《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約為12-14小時(shí)
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- 作者:landother
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在接下來(lái)的幾個(gè)月里將會(huì)出現(xiàn)一系列相當(dāng)有看點(diǎn)的游戲,而在這一龐大的群體中,《木衛(wèi)四協(xié)議》便是最吸引人眼球的一款游戲。在游戲發(fā)行前,開(kāi)發(fā)商strike Distance Studios透露了游戲的通關(guān)時(shí)間,同時(shí)也簡(jiǎn)要地談到了游戲的可重玩性。
Strike Distance工作室首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Glen Schofield在接受EDGE雜志采訪時(shí)表示,《木衛(wèi)四協(xié)議》的平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約為12-14小時(shí)。Schofield表示,這款生存恐怖游戲還將提供大量“可選路徑”,這將增加重玩價(jià)值,并“鼓勵(lì)采用不同路徑完成游戲的玩家之間進(jìn)行交流?!?
Schofield補(bǔ)充道:“這些路徑出現(xiàn)在游戲的后期,其中一些非常有意思。”“我們不會(huì)告訴你它們?cè)谀睦?,有多少個(gè)。但如果你真的去探索,時(shí)間可能會(huì)花費(fèi)更久。”
之前Schofield曾表示,雖然《木衛(wèi)四協(xié)議》主要是一種線性體驗(yàn),但它擁有“許多”隱藏和可選內(nèi)容,其中一些內(nèi)容也將揭示更多關(guān)于游戲故事的內(nèi)容。
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。
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