《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):性能問(wèn)題并不是由索尼造成
- 來(lái)源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲總監(jiān)Glen Schofield近日發(fā)推澄清,《木衛(wèi)四協(xié)議》的性能問(wèn)題并不是由索尼造成的。
此前我們有報(bào)道,《木衛(wèi)四協(xié)議》得到了索尼Visual Arts和馬來(lái)西亞團(tuán)隊(duì)150多位開(kāi)發(fā)者的援助。Schofield表示索尼只是在游戲的動(dòng)作捕捉上提供了合作,并沒(méi)有參與“任何其他額外工作”。
此前外媒Digital Foundry的評(píng)測(cè)發(fā)現(xiàn)《木衛(wèi)四協(xié)議》PS5版運(yùn)行地比Xbox Series版更出色,而該作首發(fā)時(shí)PC版出現(xiàn)了讓人難以置信的究極卡頓。因此,在這個(gè)背景下,就很容易讓人浮想聯(lián)翩。
《木衛(wèi)四協(xié)議》目前PC和PS5版MTC評(píng)分73分,Xbox Series X版稍微低一些,只有69分。
最近《木衛(wèi)四協(xié)議》推出了新補(bǔ)丁,終于為Xbox Series X版補(bǔ)上了光追反射功能。
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