《木衛(wèi)四協(xié)議》PC版存在著色器編譯和優(yōu)化問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
KRAFTON日前在PC上推出了《木衛(wèi)四協(xié)議》。不過游戲出現(xiàn)了著色器編譯卡頓問題。不僅如此,還有其他許多優(yōu)化Bug。
讓我們從著色器編譯卡頓開始。與其他游戲相反,《木衛(wèi)四協(xié)議》協(xié)議不預(yù)緩存其著色器內(nèi)容。因此,與許多其他虛幻4游戲類似,游戲?qū)⒃谕娴臅r候?qū)崟r編譯它們。因此,PC游戲玩家將會遇到很多問題,特別是在剛開始幾個區(qū)域。
《木衛(wèi)四協(xié)議》支持光線追蹤傳遞,陰影和反射。然而這些RT效果是沒有優(yōu)化的。因此這里的光線追蹤陰影看起來有些像素化,比復(fù)古柵格化版本看起來更糟糕。
DSOGaming測試使用的是Intel i9 9900K, 3800Mhz 16GB DDR4內(nèi)存,以及NVIDIA RTX 4090 Founders Edition。軟件方面為64位 Windows 10和GeForce 526.86驅(qū)動程序。
根據(jù)以下截圖,CPU和GPU在這個場景中都沒有被充分利用,導(dǎo)致低于60fps的體驗。
即使當禁用了游戲的光線追蹤效果時,我們?nèi)匀荒軌蛟谶@個場景中發(fā)現(xiàn)幀數(shù)驟降。在1440p/最高畫面設(shè)置/無RT時,幀數(shù)從130幀下降到71幀。此外,這是一款基本為小型環(huán)境的線性游戲,屏幕上沒有任何東西能夠佐證這一平庸表現(xiàn)。看到像《木衛(wèi)四協(xié)議》這樣的線性游戲在2022年運行得如此糟糕,真是令人震驚。
Steam上目前有許多PC玩家表達他們對游戲性能的不滿。各種媒體也報告了糟糕的PC性能表現(xiàn)。
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