺乏存在感,據(jù)說(shuō)只展示一個(gè)獨(dú)立游戲《午夜之南》。
消息來(lái)自于業(yè)內(nèi)記者Jez Corden,近日他在X上表示,盡管他期待在本周晚些時(shí)候的游戲頒獎(jiǎng)典禮上“展示大量史詩(shī)般的多平臺(tái)游戲”,但他認(rèn)為Xbox不會(huì)有太多表現(xiàn),這是因?yàn)樵摴居?jì)劃在2025年的第一季度舉辦自己的開(kāi)發(fā)者直面會(huì)(Developer Direct)。
過(guò)去兩年,微軟每年都舉辦Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì),以揭露重要第一方游戲和公布開(kāi)啟新的一年。所以如果以上爆料屬實(shí),這意味著我們可以期待明年的Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì)。
比如今年的Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì)在今年1月19日舉辦,正式公布了《奪寶奇兵:古老之圈》、《地獄之刃2》的發(fā)售日、深度展示了黑曜石2A游戲《宣誓》和確定了發(fā)售窗口、SE展示《圣劍傳說(shuō)》等。
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