《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):游戲開發(fā)時間不足影響了質(zhì)量
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
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在接受Dan Allen Gaming采訪時,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios的前首席執(zhí)行官表示開發(fā)商有理由讓他相信讓游戲擁有更多的開發(fā)時間,實際上卻食言了,這導(dǎo)致了游戲質(zhì)量不佳。
總監(jiān)斯科菲爾德說,我還想花三四個月的時間來開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》。在2021年九月,他被告知會擁有更多的時間把想到的東西都放入游戲中去,但在過完圣誕節(jié)之后,開發(fā)商要求游戲在2022年12月發(fā)售,這使得他們不得不加速游戲進展,提前三個半月完成,開發(fā)周期不足。
另一方面,由于新冠疫情的影響,在工作室200多名員工中由相當一部分人生病,這導(dǎo)致大量員工離職。在2021年時有49人辭職,有時候整個視覺特效部門,整個動畫部門都會離職。
為此,他們不得不刪除4個BOSS和兩種類型敵人,事后他表示他應(yīng)該堅決反對游戲發(fā)售?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》發(fā)售后獲得了大量的差評。
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