《木衛(wèi)四協(xié)議》DLC上線?增加游戲難度
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今日(3月15日),《木衛(wèi)四協(xié)議》的新DLC“傳染捆綁包”已正式上線。這是一種全新的生存恐怖體驗(yàn),增加了原始游戲的難度,旨在為玩家提供額外的挑戰(zhàn)。
在本次DLC中,引入了額外的游戲模式、主角Jacob的14 種新死亡方式,以及各種飾品。傳染模式增加了游戲的整體難度,包括更強(qiáng)大的敵人、更少的資源、無(wú)法手動(dòng)保存,并且玩家死亡時(shí)游戲進(jìn)度將會(huì)被重置到章節(jié)開(kāi)頭。
DLC“傳染捆綁包”預(yù)告:
《木衛(wèi)四協(xié)議》上個(gè)月更新了“硬核模式”,區(qū)別是:當(dāng)玩家在傳染模式下死亡時(shí),所有章節(jié)進(jìn)度都會(huì)丟失,而硬核模式只是增加敵人的傷害,同時(shí)增加了敵人變異速度,減少了掉落的裝備。
《木衛(wèi)四協(xié)議》在發(fā)售前被玩家們寄予厚望,希望這款《死亡空間》的精神續(xù)作能夠延續(xù)其經(jīng)典,但游戲在去年12月發(fā)布時(shí)并沒(méi)有達(dá)到玩家們的期望,游戲的操作機(jī)制、劇情、檢查點(diǎn)存檔問(wèn)題等都受到了詬病。雖然本作沒(méi)有達(dá)到發(fā)行商Krafton的銷售預(yù)期,但開(kāi)發(fā)商Striking Distance Studios 發(fā)布了各種更新來(lái)為游戲提供優(yōu)化。
盡管發(fā)布并不順利,但隨著困擾玩家們的問(wèn)題逐漸被更新所修復(fù)與二周目模式的推出,《木衛(wèi)四協(xié)議》還是收獲了一大批粉絲。
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