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《木衛(wèi)四協(xié)議》一成就需要看完所有種類死亡動畫

時間:2022-10-05 15:53:25
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

有一款游戲希望玩家多失敗幾次,甚至玩家在游戲中看完所有失敗動畫的話會有獎勵。不,不是你想的那種游戲。

生存恐怖游戲新作《木衛(wèi)四協(xié)議》想要讓玩家在游戲中多死幾次,而且還要好好看看自己的角色是怎么死的。Striking Distance工作室首席技術(shù)官Mark James在采訪時透露稱,這款游戲看的就是個死法。

James表示,在《木衛(wèi)四協(xié)議》中,玩家會死很多次,而工作室希望玩家能夠在觀看游戲提供的各種死亡動畫時體會樂趣。工作室稱這些死亡動畫是“謀殺甜點”。

《木衛(wèi)四協(xié)議》一成就需要看完所有種類死亡動畫

James說道:“我們就是這樣稱呼死亡動畫的,這些角色死亡時的慘烈畫面,我們內(nèi)部就這樣稱呼。因為呢,對我們而言,這就好比是大餐之后的某種獎勵,明白嗎?Glen在初代《死亡空間》里就很喜歡這些東西,所以我們在《木衛(wèi)四協(xié)議》里就狂做這些,感覺就是即便玩家失敗,我們也提供點獎勵。”

“玩家會打完我們的游戲,還會說‘哦我還沒這樣死過呢,真有意思!’”

James介紹了工作室對游戲里“謀殺甜點”的一些處理,以及工作室最喜歡的死法是與場景布置有關(guān)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》甚至還有成就和獎杯,專門提供給看過游戲里所有死亡動畫的玩家。

不過,雖然死法很豐富,Striking Distance并不希望玩家因此而受挫。為了防止這一點,工作室對于檢查點的放置是非常仔細進行研究的。

James解釋道:“當出現(xiàn)一個新敵人的時候,我們不會給玩家提供明確的解決方案。你第一次看見一個敵人的時候,我們想讓玩家被打敗。然后玩家就可以說‘哦,抓鉤槍對這東西不管用啊’或者說‘這東西吸子彈就跟海綿吸水一樣’或者說‘這地方看來不能用子彈打’?!?

《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:KRAFTON
  • 發(fā)售:2022-12-02(PC)
  • 開發(fā):Striking Distance Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,太空

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